html{ font-size:1mm; } .titleheight{ height:10rem; //这里等于10mm width:11rem; //这里等于11mm }
如果重构分里子与面子的话,那么html应该是负责里子的,而css就是负责面子了。在上篇html结构的拆与合说了html之后,我们继续来说下css,这次我们从可变与不变的角度分析。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
有很多朋友一聊起做移动端重构,第一个问题就是用什么单位合适。%,还是rem?(如果你还不太了解rem是什么单位,可先前往CSS3的REM设置字体大小了解。)
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
电脑版的商城昨晚做完了,今天赶着做手机端的,提到手机端的网站第一个想到的就是要 适应不同手机屏幕的宽度,保证在不同手机上都能正常显示给用户,我之前做这类网站都是无脑引进bootstrap的。但前一个项目做完之后我发现bootstrap虽好,但里面的各种样式我利用的很少,最多用到它排版,当网站最后上传的时候你会发现,即使压缩之后,它也会占用相当大的一部分,所以这次我想自己用原生写,响应式开发(我现在知道的尚浅)目前我了解有
一套适用于手机、iPad 和 PC 的代码。每次加载不同的样式时,它们都能在一个项目中兼容。这就是所谓的响应性。然后,我希望产品经理能多考虑一下。我不想做了设计工作,最后却说它不好看,因为我不会做设计。
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 桃子 【新智元导读】消失5年,iPhone电量百分比回来了,网友纷纷调侃「史诗级更新」。 今天凌晨,苹果正式推送了iOS 16 Beta 5。 网友纷纷发现这一版本的「史诗级更新」:电池百分比又能显示了。 话题一出直接冲上热榜第一。 惊不惊喜,意不意外? 经典回归,史诗级更新? 其实,电池百分比显示早在 iPhone3GS 推出时就出现了。 2017年,自iPhoneX推出后,因刘海屏的原因,苹果iOS11之后的版本将电量百分比显示隐藏在下拉
PC端页面的网页重构,我们使用最多的单位是px。因为在PC端,大部分页面效果我们都可以设置成固定尺寸,但是在手机端,这种方案是不可行的,我们必须要按照百分比呈现页面,才能保证网页在任何设备上可以正常显示。
之前遇到 css 中需要使用单位的情况,都草草用 px 或者百分比糊弄过去,导致当需要做一个响应式的页面的时候,要重新补一下 css 单位的技术债。
CSS3中有两个新尺寸单位vw和vh, 这两个单位非常适合于开发移动端自适应页面。 假如说有一个设计师做了一张1136x750px的页面,这长页面是针对iPhone6的屏幕设计的。 前端开发工程师将这张设计稿转换成网页, 网页中所有的元素尺寸都用px硬编码, 那么这张网页在iPhone6中能跑的好好的,但是到了其他手机中会容易出问题, 毕竟很多手机的屏幕尺寸和iPhone6是不一样的。 vw和vh就是用来解决这个问题的。它们是一组相对尺寸单位,和百分比相似, 1vw和1vh其实和1%是一样的。换句话说, 不
HTML页面在电脑的浏览器显示跟在手机端的浏览器显示效果是不一样的,下面写个div来示例看看。
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
在默认的水平文档流方向下,CSS margin和padding属性的垂直方向的百分比值都是相对于宽度计算的,这个和top, bottom等属性的百分比值不一样。
每个图片块左浮动,宽30%,左外边距2.5%: 100%=(2.5%+30%)+(2.5%+30%)+(2.5%+30%)+2.5%
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
最近一直在使用灰度发布的功能,觉得挺好,当用户量大时,一个小改动,就有可能影响很多用户,所以,灰度发布,是个必须的功能。
最近做了一些响应式的页面,遇到了一些问题,想了些解决方法,在这里总结一下。目前响应式的主流实现方式是百分比布局,加上媒体查询@media screen。关于媒体查询还有媒体查询的一些兼容性问题,网上介绍的很多
压测过程step1:手机调试到开发者选项,将USB调试选上。(【设置】-【关于手机】-【点击版本号5/6次】进入开发者选项,点击【开发人员选项】-【勾选USB调试】)
width=device-width //设置页面宽度等于设备物理宽度
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸或者在不同的设备下有不同的布局,能够在大屏设备以及小屏设备获得更好的浏览体验,简单来说就是页面适应终端而无需为每个终端制作单独的页面。
译者:李晓艳 本文长度为2158字,预估阅读时间3分钟。 我们今天要向大家揭秘2017年搜索引擎营销局势。 本文是关于搜索引擎营销的使用情况的统计,希望给你一些搜索引擎营销战略和战术上的启示。 统计报告帮助我们将数据变成信息,让我们做出基于数据的理性决定,这篇文章的目的正在于此。我们都痴迷于搜索引擎营销,但是无论是通过代表着AdWords专注于很多国家的 搜索引擎优化(http://www.smartinsights.com/search-engine-optimisation-seo/)还是 付费搜索
开篇语 最近接手了一个移动端的项目。个人感觉是自己做得比较快而且比较健壮的一个。。。移动端最主要就是页面要适用不同的手机屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,让你不依赖任何框架高效地搭建自己的项目。 一、样式按组件或板块分文件写再合成 ①设置各种变量 采用scss或者less来写css代码有很多好处。这里就不详细说。 我们拿到设计图的第一步,就是要分析各个页面之间有哪些模块、哪些样式、哪些颜色是一样的。一般情况下,为了各个页面的风格统一,各个页面上的主颜色应该都是一致的,而且好些页面都会用到一些相同的组件,
