「台湾」找外包 預算6萬人民幣 有興趣的人請寄 t1238142000@gmail.com ,要求Rust实现。
除了瀏覽器業者、遊戲業者大力支援WebAssembly外,許多需要加速效能表現的大型網頁應用或線上工具,也都能得利於WebAssembly的超快執行速度。目前WebAssembly已經開始應用在哪些場景呢?從這8個WebAssembly應用可以一探究竟,其中,有些專案更在GitHub上釋出了原始程式碼,可供開發者參考,來打造出自己的WebAssembly應用。
NVIDIA 5 日針對智能家居推出 NVIDIA SHIELD 系列 Android TV 裝置,內建 Tegra X1 處理器提供優質性能,而且採用 Android 系統平台並搭載為遊戲而設計的 SHIELD 控制器,用家只需一部 NVIDIA SHIELD 即可得到影音娛樂、音樂、 apps 應用和出色的遊戲帶進每個家庭的客廳 。 NVIDIA SHIELD 內建 NVIDIA Tegra X1 八核心處理器, 64 bit 架構,並搭載 256 核心 Maxwell GPU 及 3GB RAM ,
IntelliJ Rust Changelog #99 改善了 await 語法相關的調整 Read more Prisma : GraphQL db 管理应用將會用rust來重寫第二版 啊就rust太棒了,時勢所趨不得不用 性能好又安全,剛好是 Prisma 最重視的兩個點都滿分 Read more 「點石頭保地球」小遊戲上线steam商店 有人用rust寫了一個超簡單小遊戲,有興趣就來看看吧 Read more steam商店 plotty-bird: Flappy Bird的rust重製版 使用 HP
飛行棋小遊戲 先展示結果: 自己覺得還可以,很考驗思路 //用靜態字段模擬全局變量 public static int[] Maps = new int[100]; //聲明一個靜態數組用來存儲玩家A和玩家B的坐標 static int[] PlayerPos = new int[2]; //存储两个玩家的姓名 static string[] PlayerNames = new string[2];
NVIDIA 於剛結束的 2015 年 GDC 遊戲開發者大會上發表稱為「 Thief in the Shadows 」的嶄新虛擬實境體驗內容,「 Thief in the Shadows 」由 NVIDIA 與 Weta Digital 、 Epic Games 、 Oculus 四家公司共同合作,將 VR 推向全新境界, NVIDIA 執行長黃仁勳先生更即場展示首張量產版的全新 NVIDIA TITAN X 繪圖卡。 「 Thief in the Shadows 」由 NVIDIA 、 Weta Dig
控制台程序源碼-飛行棋 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace test03 { class Program { //用靜態字段模擬全局變量 public static int[] Maps = new int[100]; //聲明一
今天给大家介绍一个非常有意思类库,基于java实现的简繁体转换,适用于后端、android等开发领域
AMD 除了於 2015 年財務分析師大會闡述未來發展重點及策略外,會上同時亦發表旗下即將推出的 APU 及 GPU 圖像產品,全新 AMD 7000 系列 APU 、 AMD Radeon 300 系列繪圖卡以及 M300 系列流動圖像產品,另外亦推出針對桌上型電腦 A 系列 APU 的更新產品,為 2015 年建立強勁的產品陣容。 全新 AMD 7000 系列 APU 為上代「 Carrizo-L 」的更新版本,是 2015 年 AMD 流動 APU 產品「 Carrizo 」平台中
will 2d動作遊戲更新 Read more CloudFlare 增加 HTTP/3 and QUIC 支援 Read more 再大約六星期後就會有 Async/await 了 Read more pin-project 符合人體工學的 pin 保護功能 範例 use pin_project::pin_project; use std::pin::Pin; #[pin_project] struct Struct<T, U> { #[pin] pinned: T, unpin
【遊戲名稱/Name】:Sexy Beach PR 【遊戲廠商/Company】:Illusion
有人用rust做了一個wasm遊戲引擎 Oxygengine 今天還有做了Asset browser Read more Rust: assert_cmd 可以簡單驗證指令回傳值的庫 Read more rustc-dev-guide簡介 編譯器對您的程式碼做了什麼? 編譯器是如何做到的? 這其中包含了一大堆問題 如何平衡編譯器速度,編譯器記憶體使用、速度、大小、穩定性/正確性等問題? 編譯過程的包含哪些階段?如何將它們組合在一起? 泛型在編譯過程中會發生什麼? 在編譯過程中執行會何種優化? 增量編譯如何運
Jetbrains全系列IDE稳定放心使用 tp://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187452.aspx
1.CS = Client – Server = 客戶端 – 服務器。例子: QQ,迅雷,快播,暴風影音,各種網絡遊戲等等。只要有和服務器通訊的都算。
