通过上一期的学习,我们成功开发了Android学习的第一个应用程序,不仅可以在Android模拟器上运行,同时还能在我们的Android手机上运行,是不是很有成就感。 接下来我们来开发更加复杂的Android应用程序,并逐步踏入Android开发真正的学习成长之路。 一、继续Android应用程序开发 大家还记得我们上一期中创建的HelloWorld应用程序,其中应用界面主要为activity_main.xml布局文件,现在我们就开始来开发一些更加复杂的页面吧,其实也很简单。 1.1
##写在前面: 作为一个刚半只脚踏入android开发的新手,在使用eclipse开发了两个自我感觉不甚成熟的商城类app之后,遇到了一些问题,总结为如下:
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
本系列文章主要针对基于 Eclipse 的 IDE 下进行 Android 开发的技术、方法、过程与技巧进行记录。本文将记录,以 Win 10 64位 操作系统为例,使用 Eclipse 创建第一个 Android 项目,并配置运行的过程 。该过程包括:创建 Android 工程和在 Android 虚拟设备上运行程序。
今年是我读硕士的第一年,机缘巧合接触到了Android开发并进行了学习。工欲善其事必先利其器,那么在学习Android开发中我也使用到了很多的工具,今天就来记录一下,这些工具使用的场合及其发挥的作用,同时也想记录一下在Android开发中要具备的一些基本知识,以及一些个人学习心得。
1. 在Package Explorer栏右键点击, New → Android Application Project
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
ADT是Google在Eclipse基础上封装了Android开发工具的环境,最新版本是2014年7月2日发布的adt-bundle-windows-x86_64-20140702,之后Google推出自己的开发环境Android Studio,就不再更新ADT了。不过基于Eclipse的广泛使用,当前还是有不少app使用ADT进行开发。 在Eclipse上安装插件的步骤如下:依次选择菜单“Help”——“Install New Software...”——“Add”——输入插件名称和更新地址然后点击OK——回到Install页面勾选要安装的插件然后点击Next完成安装。下面是几个常用的Eclipse插件:
首先SDK是提供给别人调用的工具。所以常见的SDK都是以jar包,so库,aar包等方式导入APP项目中。然后提供一些公开的API供接入方调用。所以在Androidstudio中如果需要生成jar或者aar,就需要将module变成library。
Android Studio 真的很好用,现在的版本已经比较稳定了。之前刚出来时各种BUG。 优点之一就是:代码提示和搜索功能非常强大,非常智能。 比如自定义theme有个名字叫做 light_play_card_bg.xml,如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。 再比如Android Studio会智能预测并给你最优的提示。每一次并非给你相同的提示结果,而是你最想用最可能用的结果。 其中:Android Studio相对Eclipse 比较赞的一些特性 颜色、图片在布局和代码中可以实时预览 string可以实时预览 多屏预览、截图带有设备框,可随时录制模拟器视频 可以直接打开文件所在位置 跨工程移动、搜索、跳转 自动保存,无需一直Ctrl + S 即使文件关闭依然可以回退N个历史 智能重构、智能预测报错 每一行文件编辑历史,可追溯到人 各种插件:例如ADB、.gitignore、sql、markdown、 图片可直接转.9图片,并且自带.9编辑 在gradle编译时使用aar依赖超级方便
作为一名程序开发人员,不管你使用哪门语言开发都有很多可以选择的集成开发环境IDE(Integrated Development Environment),
书名:Android应用开发揭秘 作者:杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111291954 出版日期:2010 年3月(1版2次) 开本:16 页码:515 版次:1-2 定价:69元 豆瓣网讨论地址: http://www.douban.com/subject/4200822/ China-pub预订地址: http://www.china-pub.com/196305
1、Android开发的特点 四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)、内容提供器(Content Provider)。其中活动是所有Android应用程序的门面,方式在应用中看到的东西,都是放在活动中的。而服务就低调得多,你无法看到它,它会在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然可以继续运行。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,例如电话、短信等,当然,你的应用也可以自己向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享
经过前面的学习,Android Studio开发环境已准备OK,运行Android应用程序的原生模拟器和Genymotion模拟器都准备妥当。在之前简单讲过Eclipse中Android工程的项目结构
1.如果你的jdk版本大于1.9,要么卸载重装1.8,要么改Eclipse为Android Studio 2.如果你会用Android Studio,就使用Android Studio。
Android开发工具(ADT)是一个插件为Eclipse IDE,它的目的是给你一个强大的,集成的环境来构建Android应用程序。 ADT扩展了Eclipse的功能使用Android SDK工具,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的UI,添加基于Android框架API包,调试你的应用程序,甚至是导出符号(或符号)。的apk文件以分发您的应用程序。 在Eclipse中使用ADT开发特别值得推荐,是最快的方式开始。随着引导项目设置提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器和调试输出窗格中
Android起源与发展: Android操作系统最初在2003年的时候由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Andr
【智能家居】 主要任务: 1.Linux服务器部署 2.上位机(控制端)程序开发
使用android studio的安卓开发者可能发现它和eclipse+ADT大同小异,个人用完android studio之后发现android studio 除了界面比较炫酷以外,并没有多少优点.而且最被广大使用者诟病的内存占用大问题也没有解决:笔者发现,android studio比eclipse在开发安卓的时候更加占用内存,卡得不行. 不过,android studio在文件—新建的菜单中
