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用monotouch播放mp3

MONO Touch 播放 MP3

概述

Mono Touch 是一个基于 Objective-C 的跨平台触摸库,允许您为 iOS、macOS 和 tvOS 应用程序使用基于事件的编程模型。在本教程中,我们将探讨如何使用 Mono Touch 播放 MP3 文件。

前提条件

首先,请确保您已经安装了 MonoXamarin.iOS

步骤 1:创建 Mono Touch 应用程序

使用 Xamarin Studio 或 Visual Studio,按照 官方文档 的说明创建一个简单的 Mono Touch 应用程序。

步骤 2:添加 MediaPlayer 控件

在您的 XAML 文件(Main.xaml)中,添加一个 MediaPlayer 控件。这将允许您通过触摸事件控制音频的播放。

代码语言:xml
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<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="YourNamespace.MainPage">
    <StackLayout>
        <!-- ... 其他 UI 元素 ... -->
        <MediaPlayer x:Name="mediaPlayer" 
                     Source="your-media-file.mp3" 
                     ControlStyle="{StaticResource MediaPlayerControlStyle}" />
    </StackLayout>
</ContentPage>

步骤 3:编写播放 MP3 文件的代码

在您的 C# 或 VB 代码-behind 文件(MainPage.xaml.cs 或 MainPage.xaml.vb,具体取决于您使用的语言)中,添加以下代码来播放指定的 MP3 文件。

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using Xamarin.Forms;

namespace YourNamespace
{
    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // 加载并播放音频文件
        async void PlayAudioButtonClicked(object sender, EventArgs e)
        {
            var assembly = IntrospectionExtensions.GetTypeInfo(typeof(MainPage)).Assembly;
            string audioFileName = "your-media-file.mp3";

            using (var audioStream = assembly.GetManifestResourceStream(audioFileName))
            {
                var mediaPlayer = new MediaPlayer();
                await mediaPlayer.SetSourceAsync(MediaSource.FromStream(() => audioStream, $"{audioFileName}?id=1"));
                mediaPlayer.Play();
            }
        }
    }
}

步骤 4:配置 MediaPlayer 控件

Resources 文件夹中创建一个名为 MediaPlayer.xaml 的资源文件。这将包含用于显示和控制媒体播放的 UI 元素。

代码语言:xml
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<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

代码语言:txt
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                xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
代码语言:txt
复制
                xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace;assembly=YourAssemblyName"
代码语言:txt
复制
                xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
代码语言:txt
复制
                xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
代码语言:txt
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                xmlns:mah="clr-namespace:MahApps.Metro.Controls;assembly=MahApps.Metro"
代码语言:txt
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                WindowTitleBrush="{StaticResource WindowTitleBrush}"
代码语言:txt
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                Title="MediaPlayer"
代码语言:txt
复制
                Height="850"
代码语言:txt
复制
                Width="1800"
代码语言:txt
复制
                WindowStartupLocation="CenterScreen"
代码语言:txt
复制
                Loaded="Window_Loaded"
代码语言:txt
复制
                Style="{StaticResource DefaultWindow}">
代码语言:txt
复制
<mah:MetroWindow.RightWindowCommands>
代码语言:txt
复制
    <mah:WindowCommands>
代码语言:txt
复制
        <Button x:Name="cmdMinimize"
代码语言:txt
复制
                Style="{StaticResource WindowMinimizeButton}" />
代码语言:txt
复制
        <Button x:Name="cmdMaximize"
代码语言:txt
复制
                Style="{StaticResource WindowMaximizeButton}" />
代码语言:txt
复制
        <Button x:Name="cmdExit"
代码语言:txt
复制
                Style="{StaticResource WindowExitButton}" />
代码语言:txt
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    </mah:WindowCommands>
代码语言:txt
复制
</mah:MetroWindow.RightWindowCommands>
代码语言:txt
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<mah:MetroWindow.LeftWindowCommands>
代码语言:txt
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    <mah:WindowCommands>
代码语言:txt
复制
        <Button x:Name="cmdMinimize"
代码语言:txt
复制
                Style="{StaticResource WindowMinimizeButton}"
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