因为我上次拆电脑主机(1000多块钱而已的学习机),加装AMD一条4GB的内存时候,我发现我还有一台学习机,里面还有4GB服务器内存和1T的机械硬盘,于是,我就把他们都拆了下来放在了我的储存柜里
参考链接https://www.cnblogs.com/haijunzhang/p/14047015.html
上篇文章分享代理模式,这篇整理外观模式,外观模式可以降低类与类之间的耦合程度,减少维护工作量
Linux系统往往有添加磁盘不够的情况,这时就需要添加新的硬盘。一般情况下需要重启服务器,这里我们来使用线刷方式读取Linux新增硬盘
转载请注明出处 Fresco源代码文档翻译项目请看这里:Fresco源代码文档翻译项目 硬盘缓存是android图片框架中比较重要的一个模块,Fresco中自己重写了一个硬盘缓存框架,代替了android本身的DiskLruCache,所以今天我们就来介绍Fresco中的硬盘缓存,并且将其提取出来成为我们自己的框架。我已经成功提取出了 Fresco 中的硬盘缓存框架,这是项目地址Frsco硬盘缓存框架项目地址,建议大家在看文章的时候结合项目代码,项目中的每个class文件中都有注释,看起来还是比较容易
外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。————《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
文章目录 1. Java语言发展史: 2. Java语言特性【开源、免费、纯面向对象、跨平台】 1. 简单性: 2. 面向对象 3. 可移植性 4. 多线程 5. 健壮性: 6. 安全性 3. Java的加载与执行 Java程序的运行包括两个非常重要的阶段 1. 编译阶段 2. 运行阶段【可以在其它操作系统当中,跨平台】 1. Java语言发展史: Java语言诞生于1995年。 其实在1995年之前SUN公司(太阳微电子公司:该公司目前被oracle(甲骨文:做数据库的)收购了)为了占领智能电子消费
每一个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式与工厂方法模式的最大区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构。
在Linux系统中,了解硬盘的大小、类型和硬件详细信息对于系统管理和故障排除非常重要。本文将详细介绍如何使用命令行工具来检查Linux硬盘的大小、类型和硬件详细信息。
1.硬盘上创建了一个文件:Test.java 2.文件中的内容是我们编写的源代码(跟计算机发送指令)
任何一段程序必须要有一个执行的起始点,有一个入口,这个入口就是主函数,本质上这个主函数就被虚拟机所调用。 即:主函数是一个入口、它被虚拟机所调用、有了主函数就能保证一个类的独立运行,一个类里有且只有一个主函数。
一台老机器上的金士顿 SA400 很长时间没有开机的,开机后无法进入系统。BIOS显示硬盘为PS3111-S11。进PE后无法格式化等写入操作。 百度了很多关于PS3111的,发现这个主控有个掉固件的通病。。
Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。 这两个缓存模块的作用各有不同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将突破读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。 内存缓存和硬盘缓存的互相结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就分别来分析一下这两种缓存的使用方法以及它们的实现原理。
马克-to-win:BufferedInputStream 顾名思义就是它有一个内部的buffer(缓存),它的read方法表面上看,虽然是只读了一个字节,但它是开始时猛然从硬盘读入一大堆字节到自己的缓 存,当你read时,它是从缓存读进一个字节到内存。而前面讲的FileInputStream字节流,read时,都是真正每个字节都从硬盘到内存,是 很慢的。为什么?请研究硬盘的结构!下面的两个例子,一个是FileInputStream的read生读进来的,另一个是BufferedInputStream的只能read,你比较一下读的时间,差距蛮大的!
Colab是google最近推出的一项Python在线编程的免费服务, 有了它,不学Python编程的理由又少了一个 Colab环境已经集成了流行的深度学习框架Tensorflow,并附赠了一个虚拟机(40GB硬盘+2*2.30GHZ CPU+12.72GB内存),如果在国内无法访问google的服务又不想科学上网, 可以考虑微软推出的 notebook Colab的操作类似于jupyter notebook Colab如同使用 Google 文档或表格一样存储在 Google云端硬盘中,并且可以共享
上周末在家两天的时间只做了一件事,那就是装系统。不同于在很早之前没事就拿张ghost盘给人装系统(win的),这次的折腾是比较有技术含量的。整个过程中弄坏了一个sdcard的卡托,sdcard也被我格了无数遍。到最后发现其实全硬盘安装就可以了。
Java提供的MappedByteBuffer底层实现靠的是mmap技术,当然这里指的是Linux平台,因此建议大家先了解一下mmap在Linux上的实现原理,然后在来阅读本篇文章:
外观模式外部访问内部复杂代码的一个接口,举个例子,我们知道打开一台电脑很简单,只要按开机键,但实际上在后台我们看不到的地方,计算机进行了很多复杂的工作,比如,cpu。内存。硬盘等的启动。但我们不需要亲自去启动这些复杂的步骤,我们只需要知道按下开机键,电脑就会启动。 实际上这里就是使用了外观模式,外观模式提供了一个简单的接口,为我们封装好了访问内部代码的复杂操作,有了外观模式,我们只需要简单的按下开机键,就可以自动调用cpu。硬盘。内存的方法帮我们启动电脑。
需要使用的命令是:C:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin\javac.exe
SessionFactory 级别缓存 —- 二级缓存(进程范围)
建造者模式是一种创建型设计模式,它可以将一个复杂对象的构建过程和表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示,以及不同的构建过程可以创建相同的表示