进入该网页: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图:
Android项目目录结构 src:项目的java代码 gen buildConfig:应用是否可以debug R:保存项目中使用的资源的id Android.jar:导入这个包,应用才可以使用Android的api libs:存放第三方jar包 assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件 bin:存放应用打包编译后的文件 res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取 资源id不能出现中文 layout
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
python为自己自学的,现仍处于初级阶段,这学期开启的是javaEE和Android开发,所以今后可能会同时出现这些方面的总结内容。
还有一部分人在坚持使用 Eclipse ,建议抓紧换掉。使用AS 可能会刚开始因为不熟悉而有一定的胆怯心理,不过当你熟悉你会发现 原来Android 开发其实这么便利。很多代码 都是可以一键生成的。
JDK 下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
安装JDK和Eclipse 安装Android SDK 安装ADT插件 最后收尾 目录 由于国内环境原因,Android开发环境搭建比较麻烦,在这里给出我搭建的步骤以及所有下载文件(PS:有人要问,我一个学iOS的玩Android干嘛,原因就是学校开设安卓课程0-0)。 安装JDK和Eclipse 确保电脑安装了Java应用程序开发环境,因为Eclipse使用Java语言编写的应用程序,需要JRE才能运行。如果没有安装jdk,请点击下载。Eclipse点击下载。以上2步都是一直点击下一步就可以,没有
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
刚刚看了一下一个帧布局的简单Android示例,纠结了半天不知道如何将图片加到resource中的drawable中去。 比如在一个TestDemo的Res/drawable文件夹中,新添加一张图片资源要如何添加。
我这篇博客写的有点迟了,很多原因 ,不一一说明了,而且网上也有很多介绍这个android 开发神器的文章,很多我在碰到问题的时候也都一一看过,但是我还是想写一篇总
可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件
完成以上所有步骤(JDK、ADT Bundle、SDK),那么就可以开始进行Android开发了。 Android程序必须运行在Android系统,因此Android开发时必须准备相关的运行环
Android的SDK工具包中,有很多十分有用的工具,可以帮助程序员开发和测试Android应用程序,大大提高其工作效率。其中的一款叫Hierachy Viewer的可视化调试工具,可以很方便地帮助开发者分析,设计,调试和调整UI界面,提高开发效率。本文将以一个实际例子讲解如何使用该款工具运用在Android的开发过程中。
Android入门介绍 3G、4G 第三代移动通信技术(3rd - Generation),速率一般在几百Kbps,较之前的2G和2.5G在数据传输速度上有很大提升。 第四代移动通信技术(4th - Generation),速度可达到100Mbps以上,几乎可以满足人们的所有传输数据的需求。 目前主流的3G技术标准有三种: WCDMA:全球80%以上的3G网络都是采用此种制式。中国联通运营。186 CDMA2000:目前日韩及北美使用较多。中国电信运营。 189 TD-SCDMA:中国自主知识产权的3
要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和jre,同时也把eclipse也下载了。
原文地址 http://tools.android.com/tech-docs/tools-attributes
Android应用开发平台可以基于linux系统(如ubuntu),MAC OS,windows,但习惯上还是在windows下做应用开发,linux下作系统开发。先讲windows下应用开发,linux下系统开发后续开展
安装Eclipse并搭建Android开发环境分四步: 1、下载安装JDK 2、下载安装Eclipse 3、下载安装Android SDK 4、下载安装ADT
Android 是一个开源的,基于 Linux 的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android 是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
你应该开始编写和启动测试作为你的android程序开发周期的一部分。写的好的测试能够帮助你更早的发现bug和使你对你的代码有信心。
主要介绍一些常见的快捷键和部分并不常见,但是在某些情况下可以提升效率的快捷键和方法。同时也简单介绍下Keymap的文件内容。
本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。
谷歌宣布Android Studio将取代Eclipse 非著名程序员 我相信大家都听说过或者部分开发者已经在使用Android Studio开发了,在这里小编我先对不了解的开发者简单介绍一下And
最近刚开始接触Android(安卓)嵌入式开发,首要问题是搭建Andoid开发环境,由于本人用的是windows7的笔记本,也就只能到Windows中搭建Android 开发环境了! 就搭建环境都花了比较长的时间, 在各种版本之间折腾了比较久的时间, 装好后SDK包更新又是一个比较大的麻烦(天朝的网络大家懂的–)。下面把我的安装过程和经验分享个大家!!
前言:前段时间公司搞了个 “校企合作” 的项目,要求公司人员去学校对学生进行阶段性的专业培训,荣幸的我被派去当了回“老师”;哈哈,真的有点“打肿脸充胖子”的感觉;不过,也算是复习下as的安装过程吧,顺便有空了就记录下来,后面万一忘了也好查看。
今天看了一下android编程方面的知识,开始以为很麻烦,可是仔细一看,全是java方面的知识,对于搞了这么多年的我来说简直就是小菜一碟,简单至极,下面一步一步的搭建一下android的环境。 首先安
承接“Java快速教程”,我将开始写安卓相关的文章。 安卓(Android)开发主要使用Java语言。Java语言基础,是安卓开发的第一道门槛。再者,一个好的安卓应用往往配合有远程服务器。这两方面,可以参考Java快速教程中对Java语言和Play框架的讲解。安卓开发还需要其它技术的合作,包括操作系统、互联网、图形化界面、数据库等。可以说,移动开发是一个现实的战场,平常操练的各项本领都会派上用场。 从本质上讲,移动平台和传统的PC平台并无本质区别。两者都是在硬件平台上搭建一个操作系统,再在操作系统上运行应用
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