有人用rust寫了一個很像lf2(Little Fighter 2)的2.5D動作遊戲
NVIDIA 5 日發佈推出最新移動處理器 - Tegra X1 ,其主要針對各種移動裝置及車載裝置設計,上代 Tegra K1 亦受到多間廠商青睞,其中 Google 亦選配 Tegra K1 處理器於下的旗艦平板電腦 - Nexus 9 中,其效能證實十分高效,從各種評測應用程式中亦能名列前茅。 CES 2015 中 NVIDIA 發佈的新一代 Tegra X1 移動處理器,其達到現時最高效的 Teraflops 運算標準,採用雙四核心 64bit 架構,由 四組 ARM Corte
AMD 剛於上星期美國紐約納斯達克交易中心舉辦的 2015 年財務分析師大會上,闡述 AMD 未來數年發展策略,透露包括新一代 64 位元 x86 與 ARM 處理器核心的細節、運算與圖像業務的更新、企業端、嵌入式與半客製化業務的最新消息等,持續架建各類型的高效能產品為公司帶來更高的利潤。 AMD 於 2015 年財務分析師大會中闡述未來發展重點,開發代號為「 Zen 」的全新 x86 處理器核心,相較目前 x86 處理器核心,每時脈周期執行的指令集可提高達 40% ,「 Zen 」具備同步多線程 SMT
use anyhow + thiserror in place of failure
SQL injection可以说是一种漏洞,也可以说成是一种攻击方法,程序中的变量处理不当,对用户提交的数据过滤不足,都可能产生这个漏洞,而攻击原理就是利用用户提交或可修改的数据,把想要的SQL语句插入到系统实际SQL语句中,轻则获得敏感的信息,重则控制服务器。SQL injection并不紧紧局限在Mssql数据库中,Access、Mysql、Oracle、Sybase都可以进行SQL injection攻击。 一、SQL Injection的原理 SQL Injection的实现方法和破坏作用
为什么你写的代码糟透了? 發現昨天看的英文新聞有人翻譯成簡中了 分享一下 read more Sealed Rust Sealed Rust是Ferrous Systems 的努力的目標 希望從理論上驗證軟體的安全性,並以實作即規範的方式來開發。 目標是通過將Rust編程語言用於安全關鍵軟件開發, 從而改善安全關鍵領域中質量和正確性的現狀。 他們目前制定了一些計劃 制定Rust語言以及最小環境所需的所有關鍵庫與工具 制定Rust編譯器前端產生並由Rust編譯器後端或靜態/動態分析工具使用的Rust語言的IR
AMD 在 2015 CES 國際消費電子展上,展出多款令人眼前一亮的新產品和技術,包括一系列 APU 、 Radeon GPU 與嵌入式設計的創新,突破現代運算發展界限,並展示對未來運算的精闢見解,鞏固 AMD 在環繞運算的領導地位。 AMD 2015 CES 大會重點展出多個新產品和技術,其中於新一代行動運算, AMD 於會上展出首款高效能系統單晶片( SoC )和新一代代號為 Carrizo 的行動 APU 。並預計於 2015 年中上市的 Carrizo ,專為現代消費者運算習慣及 IT 部
iPhone手机开发平台入门介绍和教程,网上碰到的IPhone手机开发的相关资料,收藏一下,关于在苹果的操作系统开发软件中国人了解的还非常少,中文资料也非常少,以后我就练练英语,也翻译一些吧,哈哈. 1. iPhone手机介绍 首先需要了解和激活成功教程iPhone手机,下面一个帖子介绍很详细: iPhone最权威 [入门] [激活成功教程] [扫盲] [资源] [修砖] 总汇帖 http://www.weiphone.com/thread-41690-1-1.html
AMD FirePro W7100 專業繪圖卡是現時 AMD Workstation 系列的中高階型號,主要針對工程與繪圖設計 (CAD/CAE/AEC) 、數位內容創作成 (DCC) 、生命科學、石油煤氣探勘等專業領域,有別於針對遊戲市場的 Radeon 繪圖卡產品, FirePro 專業繪圖卡釋放 GPU 完整 OpenCL 及 Double-Precision 雙精度運算能力,並針對不同行業的主流運算軟體進行硬體加速,例如 AutoCAD 2015 、 Maya2015 及 Solidworks 20
RTX VSR 视频超分辨率 (RTX Video Super Resolution) 于今年早些时候在 CES 上推出,它利用 AI 消除压缩伪影,并在放大视频时锐化边缘,从而增强您在线观看的任何视频。
作者之前寫過 MUDdy 像MUD的純文字互動遊戲,但只是單機的 Read more
玩家轮流敲1或2下树干,敲下一个树皮得1分,敲下一个树心扣5分。敲完所有树皮,游戏结束。得分最高者胜。
昨天,一名推特用户“EmacsTW”发布了一条新的推文,告诫希望使用 Emacs 的人放弃 Emacs,转用一些现代化的编辑器比如 VSCode。
美國學者艾德格‧戴爾(Edgar Dale)提出了「學習金字塔」(Cone of Learning)的理論:在初次學習兩個星期後,透過閱讀學習能夠記住內容的10%;透過聽講學習能夠記住內容的20%;透過圖片學習能夠記住內容的30%;透過影像、展覽、示範、現場觀摩來學習能夠記住50%;參與討論、提問、發言來學習能夠記住70%;做報告、教學、模擬體驗、實際操作能夠記住90%。美國緬因州國家訓練實驗室(National Training Laboratories)做過類似的研究,結論跟戴爾差不多。由此可知,閱讀是最沒用的學習方式,而模擬、體驗與實作才是最好的學習方式。是嗎?