HTML5学堂:本文,我们将继续为大家总结介绍移动端的常见兼容问题,今天要提的是关于移动端HTML与CSS当中,遇到的一些常见兼容问题,主要包括取消电话号码的识别、取消邮箱识别以及横向rem的问题。 对于移动端的兼容问题,由于内容较多,决定书写成一个系列。在这些杂乱知识的发现与整理,主要来源于几个讲师平时的积累,而自己的学生们也为内容的充实做出了很大的贡献,在此非常感谢~!不再多说,一起进入今天的主要内容。 移动端兼容 - 取消电话号码识别 具体情形:在iPhone上页面中的数字识别为电话号码。 我们书写的
CSS 中的前景色和背景色就是 color 和 backgorund-color 两个属性,其中 color 属性表示前景色,background-color 属性表示背景色。
我们的国家经历了非常惨痛的时刻,很多英雄在救助他人的路上倒下,更有很多烈士英雄保卫人民的安危遇难,今天全国下降半旗,北京时间 10 点全国默哀三分钟,来致敬英雄们。同时今天一切公共娱乐活动也都会停止,包括直播、综艺、影视、游戏等等。
摘录自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/12/user_space_vs_kernel_space.html
在本文中,我将向您展示如何仅使用HTML、CSS和Boostrap框架创建圆形的动画进度条。之前,我已经设计了更多类型的动画进度条,但是这种设计是采用完全现代的方式设计的。
移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
1. 你曾经是否说想要 高度占页面或者占div百分比无效的问题,相信你也搜索过了,就是说 需要 设置父亲父亲一直到祖宗html都要设置百分比,才有效果。
作者:Tolonger 原文链接:https://www.jianshu.com/p/9e7e755ca281 除了百分比流式布局之外,rem布局占据了目前移动端布局的热潮。那么究竟这几种布局差别在哪里,对应的有什么效果,希望本文能给你一些有益的启示。除此之外还有响应式布局,固定宽度布局等。 百分比流式布局 这里面最知名的当属bootstrap框架的思路,他所有的组件以及模板ui均是百分比流式布局,单位为px.并且我们看到的大部分对移动端适配的页面也均是采用这种核心思想去做的,方法简单,多端共用,可以针对
前面简单了了解了一下移动端,包括移动端的设备独立像素,物理像素,渲染像素以及像素比(DPR)等相关知识!接下来简单介绍一个比较简单的移动端适配方案!
一般来说,活动宣传页都是全屏的滑动,而移动端的视窗大小确实是有点零碎化,于是将内容在不同的手机上良好展示出现就显得有点挑战了。本文旨在通过对一个个疑难点进行攻克而形成一种通用解决方案。
一般来说,活动宣传页都是全屏的滑动,而移动端的视窗大小确实是有点零碎化,于是将内容在不同的手机上良好展示出现就显得有点挑战了。本文旨在通过对一个个疑难点进行攻克而形成一种通用解决方案。 活动宣传页面分析 以imweb conf的第一屏为例,如下图: 现在对里面的元素布局进行一个分析: 一个全屏的背景图 ”往届回顾“定位在左上(left, top),IMWeb.io 文字及向上箭头定位为中下(center bottom) 发光的地球水平铺满,垂直方向定位为bottom 中间的其他内容定位参考就是中间了 内容
行内元素(如a标签),在文档流中的时候因为是行内元素所以无法设置宽高;而当设置了绝对定位或者浮动,会生成块级框(即变成块级元素),所以就可以设置宽高了。
如果设计稿给的是1080×1920,那么宽就为360dp,像素为1080px,density为3,占满100%
Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这11大事件来模拟用户的常规操作,对手机App进行稳定性测试。下面让我们来详细了解这11大事件。
要解决这个问题,先的知道设置height:100%的原理,当你让一个元素的高度设置为百分比高度时,是相对于父元素的高度根据百分比来计算高度。 所以当父元素没有高度时,height:100%也就没有高度值,所以我们来设置body高度。
突然想到要整理这么一篇平时工作中相当常见但是我们又很忽视的布局的多种处理方法。临时就在我经常浏览的网站上抓的相对应的截图。(以后看到其他类型的我再补充)
在iOS通用设置中打开电池百分比数值显示,然后操作30分钟,60分钟,90分钟,看开始时和结束时电池百分比数值的差值。
这种布局具有很强的稳定性与可控性,也没有兼容性问题,但不能根据用户的屏幕尺寸做出不同的表现。即如果用户的屏幕分辨率小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则会留下空白。
我们对单位很熟悉,比如说,千克,千米,米等,这些就是绝对单位,我们又有听到太阳的质量等于33个地球,这个就是相对单位。在CSS中,单位也可以分为这两类。
可以考虑用 vh 或者padding-bottom来替代。。。 https://javascript.shop/height%e7%99%be%e5%88%86%e6%af%94%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e9%ab%98%e5%ba%a6%e8%87%aa%e9%80%82%e5%ba%94%e9%97%ae%e9%a2%98/
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