我想在java和并行colt库中将一个向量(1 X n)与一个矩阵(m X n)相乘。我想我之所以选择它,是因为它的名字中有parallel。所以你被邀请给我用java编写的其他很好的矩阵库。但我的问题是向量矩阵乘法...我还没有在DenseDoubleMatrix2D类上为它找到一个单独的方法?我该怎么做呢?
谢谢!
所以我在让openGL摄像头做我想做的事情上有点小麻烦。基本上,我希望它根据我的键盘输入移动到某个位置,将场景渲染到一个纹理,然后移回它之前的位置,然后将该纹理渲染到一个四边形。我想要的效果是场景在我的四边形上移动,而四边形保持静止。然而,无论我做什么,四边形本身总是随着纹理的移动而缠绕。SetMatrices;renderSceneToTexture;texturemap my quad/render to screen.
这里我漏掉了什么?我的渲染代码很