云录制是心心念念了很久的一个功能,因为直播的内容需要沉淀,就必须录制下来编辑,剪辑和处理后转短视频可以再分发。 另外,发现支持云录制后,直播中也可以回看了,方便直播来晚的同学看之前的内容。...•直播内容需要沉淀,特别是有价值的内容,录制到本地磁盘会有磁盘满和丢失问题,而云录制不存在这个问题,无限空间永不丢失。•监控上云场景,除了H5观看,录制是刚需。...•直播和WebRTC主要是网络流转发,不涉及磁盘,而录制必须和磁盘打交道,而磁盘作为最慢的设备,也是SRS整个技术环节中最薄弱的一环,云录制避免了这个弱点。...当然,SRS本身不对接云存储,而是SRS云服务器使用SRS的回调on_hls,将HLS切片对接到了云存储: Client --> SRS --callback-> Nodejs --> Cloud Storage...(可参考直播间场景,或者高清实时直播场景),推流后,等10秒左右,可以看到正在录制的流: 在录制过程中,可以点预览看HLS回看,录制完成后可复制HLS链接: 欢迎探索更多场景,录制视频教程。
简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推流 - TXLivePlayer 下行拉流 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener...TXLivePlayer 对象绑定一个TXLivePlayListener,之后 SDK 的内部播放状态信息均会通过 onPlayEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您 场景 用户在直播过程中...我们移动直播 SDK 有完整的事件回调,开发者可以根据不同事件回调来提示观众。...SDK 拉流成功, SDK 回调事件如下: 使用移动直播 SDK 拉流成功,但是过段时间因网络波动导致拉不到流,SDK 重连三次依然无法播放。...SDK 回调事件如下: 移动直播 SDK 中拉流对象 TXLivePlayer 的内部原理,如下图 其他 如果您想了解更多的事件处理,见移动直播官网的事件处理文档 如果您想查看 SDK 中完整的事件回调
简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推流 - TXLivePlayer 下行拉流 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener...TXLivePlayer 对象绑定一个TXLivePlayListener,之后 SDK 的内部播放状态信息均会通过 onPlayEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您 场景 主播开启直播过程中...我们移动直播 SDK 有完整的事件回调,开发者可以根据不同事件回调来提示主播。..." forDuration:5]; } } 原理 使用移动直播 SDK 推流成功, SDK 回调事件如下: 使用移动直播 SDK 推流成功,但是过段时间因网络波动,SDK 重连三次依然无法重新推流...SDK 回调事件如下: 移动直播 SDK 中推流对象 TXLivePusher 的内部原理,如下图 其他 如果您想了解更多的事件处理,见移动直播官网的事件处理文档 如果您想查看 SDK 中完整的事件回调
回调 回调简单而言:在一个类(A)的方法(a)中调用另一个类(B)的方法(b),当方法(b)执行完之后就调用类(A)中的方法(c),这就是回调的过程,是不是很简单?...同步回调 这里模拟一个情景,小狗邀请小猫出去玩,而小猫要午睡,所以小狗要等到小猫睡醒了才一起出去玩,要实现的功能是小猫睡醒了回调通知小狗 其主要对象有: 回调接口 回调实现类 被调用者 2.1 回调接口...public interface Callback { // 回调函数 public void callback(); } 2.2 回调实现类 public class Dog...am sleeping"); System.out.println("Cat:i am waking up"); callback.callback(); // 在此回调...异步回调 回调最重要体现在异步上,在上面的例子中,小狗在等小猫醒来的过程中是被阻塞不能执行其他任务的,所以异步回中小狗在等小猫过程中可以干其他事情,等小猫醒了再去执行出去玩这个任务,提高了执行效率 3.1
,这篇文章我们将深入的探究回调函数以及它们是如何解决异步编程,还有它们的缺点以及什么是回调地狱。...回调函数是被当做参数传递给其它函数的函数,回调函数可以在被调用的函数内执行一些任务。...回调函数(geeting)传入参数 name 执行且打印出 "Hello name"。 以上是一个简单的回调函数的例子,具体来说它是同步回调。一切都被逐行执行,一个接一个。...随着我们有更好的方法来解决异步操作,回调函数则变得越来越令人讨厌,其实我们没有必要这样对回调函数有敌意。...当我们只有 1-2 个异步操作时,回调函数还是很好用的。 当我们需要处理多余 2 个异步任务链时,回调函数则显得捉襟见肘,让我们从例子来了解一下。
一、什么是回调地狱呢? 地狱这个词不陌生吧!对,没错就是那个十八层地狱的地狱,一层一层的地狱。 1、同步API,异步API的区别 这个问题呢,需要从Node.js的API说起,这里就会有人问了?...博主你不是说回调地狱的问题吗,怎么说到API了,别急,看博主一步一步的解释给你听: 同步API 是从上到下依次执行,前面的代码会阻塞后面的代码执行 请看下面这个代码 这里我写了一个for询还1000次.../demo.txt’,(err,result) =>{}); console.log('文件打印结果') 3、写一个使用异步API,造成的回调地狱案例 案例需求:依次读取A文件,B文件,C文件 首先需要创建一个...这样一层回调嵌套一层回调,是不是有点像地狱的样子!这样的代码也不易去维护。 二、怎么解决回调地狱呢?...Promise的出现就是解决Node.js异步编程中回调地狱的问题 基础语法 let promise = new Promise((resolve,reject) =>{ setTimout(()
