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教育直播app开发后,音视频内容分发流程

无论是传统的秀场类直播、游戏直播或是电商教育直播,早已逐渐成为了人们生活中的一部分。虽然很多人都听过直播也了解直播的模式,但是对于直播的一些实现方式其实并不了解。...比如我们是怎样才在前端app看到直播的,或者我们在观看之前都需要做怎样的技术准备等。今天主要分享一下教育直播app开发后,音视频流内容分发和转码方面的内容。...但经测试发现,如果将其应用在直播过程中,转码技术还是没有办法满足直播需求。毕竟目前的直播应用是属于高并发的大规模直播运营,每一个直播平台在同一时间段内都要面对数百个甚至成千上万个直播流,进行实时转码。...教育直播15.png   为了保证教育直播app开发完成后,音视频流的转码能够流畅进行,可以采取或制定一些转码的方案。...只有将音视频流顺利的分发和转码,用户在能在前端app看到优质的内容。所以在教育直播app开发过程中还是需要在各方面的技术实现,和机器设备配置的选择上面多下功夫了。

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    直播系统聊天技术(六):百万人在线的直播间实时聊天消息分发技术实践

    本文由融云技术团队原创分享,原题“聊天室海量消息分发之消息丢弃策略”,内容有修订。 1、引言 随着直播类应用的普及,尤其直播带货概念的风靡,大用户量的直播间场景已然常态化。...本文将基于直播技术实践的背景,分享了单直播间百万用户在线量的实时消息分发的技术经验总结,希望带给你启发。...5、消息分发总体方案 直播间服务的消息分发完整逻辑主要包括:消息分发流程和消息拉取流程。...5.1 消息分发流程 如上图所示,我们的消息分发流程主要是以下几步: 1)用户 A 在直播间中发送一条消息,首先由直播间服务处理; 2)直播间服务将消息同步到各消息服务节点; 3)消息服务向本节点缓存的所有成员下发通知拉取...PS:直播间中消息分发的丢弃策略,跟上节中的通知合并机制一起,使得直接间海量消息的稳定、流畅分发得以成为可能。

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    EasyNVR如何通过按需直播降低企业服务带宽瓶颈-高性能稳定分发全终端无插件直播

    RTSP拉流流媒体服器软件是什么 RTSP拉流流媒体服器软件是Onvif/RTSP流媒体服务,支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTMP/HLS/HTTP-FLV/RTSP分发,将传统安防监控设备互联化...,无插件直播等。...其中,需要特别提到“按需直播”选项,勾选按需直播选项就表示,有人通过EasyNVR观看的时候,EasyNVR才会向源端拉取直播音视频数据进行直播分发,没人看的时候,就会自动停止从设备拉流以节省网络资源,...本选项默认为否,不按需直播的情况下,手机客户端、微信客户端会有一个比较好的体验。...云端录像存储计划、RTMP拉流推流服务、RTSP拉流推流服务、设备GB28181接入、Onvif云台控制等等能力,同时提供性能强大稳定的RTMP/HLS/RTSP/HTTP-FLV分发,支持H5页面无插件直播

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    Compose 事件分发(下) 分发触摸点

    在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我们来重点讲解一下事件的分发过程...,并且在 AndroidView 上,嵌套原生 View 的时候,事件的分发过程 一、示例 AppTheme { // Box 组件 Box(modifier = Modifier...二、分析 1、Compose 组件事件分发分析 继续回到 pointerInputEventProcessor.process 方法: @OptIn(InternalCoreApi::class) //...,需要注意的是,这个链表的顺序是从 parent layoutNode 到 child LayoutNode 的顺序,跟 view 分发一致 ❞ 遍历子节点,本质就是遍历 pointInput,分发 main...2、AndroidView 组件事件分发分析 通过上面的分析知道,Compose 组件是通过 SuspendingPointerInputFilter 实现事件的处理,那 AndroidView 组件是怎么分发的呢

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    互联网监控直播-EasyNVR分发出RTMP、HLS、FLV视频流说明介绍

    目前Easy系列互联网直播服务将全线支持HLS、RTMP、HTPFLV视频流,因此本地篇博文将分别对三个协议的直播流进行分析,帮助有需要的你更好的结合自身选择对应的视频流来使用!...HTTP-FLV 使用类似 RTMP流式的 HTTP 长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议。...HLS 作为苹果提出的直播协议,在 iOS 端占据了不可撼动的地位,Android 端也同时提供相应的支持。...最后 RTMP 的延迟相对较低,一般延时在 1-3s 之间,一般的视频会议,互动式直播,完全是够用的。 当然 RTMP 并没有尽善尽美,它也有不足的地方。...通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。 HLS 的劣势: 实时性差,延迟高。

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    E-commerce 中促销系统的设计

    在电商平台中,促销是必不可少的营销手段,尤其在国内 各种玩法层出不穷,最开始的满减/秒杀 到优惠卷 再到 拼团/砍价等等 一个良好的促销系统应该具备易于扩展,易于统计促销效果等特点,在遇到秒杀类促销时还需要做到可扩容...促销的核心作用域既订单.因此我在上一篇文章中介绍了电商中订单系统的设计 E-commerce 中订单系统的设计 两个部分既上图中的rule和action部分. rule描述了促销限制,既订单需要满足那些条件才能参与某个促销...另外不以product作为参与促销的最小单位, 是为了进行更细颗粒度的控制. 一个促销可以有多个变体参与,一个变体可以同时参与多个促销....,数据库字段可以按照实际需求进行增减和修改,特殊促销可自行添加相关表, 如优惠卷促销的coupons表, 拼团的groups表, 报名促销的promotion_sign_up表等等 业务设计 流程设计...表来存储用户领取的优惠卷及使用情况等 优惠卷促销本质上是将传统促销以卷的形式体现了出来,既圣诞满减促销 => 圣诞满减卷的转换.

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    trait 对象的静态分发与动态分发

    ("Dog is running"); } } 静态分发和动态分发 首先引入分发 (dispatch):当代码涉及多态时,编译器需要某种机制去决定实际的调用关系。...rust 提供了两种分发机制,分别是静态分发 (static dispatch) 和动态分发 (dynamic dispatch)。...[2] 静态分发 静态分发其实就是编译期范型,所有静态分发在编译期间确定实际类型,Rustc 会通过单态化 (Monomorphization) 将泛型函数展开。...实现原理 静态分发 静态分发的实现原理比较简单,每多一种调用类型,rustc 就会生成多一个函数: fn get_runnable(runnable: T) where T: Run {...动态分发 动态分发就略复杂了,实现的关键在指针,每个指向 trait 对象的指针包含: 指向实现某个 trait 实例的指针 虚拟函数列表 (virtual method table, 一般直接叫 vtable

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    RTSP网络摄像头海康大华硬盘录像机网页无插件直播方案EasyNVR如何实现RTMPFLVHLSRTSP直播分发

    背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。 我们熟悉的EasyNVR已经完美的解决了这些问题。...然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web端一直播放,直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。...但是,当网络环境差的时候,我们的网络无法完全满足直播视频数据时就会在直播画面中出现类似掉帧的情况。...我们将直播分为了实时直播和流畅直播,顾名思义,实时就是保证直播的实时性,保证播放器的低延时直播;流畅直播则为可以在网络环境不是特别理想的情况下依然可以进行流畅的视频直播。 ?...(Web、Android、iOS),并且EasyPNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方CDN网络,实现互联网级别的直播分发

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