4、ServletContext 是在 web 工程部署启动的时候创建。在 web 工程停止的时候销毁。
在软件开发中,有时会面临着一个复杂对象的创建工作,通常各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分也经常面临着剧烈的变化,但是将他们组合到一起却相对的稳定。
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对象持久化到文本文件,策略是:将对象的属性值打散,拆解,分别存储。 序列化: 保存对象的"全景图" 序列化是将对象转换为可保存或可传输的格式的过程 三种: 二进制序列器: 对象序列化之后是二进制形式的,通过BinaryFormatter类来实现的,这个类位于System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间下 [Serializable] //使对象可序列化(必须添加) 特性 程序集,类,方法,属性都可以使用特性
用JDOM读取XML文件需先用org.jdom.input.SAXBuilder对象的build()方法创建Document对象,然后用Document类、Element类等的方法读取所需的内容。IBM : developerWorks 中国站上有一个很好的例子:
建造者模式,简单的说,就是将对象的属性与创建分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。
构建者模式,又称建造者模式,将一部负责对象的构建分为许多小对象的构建,最后在整合构建的模式。 构建者模式一般用在构建流程或者组成部件固定的场合,将这些部件分开构建成为组件对象,再将这些组件对象整合成为目标对象。 最佳实例就是组装台式电脑的情况,我们可以分别购买主板、CPU、内存、硬盘等部件,然后将这些部件组装在一起就形成了一台完整的电脑。 1.代码示例 1.1 建造者接口 public interface Builder { void build_CPU(); vo
上一篇章我们已经了解了 MyBatis 加载策略,本篇章再来认识一下 MyBatis 缓存。
接口,理解这个东东用了好长的时间,从 2004年开始,写分页控件的时候需要实现一个接口,在网上找了一个例子,照猫画虎般的弄出来了,居然能用,但是完全没有理解何为接口。有好几年的时间过去了,直到最近才算是真正的理解了一点接口。 (原来书里面的后面还有专门的讨论,这里就先不说了,感谢zqwuwei 的提问) 接口的一个很明显的例子就是——主板,电脑里的主板。 主板上有很多的插槽(接口),可以插很多的配件,比如CPU、内存、显卡、硬盘、光驱等。各种配件可以灵活的更换,其原因就
外观模式(Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口
然后在通过createElement等 DOM API 操作完成从 JavaScript 对象=》真实 DOM 的转化。
说到图片加载框架,第一个想到的自然就是Glide,但是你真的了解它吗?如果面试问到相关问题你能顺利答出来吗?
BufferedWriter 更高效,因为它内置有一个长度为 8192 的字符数组,也就是 8K 的字符数组。这样子,如果我们往文件里面写内容的话,如果内容没有填满这个数组,就会自动等待直到我们填满,然后一起写入硬盘。硬盘的运行速度是很慢的。但是我们也可以利用 close() 方法,虽然它可能没有满,但是还是可以强制让它写入硬盘。
java.io.File,使用该类的构造函数就可以创建文件对象,将硬盘中的一个具体的文件以 Java 对象的形式来表示。
前端ajax已经发送请求了,发送到后端的是二进制的数据,现在后端就要获取二进制的数据
熟悉之处在于:对于一些有一定经验的读者,在面试过程中经常会被问到多线程、高并发的技术解决方案。
添加引用:using System.Management; 实现代码: class HardWareInfo { /// /// 获取 CPUID , 更多 cpu 信息参考 /// /// <returns> cpuid </returns> public static string GetCpuId() { string cpuid = ""; try { ManagementObjectSearcher searcher =
在windows中,当我们需要运行Office Word的时候,使用鼠标双击就可以。 由于软件是安装在硬盘上的,双击的时候操作系统会根据文件路径找到exe程序在硬盘的位置,控制其代码从硬盘加载到内存,然后控制CPU从内存中读取刚刚读入内存的应用程序的代码执行,应用程序完成启动。即:一个程序开始的第一条指令存放的位置是由操作系统掌控的。那在代码中是如何实现多次指令的呢?
好不容易盼到周末啦!Jungle想吃点好的犒劳自己!吃什么呢?回锅肉!是的,吃回锅肉!
2、编译安装http2.4,实现可以正常访问,并将编译步骤和结果提交。 (1)从官网下载http2.4.25源码包并上传至linux系统
面向对象OOP 什么是对象: 对象就是内存中存储指定数据的一块区域。 实际上对象就是一个容器,专门用来存数据。 程序运行的通俗解释: 代码存在硬盘,CPU处理代码,CPU和硬盘之间有内存,解释器将代码交给内存,CPU再从内存读取。
把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化;把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
通过fdisk -l我们发现找不到新添加的scsi硬盘, 这个时候需要重新扫描下scsi总线
Camel:多用于给变量或者字段命名,第一个单次首字母小写,其余每个单词的首字母大写。
对于建造者模式而已,它主要是将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用于那些产品对象的内部结构比较复杂。
Vue和React的Render函数中都涉及到了Virtual DOM的概念,Virtual DOM也是性能优化上的重要一环,同时突破了直接操作真实DOM的瓶颈,本文带着以下几个问题来阐述Virtual DOM。
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