7.1.进程回调 DriverMain.c #include PUCHAR PsGetProcessImageFileName(PEPROCESS Process); //创建进程回调函数...DbgPrint("卸载驱动\r\n"); } NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriver, PUNICODE_STRING pReg) { //创建进程回调...00000000 00000000 83f4c8a8 00000000 00000000 00000000 00000000 kd> ed 83f4c838 00000009 kd> g 7.2.线程回调...7.3.模块回调 DriverMain.c #include PUCHAR PsGetProcessImageFileName(PEPROCESS Process); VOID...ULONG ImageSectionNumber; } IMAGE_INFO, *PIMAGE_INFO; 修改PspNotifyEnableMask为0000000e,就不会触发模块回调
function test(callback){ var a=1 callback(a) } test(function(a){ console.log(a) }) 运行结果 回调案例...charset="UTF-8"> 回调...charset="UTF-8"> 回调
我们来了解一下回调地狱,但是还需要知道一下几个概念。 回调函数 匿名函数 回调函数 什么是回调函数? 一个函数,作为参数的形式传给另一个函数调用,那么这个这个函数就叫做回调函数。...当然回调函数很常见,如下 let array = [{ name: 'bob' }, { name: 'cindy' }, { name: 'linda' }] array.map((item,...index) => { console.log(item.name, index) }) 我们常用的map方法中传入的参数就是一个回调函数。...{ allUserName.push(options) console.log(allUserName) callback(options) // 回调函数...怎么解决回调地狱我们下一篇文章再去了解
回调函数,其实就是在参数中定义函数,调用时,回到主函数去调用这个函数。...tar->data); 28 29 if(insertNode(L,3,0)) 30 showList(L); 31 32 printf("回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。...回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应 --摘自百度百科-- 什么是回调函数,上面的问题说的是不是很空洞,不是太形象,下面是知乎上的一位网友给的答案...,请前来购买~"); System.out.println(response); } } } 首先新建一个抽象工具类,里面具体使用电话工具作为通讯方法(回调函数...),然后顾客要有电话,所以实现了这个接口;售货员需要在有货时通知顾客,所以需要有个通知顾客的方法callCustomer,入参数中有Tools接口的引用(登记回调函数),然后在该方法中调用Tools的方法...,通知顾客已经有货了(调用回调函数),顾客接受到电话通知(回调响应);然后在Customer类的main方法中, callCustomer方法的入参,传入了Customer的实例.
在开发中,函数指针做函数参数可以实现这样的效果,通过一个通用的接口实现各种不同的动作,通过把一个回调函数作为函数参数传到通用接口中,我们可以实现自己需要的功能。...通过函数指针做函数参数可以实现类似于C++多态的效果,比如我们从其他程序员提供的库中拿到一个接口,这个接口中有一个参数是函数指针,我们可以通过自己实现回调函数的功能,传到这个接口中,这就实现了接口和功能的分离...(h_led, USER_KEY_LED, _cbLightLED); 这就实现了一个按键注册功能,该键的名称为 h_led ,他的键值是 USER_KEY_LED ,该键值的含义是点亮LED灯,通过回调函数来实现点亮...例:emWin界面开发 回调函数在emWin开发界面时更加常见,比如通过emWin参考手册我们可以看到创建一个子窗口的函数原型这里有个参数cb就是回调函数,我们通过自己写的回调函数来绘制出需要的界面 void
使用委托可以执行的一项有用操作是实现回调。回调是传入函数的方法,在函数结束执行时调用该方法。 例如,有一个执行一系列数学操作的函数。...在调用该函数时,也向其传递一个回调方法,从而在函数完成其计算工作时,调用回调方法,向用户通知计算结果。...同步回调 首先声明两个方法: AddTwoNumbers():接受两个整型实参以及一个类型委托 ResultCallback():接受一个字符串,并显示出来。...前面实例中说明的回调是同步回调,也就是按顺序调用函数。如果AddTwoNumbers方法花费较长时间来执行,则该函数之后的所有的语句将被阻塞。...在使用异步回调时,可以通过在不同的线程中执行程序的不同部分来使程序更快速的响应。
