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直接形状导入材质怪癖,在通过UI编辑材质之前,材质颜色通过API无效

直接形状导入材质怪癖是指在使用UI编辑材质之前,通过API设置材质颜色无效的现象。

这种怪癖可能是由于以下原因导致的:

  1. API设置的材质颜色与UI编辑器中的默认颜色冲突,导致API设置无效。
  2. 在形状导入材质之前,API设置的材质颜色被UI编辑器中的默认颜色覆盖,导致API设置无效。
  3. API设置的材质颜色与形状导入的材质文件中的颜色属性不匹配,导致API设置无效。

为了解决这个问题,可以尝试以下方法:

  1. 确保API设置的材质颜色与UI编辑器中的默认颜色一致,避免冲突。
  2. 在形状导入材质之前,先通过API设置材质颜色,然后再进行形状导入,确保API设置的颜色不会被覆盖。
  3. 检查形状导入的材质文件中的颜色属性,确保与API设置的颜色匹配。

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