原文鏈接: http://www.codeproject.com/Tips/127813/Using-SetCapture…correctly.aspx 原作者: pasztorpisti 轉載請註明出處:http://www.imoldman.com/2010/11/30/ using-setcaptu…ture-correctly
本期摘要: (1)Facebook 开始在美测试NFT功能(2)Facebook Groups 引入频道功能 (3)Niantic 正式推出社交应用 Campfire(4)twitter 内测多人共同编辑一条tweet的能力(5)Instagram Reels 短视频功能更新(6)QQ音乐打造音乐版社交元宇宙(7)Meta Horizon Home 让 VR 更具社交性(8)抖音上线桌面端(9)“中文梗博物馆”出现在 VR 世界(10)#Me:现实社交带进异世界的虚拟游戏(11)上大元宇宙:现实校园搬上虚拟
一位叫做Lingdong的大四学生在GitHub上开源了一系列非常有意思的项目,其中文言文编程语言、程序生成中国山水画、格律诗编辑程序,吸人眼球,符合主旋律,弘扬传统文化。
Java 14 发布已经过去了三个月,Java 15 目前也已经到了“Rampdown Phase One ”阶段,其新特性均已敲定。由于 12-15 都是短期版本,无需考虑也不应该将其用于生产环境。但可以提前了解新特性,以免在下一个 LTS(Java17)正式发布时毫无心理准备。Java 12-15 引入了一系列改进,本文只讨论语言层面的新特性,它们看起来似曾相识——没错,这些特性让人感觉 Java 在沿 Kotlin/Scala 走过的路线前行。
输入 scrapy crawl movie 后能获取以上信息,证明我们能正常获取数据就没问题了。
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Open3D 是一个可以支持 3D 数据处理软件快速开发的开源库。Open3D 前端公开了一组用 C++ 和 Python 写成的精心挑选的数据结构和算法,后端高度优化并设置为并行。Open3D 可以在不同的平台上设置,并以最少的工作量进行编译。Open3D 的代码非常整洁,可以通过明确的代码审查机制来维护。目前 Open3D 已经在一些发表过的研究项目中使用,并积极地部署在云上。Open3D 的作者表示,欢迎各开源社区的开发者们在该项目中贡献代码。 如果你要使用 Open3D,请做如下引用: @artic
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
通过摄像头捕捉追踪人体的动作变化,根据肢体动作或变化角度判断人体动作行为,可用于无人车、机器人、视频监控等行为分析需求场景。
自从学会了turtle模块后,画了不少简笔画。像小猪佩奇、哆啦A梦等等,但是这些依然不能让身边人感受到python的强大,依然是每次装逼必被打脸。就像你用turtle画了这个
一个从事影视后期的pipeline开发者小哥写了篇博客,讲述Python如何被特效电影所「重用」!
Open3D-ML是Open3D的一个扩展,用于3D机器学习任务。它建立在Open3D核心库之上,并通过机器学习工具对其进行扩展,以进行3D数据处理。此repo集中于语义点云分割等应用程序,并提供可应用于常见任务的预训练模型以及用于训练的流程。
✨本文结合官方文档,梳理了基于 mmdet3d 开发人工智能模型的基本流程,整理相关的代码和小工具。如遇任何问题,可以查阅官方文档,MMDetection3D 的官方文档还是写得很好的(就是有一些多模态的代码跑不通,本文会注释部分问题命令)
来源:https://www.cnblogs.com/huchong/p/8244279.html 推荐阅读:终于来了, 彭涛Python 爬虫训练营 ! 单例模式(Singleton Pattern) 是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息。如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的
CVPR 2021 相关论文、代码 、解读和demo整理,同时为了方便下载论文,已把部分论文上传到上面了,欢迎小伙伴们 star 支持一波!
上次山月给大家分享了32个图形化界面(GUI)库,不知道有没有感兴趣的同学去试着设计一下自己想要的界面~
因为参加了奥比中光和英伟达联合举办的三维相机比赛,然后现在要拿方案选型,所以这里就做个记录,资料来源于官网和互联网。
在周四的测试运维试听课程中,芒果给大家介绍了安全测试工具sqlmap的使用,这里我们来做个小总结。
1、揭开Python args和kwargs的神秘面纱[1] 学习如何在Python中使用args和kwargs来为你的函数添加更多灵活性。
最近在解决三维问题时,需要判断线段是否与立方体交叉,这个问题可以引申为:射线是否穿过立方体AABB。 在3D游戏开发中碰撞检测普遍采用的算法是轴对齐矩形边界框(Axially Aligned Bounding Box, AABB)包装盒方法,其基本思想是用一个立方体或者球体完全包裹住3D物体对象,然后根据包装盒的距离、位置等相关信息来计算是否发生碰撞。 slab的碰撞检测算法 本文接下来主要讨论射线与AABB的关系,主要对box2d碰撞检测使用的slab的碰撞检测算法(Slabs method
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