source=cloudtencent 什么是回调函数? 简单的来说,一个函数作为另外一个函数的参数,可以称为回调函数。这个理解其实不完全对,回调的意义根本没有体现出来,何为回调?...也就是说一个函数你定义了,你没有马上的去调用它,而是交给了另外一个函数去调用,这才属于回调函数。 缺点 直接使用传统回调方式去完成复杂的异步流程,无法避免大量的回调函数嵌套,形成回调地狱。...为了避免回调地狱的问题,CommonJS 社区提出了叫做 Promise 的规范,目的是为异步编程提供了一种更合理,更强大的统一解决方案。在 ES2015 中被标准化,成为语言规范。...基础案例 回调函数 function foo(callback) { setTimeout(() => { callback() }, 3000) } foo(function...执行之后') }) 回调地狱 const getData = (url, fn) => { fn(url + 'xiaoming') } getData('/url1', function
前言 从前一文中你真的了解回调?...,很恶心,就产生了回调地狱.本文,将为你揭晓怎么避免回调地狱,您将在本文中了解到以下内容: 什么是回调地狱(函数作为参数层层嵌套) 什么是回调函数(一个函数作为参数需要依赖另一个函数执行调用) 如何解决回调地狱...正如你将会学到的,JavaScript是不同的 什么是回调函数? 回调只是使用JavaScript函数的惯例的名称。 JavaScript语言中没有特别的东西叫做“回调”,它只是一个约定。...这是回调!...因为它们都依赖于对回调。
准备一个按钮来启动同步显示答题板并进行录制 准备一个按钮来停止录制 画板区 <canvas ref={this.canvasRef...canvas.captureStream(25); const video = this.videoRef.current; video.srcObject = stream; }; 启动答题板录制...start设置数值的作用是录制的媒体按指定大小切块,避免内容过大。...ondataavailable:保存每次回调的数据块 startRecord = (stream) => { recordeBlobs = []; mediaRecorder = new MediaRecorder...(stream, { mimeType: "video/webm", }); mediaRecorder.onstop = (event) => { console.log("录制完成
之前在分享EasyDSS开发时,我们对EasyDSS各界面内不同的参数没有做特别的说明和介绍,在直播配置当中,只要大家按我们的方式添加直播通道,理论上来说就可以以正常形成链接直播了。...但是部分参数大家其实还是属于懵懂的状态,比如直播状态回调的含义。...直播状态回调是当直播状态发生改变时,后端会调用此回调URL,如下图: 具体实现过程如下: 新推拉流库中收到推流信息和关闭推流信息时,调用以下函数并携带推流信息: 收到的推流信息结构体: 分别根据这两个回调函数进行判断其状态...,创建直播状态结构体并带入直播状态回调方法中: 实现后控制台打印:
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在一般人的眼中,对回调函数并不是十分的了解。实际上,在现在的互联网技术上这种函数有着十分重要的地位。这种函数不仅仅可以使得编程的效率大大提升,还是实现一些特殊功能的必须组成部分。那么什么是回调函数?...image.png 一、回调函数的工作机制 回调函数还有另外的一个通俗易懂的叫法,就是可以进行参数传递的函数。这种函数在C语言、c++和一些其他的编程语言中有着十分重要的作用。...这种函数的工作原理就是在特定的条件下,使用函数指针的一方将这种函数回调给提供函数的一方,从而实现对事件的回调处理。简单来说,这种函数就是运用函数指针将数值或程序做返回处理的一种函数。...二、回调函数的作用 这种函数的巨大作用就在于将被调用者与调用者的分离,这样就可以不去管被调用者,仅仅需要的是原函数以及一定的限制条件。换句话说,就是将一个函数的指针作为一个新的参数传递给另一个函数。...当然,这种函数还可以运用于信息通知机制中,对信息进行回调通知。除此之外,这种函数还有其他重要的用途,这里就不一一介绍了。 以上就是为大家对于可进行回调函数的工作机制,以及该种函数的重要意义的简单介绍。
内置数据类型: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //回调函数---通用数组型打印案例 //参数1:数组首地址 参数2:数组中每个元素的大小...参数3:数组元素个数 参数4:回调函数对数组内容进行输出 void printArray(void* array, int size, int len, void(*MyPrint)(void *)...自定义数据类型: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include //回调函数---通用数组型打印案例 //参数1:数组首地址 参数2:数组中每个元素的大小...参数3:数组元素个数 参数4:回调函数对数组内容进行输出 void printArray(void* array, int size, int len, void(*MyPrint)(void *)...include #include //查找元素 //参数1:数组首地址 参数2:数组中每个元素的大小 参数3:数组元素个数 参数4:查找的元素 //参数5:回调函数
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