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1
回答
矩阵
链
乘
动态规划
、
假设维数p×q的
矩阵
G1与维数q×r的另一个
矩阵
G2相
乘
需要pqr标量乘法。N
矩阵
G1G2G3…乘积的计算。。Gn可以用不同的方式通过括号来完成。例如,在使用括号的
矩阵
乘法
链
G1G2G3G4G5G6 (G1( G2G3 ))(G4( G5G6 ))中,G2G3和G5G6仅是显式计算对。考虑
矩阵
乘法
链
F1F2F3F4F5,其中
矩阵
F1、F2、F3、F4和F5的维数分别为2×25、25×3、3×16、16×1和1×1000。仅限F2F3和
浏览 1
提问于2018-05-31
得票数 1
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2
回答
乘
矩阵
Java
、
、
、
、
我在把这个代码的
矩阵
相乘时遇到了一些
问题
,当我用一个计算工具做它的时候,我得到了与我的代码完全不同的东西。
浏览 4
提问于2015-01-28
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1
回答
矩阵
与向量的乘积
、
、
我试图在Matlab中
乘
2个
矩阵
,但是它们没有相同的维数。事实上,我的乘法不是标准的
矩阵
乘法。我有一个31
乘
1
矩阵
(或向量)和31
乘
512
乘
512
矩阵
.我想取我的向量的第一个元素,然后用它乘以第一个512乘以512,得到一个新的31
乘
512乘以512的数组。但我不想使用for循环来解决性能
问题
。
浏览 1
提问于2015-10-06
得票数 0
1
回答
OMP:串行和并行版本的不同输出
、
.线程0开始
矩阵
乘
..。线8开始
矩阵
乘
..。线6起始
矩阵
乘
..。线程9起始
矩阵
乘
..。线程5起始
矩阵
乘
..。线1起始
矩阵
乘
..。线4起始
矩阵
乘
..。线7起始
矩阵
乘
..。线程10开始
矩阵
乘
..。线3起始
矩阵
乘
..。我的串行版本的输出如下:
浏览 1
提问于2019-03-25
得票数 0
1
回答
动态规划
矩阵
链
阶分析
、
、
因此,我们有
矩阵
链
序算法,它找到了
矩阵
乘
的最优方法。我明白为什么它的运行时间为O(n^3),但很难证明它的大-Omega(n^3)。该算法低于算法
矩阵
链
阶(P)。
浏览 1
提问于2017-03-15
得票数 0
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1
回答
N*n板上n个连续
链
的所有组合的算法
、
、
、
我正在编写一个python程序,以找到将n棋子放置在n * n板上的每一个可能的组合,从而使它们形成一个连续的
链
。这个
问题
的一个例子是:一些有效的组合如下所示: 有递归算法来解决这个
问题
吗?
浏览 2
提问于2022-01-31
得票数 0
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3
回答
java
中的标准
矩阵
代码?
我是
Java
新手,我需要一个Matrix类。有没有标准的库/包,或者我必须自己写? 谢谢
浏览 3
提问于2012-11-19
得票数 3
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2
回答
在tensorflow梯度中,y元素的和在哪里?
、
、
正如在这个站点上的多个
问题
中所指出的,我们得到的是一个秩(Q,P),它是y元素之和的梯度。现在我不知道的是,查看tensorflow代码时,y元素的和是在哪里生成的?是开始还是结束?
浏览 4
提问于2017-03-25
得票数 4
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1
回答
不求8位灰度图像的glcm
矩阵
维数
、
、
当状态时,glcm
矩阵
的维数为2^x
乘
2^x,其中x是图像的灰度深度。我的
问题
是,当我在8位灰度图像上运行时,我得到了8
乘
8
矩阵
,而不是2^8×2^8
矩阵
。 有人能帮帮我吗?
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 0
1
回答
GLSL着色器中
矩阵
的Z方向
我在GLSL着色器中有以下(工作)代码:但是,由于我需要的只是u_mvMatrix的z方向,以下哪一行相当于上面的行:或者:
浏览 3
提问于2013-08-14
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1
回答
有没有办法在r中用300 k
矩阵
来生成300 k?
我想用R做300 k
乘
300 k的大
矩阵
。 我怎样才能解决这个
问题
?或者你知道在r中创建大
矩阵
的方法(在我的例子中,300 k
乘
300 k)?
