文章目录 一、Unity 资源包简介 二、导出 Unity 资源包 1、正常导出 Unity 资源包 2、导出资源包的包含依赖选项 三、导入 Unity 资源包 四、Unity 资源商店 一、Unity...资源包简介 ---- 将 Project 文件窗口 中的 Assets 资源进行打包 , 就会得到一个 资源包 Unity Package , 后缀为 " .unitypackage " ; 一般用于...; 二、导出 Unity 资源包 ---- 1、正常导出 Unity 资源包 在 Project 文件窗口 中的 Assets 资源目录 下 , 选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择..., 就可以将资源导出 ; 在弹出的文件选择器中 , 选择保存的路径 ; 导出后的 1.unitypackage 资源包如下图所示 ; 2、导出资源包的包含依赖选项 导出资源包时 , 要选择...中 ; 在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源包对话框中 , 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ; 三、导入 Unity 资源包 ---- 导入 Assets 资源包时
restkit – Python的HTTP资源工具包。它可以让你轻松地访问HTTP资源,并围绕它建立的对象。 demiurge – 基于PyQuery的爬虫微框架。...urllib.parse – 用于打破统一资源定位器(URL)的字符串在组件(寻址方案,网络位置,路径等)之间的隔断,为了结合组件到一个URL字符串,并将“相对URL”转化为一个绝对URL,称之为“基本...pycrumbs python-github-projects python_reference pythonidae 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: python 爬虫资源包汇总
fp = io.BytesIO(pkgutil.get_data(__name__, 'test.png')) img = Image.open(fp) 配合 setup 如果说你想让这个包安装到
腾讯云短信(Short Message Service,SMS)沉淀腾讯十多年短信服务技术和经验,为 QQ、微信等亿级平台和10万+客户提供快速灵活接入的高质量的国内短信与国际/港澳台短信服务...· 国内短信验证秒级触达,99%到达率。 · 国际/港澳台短信覆盖全球200+国家/地区,稳定可靠。...这里以python的发送短信接口为案例: SDK 3.0是云 API 3.0平台的配套工具,您可以通过 SDK 使用所有 短信 API。...新版 SDK 实现了统一化,具有各个语言版本的 SDK 使用方法相同,接口调用方式相同,错误码相同以及返回包格式相同等优点。...点击code下载下来解压 图片2.png 图片3.png 图片4.png 提前下载一个pycharm编译工具,然后将文件夹进行导入 图片5.png 然后登录到官网发送短信接口的
文章目录 一、资源混淆效果 二、APK 构建流程简介 三、资源 ID 组成 四、参考资料 一、资源混淆效果 ---- 资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK...文件的大小 ; 下面的 APK 安装文件就是进行资源混淆 , 其中的 r 文件 , 就是混淆后的资源文件 ; 进入 r 文件内部 , 可以看到很多无意义无规则的目录 , 这是混淆后的资源文件 ;...( AIDL Files ) 等 , 还有各种引入的依赖库 ( Dependencies ) , 包括 : Android 依赖库模块 ( Library Modules ) Android 依赖库包...( Resources ) 进行编译 , 最后打包成 APK 文件 ; 资源文件在打包时会进行编译 , 将资源文件编译成二进制文件 , 直接打开资源文件都是二进制乱码 ; 三、资源 ID 组成 --...R 文件中的一个 ID , 以 0x7f010000 为例 , ID 的格式分为三部分 , 7f | 01 | 0000 , 7f 表示包 , 一般的程序的包都会被编译成 7f 开头 ; 01 对应资源类型
在调用次数计费模式中,您每月每种服务均有10000次的免费调用额度,以免费资源包的形式发放到您的腾讯云账号中,优先扣除。 您可以在 控制台-资源包管理 中查看免费资源包的消耗情况。...免费资源包消耗完后,如果您已购买付费资源包,则将转入预付费资源包结算,如果您未购买预付费资源包或者预付费资源包已耗尽,将直接转入后付费结算。 image.png
可以通过 require() 来引入本地安装的包。 npm install express -g # 全局安装 将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录。...接下来我们可以使用以下命令在 npm 资源库中注册用户(使用邮箱注册): $ npm adduser Username: mcmohd Password: Email: (this IS public)...} Package.json 属性说明 name - 包名。 version - 包的版本号。 description - 包的描述。 homepage - 包的官网 url 。...author - 包的作者姓名。 contributors - 包的其他贡献者姓名。 dependencies - 依赖包列表。...如果依赖包没有安装,npm 会自动将依赖包安装在 node_module 目录下。 repository - 包代码存放的地方的类型,可以是 git 或 svn,git 可在 Github 上。
