(1)Android:SDK 默认会将 log 写到 /sdcard/Android/data/应用包名/files/log/tencent/liteav/ 下。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
小直播 App 是一套开源完整的在线直播解决方案,它基于云直播服务(LVB)、即时通信服务(IM)和对象存储服务(COS)构建,并使用云服务器(CVM)提供简单的后台服务,可以实现登录、注册、开播、房间列表、连麦互动、文字互动和弹幕消息等功能。
我们公司这几天在做摄像头对接流媒体服务器推流的测试,突然想起来我好像还没有就直播画面的采集写过什么,所以今天我就来讲一下采集。采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
TRTC 的日志默认压缩加密,后缀为 .xlog。日志是否加密是可以通过 setLogCompressEnabled 来控制,生成的文件名里面含 C(compressed) 的就是加密压缩的,含 R(raw) 的就是明文的。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送。前对于iOS来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方app并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现。不同的版本之间有一些差异,下面做个简单的介绍。(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明)
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
显而易见,优酷、爱奇艺、全民K歌、QQ音乐、网易云等音视频直播市场的繁荣是大势所趋
实时互动-教育版支持老师、助教、巡课、学生等多种课堂角色,具备TRTC互动、实时消息互动、课件文档演示、白板、实时录制、屏幕共享、教学组件(如答题器、奖杯、计时器、随机选人)等丰富功能,教学场景上覆盖一对一私教课、互动小班课、互动大班课、公开课、大班直播课、双师课、在线艺考和艺术培训、在线自习室等教育场景。
距离我们发出第一篇音视频技术文章已经过去一年了,回顾这一年,我们发了几十篇文章,覆盖了音视频基础知识、工具使用、工程示例、实战经验等主题,这些文章基本上构成了入门音视频开发并做一些功能实现和指标优化工作所需要的知识框架,这里我们来回顾下这些文章,做一下内容简介,给需要的朋友提供一些指引。
真正决定未来竞争的关键,是在功能满足用户需求的前提下,提高直播软件的各项质量指标,对流畅度、清晰度、音质、稳定性和流量消耗等进行专项测试,从而音视频通话质量。
在 TRTC SDK 的示例代码中提供了一个叫做GenerateTestUserSig的开源模块,您只需要将其中的 SDKAPPID、EXPIRETIME 和 SECRETKEY 三个成员变量修改成您自己的配置,就可以调用genTestUserSig()函数获取计算好的 UserSig。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
随着互联网用户消费内容和交互方式的升级,支撑这些内容和交互方式的基础设施也正在悄悄发生变革。手机设备拍摄视频能力和网络的升级催生了大家对视频直播领域的关注,吸引了很多互联网创业者或者成熟企业进入该领域。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
看看电脑、翻翻手机,直播的应用越来越广,从 PC 端一直发展到移动端,对于大多数移动直播软件源码来说,还是要以 Native 客户端实现为主,而客户端的实现需要解决这些问题。
“自媒体时代”百家争鸣,国内直播平台如雨后春笋,不难发现每个直播平台都有相似的地方,不外乎就是那些功能,其中重要的一环是直播源码的构成,优良的直播源码直播是构成直播平台的关键。 这里探讨一下直播源码10点注意事项: 1.分布式支持:高性能、高可靠、安全稳定的平台服务器搭建方案 2.直播批量监控:后台集成大屏监控功能,同时观看。多个直播房间,可以一键关停 3.录制存储回看:实现边播边录制的功能效果。存储视频最低15天 4.视频连线模块:支持多路视频音频连线直播。满足用户高互动性需求
实时音视频TRTCSDK适用的业务场景是视频会议、坐席通话、在线教育等,也可以实现类似微信的语音通话、语音会议功能,
“全民秀直播”的时代已来临,百家争鸣,争奇斗艳,各个APP平台在网络上激烈角逐。但从技术上来看,每个直播APP系统都有相近的地方,重要的组成部分都是直播源码。可想而知直播源码的重要性,有10点需要注意的地方。
我是来自全民快乐的展晓凯,曾就职于淘宝开发机票搜索,在唱吧上线之初加入,经历了唱吧从上线到拥有4亿用户的整个过程,在此期间负责唱吧音视频的开发,其中涉及多个产品线,包括唱吧、唱吧直播间、火星等产品。目前在全民快乐负责直播产品线业务,主要面向海外市场。
大家眼中的技术宅小哥哥,应该是带着黑款眼睛,整天只会和电脑谈恋爱。不,你错了,作为技术宅的我,我可是朋友圈里的红人,发圈的点赞人数和评论人数都是过百
TRTC 是腾讯云基于 QQ 十多年来在音视频通话技术上积累,结合腾讯浏览服务 TBS WebRTC 能力与腾讯实时音视频 SDK ,为客户提供多平台互通高品质可定制化的 实时音视频互通服务 解决方案。 (1)您可以通过“crtl+F”(win)、“command+F”(mac)搜索关键字。 (2)若没有您想要的问答,欢迎在评论区提问、留言和交流,笔者会定期解答疑惑。 (3)最新产品动态与变更以官网文档为准。
短视频SDK、直播SDK接入,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB+ 精准人脸识别,动态捕捉最优人脸画面 无限炫酷特效,支持Android、IOS系统。
4.9 版本开始,短视频licence开始支持自动续期,如果有使用短视频功能申请过licence,请关注:
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