浏览 0
提问于2018-12-31
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1
回答
矢量图像的解释
、
我得到了一个一万乘六十四个整数
矩阵
1,2,…,16,通过我之前写的一些程序来识别。这个
矩阵
表示10,08
乘
8幅矢量化的图像。我的
问题
不在于如何识别它们(我已经讨论了这个部分),而是更多关于我正在查看的数据的
问题
。一个带有
矩阵
的简短的.txt文件给了我一点解释: 32×32位图被划分为4
乘
4的不重叠块,每个块中的像素数被计数。这将生成一个8
乘
8的输入
矩阵
,其中每个元素都是范围为0的整数。。。、16。32
乘
32位图与8
浏览 2
提问于2015-05-03
得票数 0
1
回答
动态规划-最优断点
、
、
、
、
我了解到,利用动态规划,
矩阵
链
乘法
问题
可以用n^3次求解,而对于最优二叉树
问题
,我们也可以得到n^3次,但是我们可以将它优化到n^2,为什么呢?这是因为在
矩阵
乘法
问题
中,
链
M(i,n)的最优断点可能大于
链
M(i+1,n)的最优断点。有人能帮我理解这一点吗?为什么在
矩阵
乘法
问题
上是这样,而在最优二叉树
问题
中却不是这样呢? 谢谢
浏览 1
提问于2016-03-23
得票数 0
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4
回答
在python中创建在1和0之间交替的
矩阵
、
、
、
对于一个3
乘
3的
矩阵
,我如何创建一个值在1和0之间交替的
矩阵
?for d1 in range(3): table[d1][d2]上面是我用来创建一个3
乘
3的0
矩阵
的代码的编辑文本,但是,我想要这样的东西0 1 0 一个3
乘
3的
矩阵
,它在1和0个
问题
之间交替。
浏览 5
提问于2015-05-12
得票数 0
2
回答
如何
乘
矩阵
?
、
、
我知道如何
乘
矩阵
,但我的
问题
是,我不知道,是否需要
乘
第四行和第四列,还是它们是标准的。我的意思是,我只用于
乘
一个
矩阵
3x3,然后我添加了第4行和第4列,因为如果它变成一个
矩阵
4x4。如果我有
矩阵
:/* 4 5 6 7 12 13 14 15 //standartmat[12] = ma
浏览 2
提问于2014-03-01
得票数 0
1
回答
在现代opengl 3.x/4.x中,
矩阵
模式切换到底发生在哪里(或以什么方式)?
、
、
、
但有一件事我不明白--最终的gl_Position
矩阵
使用我生成的
矩阵
,传递给顶点着色器,作为一些数学运算的结果(实际上我使用了SDL,glew和glm的函数,如lookAt,translate,rotate(spec); 重点是,实际上,我可以,通过任意组合,生成最终的
矩阵
。着色器使用有效的结果
矩阵
调用gl_Position,无论它是如何生成的。现在,我到底应该在哪里从投影切换到视图,从模型切换到动画?当然,
矩阵
名称并不重要,在透视图、lookAt、translate和rotate中是否存在切换?我的意
浏览 0
提问于2012-05-26
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1
回答
如果我想用一个涉及到给定像素左下角的11个像素的45运动模糊来模糊一幅图像?
、
我猜
矩阵
是 因此,我将从给定像素开始作为
矩阵
的右上端,但我的
问题
是,给定的
矩阵
是12
乘
12
矩阵
,是否所有的滤波
矩阵
都是奇数?
浏览 0
提问于2013-10-09
得票数 0
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1
回答
为什么
Java
AffineTransforms是反向合成的?
、
、
、
使用Graphics2D和AffineTransforms完成的
Java
转换具有最后指定的、首次应用的顺序。例如,要旋转一个组件,然后转换它,首先调用translate(),然后调用rotate()。我知道AffineTransforms是用一个
矩阵
表示的,而且(虽然我不知道具体细节)可以通过将
矩阵
相乘来连接多个转换。我不明白的是为什么这似乎是一个右
乘
而不是左
乘
。
浏览 2
提问于2014-04-01
得票数 2
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2
回答
向量
矩阵
乘法顺序会影响性能吗?
、
、
、
这不是行-主与列-主的
问题
。这是与性能有关的计算
问题
的顺序,基于
矩阵
乘法的关联属性:A(BC)=(AB)CAB在16个单独的计算中产生一个新的
矩阵
,每个结果都来自一个点积因此:A(Bv)是两个
矩阵
向量乘
浏览 2
提问于2013-06-06
得票数 5
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1
回答
如何在给定项目成本和边缘成本的情况下建立最优树?
、
、
当天真地试图构建所有可能的二叉树时,人们会发现这采取了O(C(n))步骤,其中C(n)是n-th 加泰罗尼亚数 一个简单的动态规划-解与求解
矩阵
链
乘
序
问题
是等距的,但是填充该算法所使用的
矩阵
将占用大量的内存
浏览 0
提问于2017-03-19
得票数 1
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