文章目录 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用 ) 二、直接引用资源与动态获取资源 1、直接引用资源 2、动态获取资源 id 三、Lint 检查资源 四、参考资料 一、自动移除无用资源 ( 不推荐使用...) ---- 自动移除无用资源 : Android Studio 重构工具中 , 给出了一个自动移除无用资源的工具 , 可以一键移除没有被引用的资源 ; " 菜单栏 / Refactor / Remove...等方式引用了该资源 , 表示该资源被直接使用了 ; 动态引用的资源不包括在上述情况中 , 如果移除了动态引用资源 , 运行时会崩溃 ; 二、直接引用资源与动态获取资源 ---- 1、直接引用资源 直接引用图片示例..., 则显示在 " Inspection Result " 面板中 , 面板右侧可以选择对该未引用的资源处理 , 此处可以对不同的资源进行不同处理 , 如果确定某个资源没有使用过 , 可以是手动删除该资源...: 逐个搜索未引用的资源 , 如果确实没有用到的资源 , 直接删除 ; 四、参考资料 ---- 博客资源 : GitHub 项目源码 : https://github.com/han1202012
包体积优化中,资源优化一般都是首要且容易有成效的优化方向。资源优化是通过优化APK中的资源项来优化包体积,本文我们会介绍得物App在资源优化上做的一些实践。 1....插件优化 插件优化资源在得物App最新版本上收益12MB。插件优化的日志在包体积平台有具体的展示,也是为了提供一个资源问题追溯的能力。...通过学习resource.arsc文件结构,可以帮助我们深入了解apk包体积优化中使用到的 重复资源删除、资源文件名混淆 技术。...资源下发 Apk 中的存量大资源在打包后包体积平台检测出来,针对问题资源排期处理。动态下发和无用删除则是处理存量资源的常用手段,同时通过 CI 前置管控新增资源过大的情况。...资源下发的主体主要是 so 文件和图片,对下发的资源的管控则需可以通过平台化管理。堵不如疏,能下发的资源就下发是包体优化的一大利器。 下发的资源通过动态资源管理平台进行处理 3.
通常获取一个资源文件很简单,问题是对于jar包内的资源文件,可能会发生意外。...也就是说,资源文件的使用类无法找到自己,jar包正常的功能将无法提供。这是一个常见的关于jar路径的问题。.../library目录: /D:/Workspaces/ruleengine/file/target/classes/library 重新打包后引入到一个当前myeclipse工程中,一定要以jar包的形式引入.../library 显而易见,获取jar包中的文件路径的格式已经变为*.jar!*(除了第一个),这种格式的路径,不能通过new File的方式找到文件。目前本人也没有找到其它处理方式,欢迎评论指点。...在这种情况下,如果想让jar读取到自己的资源文件,可以通过类加载器的getResourceAsStream方法来解决。
OCR文字识别,基于腾讯世界领先的深度学习技术和海量数据,提供卡证、票据类、印刷体、手写体、自定义模板等多种场景和类型的文字识别服务,大大提高信息录入效率、降低...
[ ] zabbix-短信报警(参考 http://hanyun.blog.51cto.com/1060170/1604918 ) [ ] zabbix-电话报警(参考 http://dl528888.../usr/bin/env python # coding: utf-8 import requests; import json; import sys; “”” 使用八优短信平台进行短信报警...接收参数输入 参数一:接收手机号(zabbix传来的第1个参数,报警接收手机号) 参数二:短信主题(zabbix传来的第2个参数,报警主题) 参数三:短信内容(zabbix传来的第3个参数,报警内容...手动调试方法 python sendsms.py *********** “报警测试” “”” def sendsms(phone,subject,message): “”” 发送短信...1] subject = sys.argv[2] message = sys.argv[3] sendsms(phone,subject,message) 在动作中配置短信模板
fileName); input.read(buf); input.close(); return buf; } } (2)但是,Maven项目打成jar包后...curvesapi/ META-INF/maven/commons-logging/commons-logging/ [root@SearchEngine-TEST ~]# 2、问题分析 由上面运行jar包输出...所以jar包中的类源代码用File f=new File(项目内地址)的形式,是不可能定位到文件资源的。 3、解决办法 jar中资源有其专门的URL形式:jar:!.../{entry} 可以通过Class类的getResourceAsStream()方法来获取资源文件输入流方式读取文件。
/* 功能:短信分割 日期:2013-05-28 */ #include #include #include #define LEN...char)); } for(i=0;i<row;i++) { for(j=0;j<LEN;j++) { p[i][j] = message[i * 70 + j]; } } //分割并输出短信