2017年3月20日,腾讯云视频盛典正在北京·中国大饭店火爆进行,盛况空前。就在刚才,视频云客户端团推出了小更新:小视频特效录制插件
什么是分享系统声音?举个例子,如果你常关注游戏直播,那这种直播方式你一定不陌生,直播中不仅可以看到主播当前屏幕所展示的画面,也能听到主播的声音和游戏的声音,简单分析一下功能点:
直播是支持录制功能的,直播录制是将直播原始流经过转音视频封装(不修改音频、视频数据以及对应的时间戳等信息)得到的文件存储到点播平台的服务。
V1和V2主要区别在于IM的SDK是否内嵌于TRTC中,V1线路是内嵌,而V2则可选,默认不打包IM的SDK包。V2在通话质量、线路规格、接入难度以及功能扩展上均比V1更有优势。
2020年过去了,衷心感谢大家又一年的陪伴!这一年云点播不断上新与优化,坚持打磨更好的产品与服务,为广大音视频开发者们提供更强大的技术支撑、更丰富的产品能力。 我们在此整理了2020年直播用户最关心最常见的产品问答,涵盖了产品上新、计费变更、技术咨询等重要问题,与大家共同回顾过去一年点播产品的点滴成长。同时我们也希望与您一起,2021更加可期! 云直播(CSS)“你问我答”第二季(2020年2月) Q1:直播支持录制功能吗? Q2:录制功能使用场景? Q3:播放视频为什么会卡顿? Q4:如何切
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
新的版本围绕视频画质、直播 CDN 融合、Android 10.0 系统兼容,以及云端录制等几个方面,增加了很多新的功能特性,期待您的使用:
YangWebrtc Overview yangwebrtc是一个自主研发的支持Webrtc/Srt/Rtmp的rtc架构,包含多种视音频编解码和处理等。 支持视频会议、高清录播直播、直播互动等多种视音频应用。 可用于远程教育、远程医疗、指挥调度、安防监控、影视录播、协同办公、直播互动等多种行业应用。 webrtc支持为自主研发,非谷歌lib,兼容webrtc协议 ,可与谷歌Lib和浏览器互通 支持Linux/Windows操作系统,android/ios/mac版本正开发中 yangwebrtc功能 •
https://cloud.tencent.com/document/product/267/32726
小程序直播解决方案发布以来,受到越来越多的客户关注。同时,因小程序的类目、准入政策、插件集成等原因,在产品使用选择上有点小困惑~ 小编结合大家最关心的问题,来详细讲解一下吧~ 科谱名词 微信小程序申请必懂名词 做小程序直播,首先需要注册一个小程序,那么科普两个名词解释: 1、【小程序主体】:即创建微信小程序时选择的小程序账号类型。(注:个人主体的小程序不支持微信小程序直播。) 2、【类目】:微信小程序的服务类目,可以理解为实际微信小程序提供的服务场景。 * 类目可在微信小程序后台的【设置】-【基本设置
视频直播这么火,再不学就out了!为了紧跟潮流,本文我也将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但仅不限于前端技术。
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
业务后台实现,关于userSig参考:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275
在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放。今天我们就重点介绍一下Audio Unit的基本知识和使用。
随着“带货风潮”的兴起,更多的直播平台开始纷纷转型电商直播,即便是没有做过直播的平台也纷纷开始在这片领域试水,其中最典型的例子就是开始转型的小红书,依靠自身原本作为“种草集结地”的优势,拥有坚实的用户基础,打算通过“直播带货”的方式让自己的平台走出新天地。当然除了电商以外,越来越多的“直播+”模式被探究出来,那么对于投资商来说,目前直播APP开发依然火爆,未来还有很多的路可以走。
随着“带货风潮”的兴起,更多的直播平台开始纷纷转型电商直播,即便是没有做过直播的平台也纷纷开始在这片领域试水,其中最典型的例子就是面临转型的小红书,依靠自身原本作为“种草集结地”的优势,拥有坚实的用户基础,打算通过“直播带货”的方式让自己的平台走出新天地。当然除了电商以外,越来越多的“直播+”模式被探究出来,那么对于投资商来说,目前直播系统的开发依然火爆,未来还有很多的路可以走。
在上一篇文章中我们对音视频有了最基础的认识,下面就来了解下第三方提供的功能强大的实时音视频SDK-TRTC。
随着移动互联网速度越来越快的发展,实时音视频的发展也越来越收到重视。腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)经过了10多年在网络音视频技术的发展与积累,并以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放,使得开发者能快速实现低成本、低延时、高品质的音频互动解决方案。
不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。
直播平台的出现丰富并创新了国民的娱乐方式。因为直播是全平台开放,对主播的要求门槛并不是太高,所以几乎人人都可以参与并以自己独特的方式向观众分享娱乐。
目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,缺点如下: 服务器部署非常复杂,不利于私有部署,在一些私密性高的场景下,无法使用,如公安、市政等体系; 传输基于UDP,很难保证传输质量,由于UDP是不可靠的传输协议,在复杂的公网网络环境下,各种突发流量、偶尔的传输错误、网络抖动、超时等等都会引起丢包异常,都会在一定程度上影响音视频通信的质量; 难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景; 整个框架体系不够灵活,代码复杂度高,行话说的好:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC。 RTM
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