由于Apple对于后台任务的管理较为严格,可能会导致应用程序在后台运行时出现问题。在Unity3D的iOS游戏中使用看门狗定时器可能会导致Apple拒绝App。
看门狗定时器是一种常用的技术,用于在应用程序中执行定时任务。然而,在iOS中,后台任务的执行受到严格限制,因此需要遵循一些规则。
首先,需要确保看门狗定时器不会在后台运行时消耗过多的资源。这可以通过限制定时器的执行频率和时间长度来实现。其次,需要确保定时器的执行不会影响到其他应用程序或系统服务。
如果在使用看门狗定时器时遇到了问题,可以考虑使用其他方法来实现定时任务,例如使用GCD(Grand Central Dispatch)或者NSOperationQueue。这些方法可以更好地控制后台任务的执行,并且符合Apple的审核规则。
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