发送短信也是项目中常见的功能,网站的注册码、验证码、营销信息基本上都是通过短信来发送给用户的。...在下面的代码中我们使用了互亿无线短信平台(该平台为注册用户提供了50条免费短信以及常用开发语言发送短信的demo,可以登录该网站并在用户自服务页面中对短信进行配置)提供的API接口实现了发送短信的服务,...当然国内的短信平台很多,读者可以根据自己的需要进行选择(通常会考虑费用预算、短信达到率、使用的难易程度等指标),如果需要在商业项目中使用短信服务建议购买短信平台提供的套餐服务。
打开手机,看看有多少人的短信里充斥着上述类型的垃圾、诈骗短信?不知道大家有没有发现,这些垃圾短信的发送方大多都是106开头的。...那么106短信平台究竟是何方神圣,为何在国内持续整治垃圾、诈骗短信的基础上,依旧我行我素,可以一直发送各种营销性质的垃圾短信,甚至还有一些风险的诈骗短信?...106平台成最大垃圾短信发送源 2月28日,上海市消保委发布了针对106垃圾短信监督调查报告。报告表示,106短信平台已经成为垃圾短信的最大发送源头。...据上海市消保委查询相关资料得知,106短信是基于中国移动,中国联通和中国电信三大运营商提供的短信端口发送的短信,运营106开头短信的企业都需要电信管理部门颁发相应的资质牌照,且106短信发送者也需要进行严格的实名认证...那么,当收到这些垃圾短信,一般消费者该如何处理?如果按照短信内容“回T退订”,则可能被标记为活跃用户,受到垃圾短信的持续轰炸,电话号码甚至会被倒卖给其它公司,招致更多五花八门的骚扰短信。
很多应用中注册、修改密码等均用到短信验证,一般实际开发中短信验证功能的开发,前端会调用后台给的获取验证码和提交验证码接口;这里使用ShareSDK中的短信验证码SDK来模拟短信验证过程,实际开发流程和此基本一致...倒计时功能可自行添加 基本根据短信验证码SDK文档去操作,我采用的__短信SDK无UI集成__。...这里说下注意事项: 创建应用时,需要选择发送短信验证码的应用,如果创建应用选择类型不对,则不能成功发送短信验证码。...UserInfo={getToken=406} 406是说初始化SDK的appkey不存在 应选择横向第二个图片点进去创建应用 创建应用成功后,会得到App Key和App Secret 只是使用短信验证...照着文档做完步骤后,运行: 收到验证码 这里短信标识为[掌淘科技],如果想自定义,需要另做其他操作。
文章目录 一、resources.arsc 资源映射表 二、配置国际化资源 三、完整 build.gradle 构建脚本示例 四、参考资料 一、resources.arsc 资源映射表 ---- 分析...res 资源目录中 , 并没有进行国际化 , 这些国际化资源都是随着依赖库引入而进入到应用中的 , 国际化资源最多的就是 androidx.appcompat:appcompat 依赖库 , 配置了所有国家语言的国际化资源...; 二、配置国际化资源 ---- 在 build.gradle 构建脚本中的 " android / defaultConfig " 层级配置 resConfigs ‘en’ , 配置后只打包默认资源与英文资源..., 不会打包其它语言的国际化资源 , 最大限度节省空间 ; android { defaultConfig { // 国际化资源配置, 只打包默认资源与英文资源...resConfigs 'en' } } 配置完毕后 , 选择 " 菜单栏 / Build / Build Bundle(s)/APK(s) / Build APK(s) " , 再次编译生成 APK 安装包
在我们解压的.ipa 文件,我们可以获取一些app的相关资源,先简单介绍下怎么打开 .ipa 文件; 其实 .ipa 实际上就是一个压缩包,所以使用任何解压工具即可打开。...打开后,在 Payload 文件夹中有我们需要的资源,打开 Payload 后是这么个文件: ?...然后,选中,右键,选择 显示包内容,即可看到所有的资源文件; 有很多图片资源如果是放在 Bundle 中,那么在打开的文件夹中都可以看到;但是,如果放在 Assets.xcassets 中的图片资源,就会被加密成一个...打开后如何需要对应的图片资源,可以选择 File--> Export All Images... 或者 Export Selected Images...进行导出图片。
用unity写游戏时,为了提高游戏的运行效率,将一些资源打包,下面是自定义创建资源包代码片段,有注释不多说: using UnityEngine; using System.Collections;...UnityEditor; using System.IO; public class CreateAssetBundles : MonoBehaviour { [MenuItem("自定义资源包.../创建资源包")] static void ExecuteCreateAssetBundles() { //设置保存资源包的根路径; string targetDir...; Debug.Log("资源包文件生成成功"); //直接刷新Project视图,查看资源; AssetDatabase.Refresh...(); } else { //表示资源包文件生成失败; Debug.Log("资源包文件生成失败
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