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    C语言——猜数字游戏

    前言: 今天我分享一个小游戏给大家,相信大家都玩过这样一款游戏,给你一个1-100的随机数字,假定给的数字为36,我猜60,就提示猜大了,又接着猜,我猜50,显示猜大了,我猜30显示猜小了.....就这样不断的猜下去...今天我们依靠C语言看看怎么实现这么一个小游戏。...void game() { //生成一个随机数得借助rand函数 //单纯使用rand函数每次游戏生成的数字是伪随机数,都是一样的数字 //并且rand函数生成的范围为0-32767..."猜小了\n"); } else { printf("猜对了\n"); break; } } 游戏代码; 整体: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...1 #include #include void game() { //生成一个随机数得借助rand函数 //单纯使用rand函数每次游戏生成的数字是伪随机数

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    【C语言】猜数字游戏

    游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....随机数生成 想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,那怎么产生随机数呢?...1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时

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    C语言——猜数字游戏

    一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...1,让电脑随机生成1~100的随机数(重点讲解) 2,让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机数的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机数的,生成的是伪随机数,如果我们不改变“种子...综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!

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    C语言对猜数游戏的优化(防止输入错误)

    //猜数游戏 void menu() { printf("****************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit...为了解决这个问题,我写了一个函数去防止读取错误,具体可看拙作 C语言中限定输入scanf的为整型(整数),浮点型-CSDN博客 3.构建游戏内容的函数 void game() { srand((...为此我限定了用户希望猜的次数,并且能让用户在体验后知道自己使用的次数,为此我加上了count和trueCount这两个变量.此处的输入已经用Judge函数代替了!!!...如果使用二分法进行猜100以内的任何一个随机数,最多七次就可以正确猜对该随机数。 所以我建议使用二分法去猜数!...代码附上 #include #include #include #include //猜数游戏 void menu() {

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    C语言随机数的生成及猜数字游戏

    1.前言 在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?...2.随机数的生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为...2.2 srand C语言中又提供了一个函数srand,是用来初始化随机数的生成器的,原型如下: void srand(unsigned int seed) 程序中在调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实就是返回的是1970...: a+rand()%(b-a+1) 3.猜数字游戏的实现 3.1源代码 #include #include #include void game(

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    用C语言来实现简单的猜数字游戏

    1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...,游戏过程用game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错。...2.3 game函数(游戏过程): 首先我们得创建一个随机数,大小在1~100之间,这里我们就要用到rand函数了; 创建过程大概如下: srand((unsigned int)time(NULL));...int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止...\n"); ret = 0; } } } 至此,我们的猜数字游戏就结束了,希望大家能够喜欢,最后给大家分享一下我们猜数字源码和运行截图,我的猜数字游戏多了一个小功能,能够给出一个猜了 几次

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    猜数字游戏(C语言实现)

    自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...2.玩家在玩游戏时需要几种选择:(1)继续玩(2)退出;而这一部分需要用do...while...语句来实现。...3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。....随机数的生成: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在...(由srand的括号内数字决定,而rand函数默认种子为1,所以当括号内为1时,产生的数据与之前的一样 若将种子的数值改变,则会发现随机数改变:) 由此可以得出,要产生随机数,srand函数的参数应该是随时变化的

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    C语言小游戏——1、猜数字

    电脑⾃动⽣成1~100的随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇...{ case 1: game(); break; case 2: printf("游戏结束

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    猜数字游戏C语言代码实现

    一、问题描述 1.随机产生一个100到200的随机整数 2.猜测产生的数字,根据猜测数据的正确性以及大小给出反馈 3.游戏可以连续进行 4.每次游戏限制猜测次数 二、思路 1.主函数 实现循环游戏的主体...2.game()函数实现产生随机数并猜数字的过程 3.menu()函数封装游戏菜单 三、代码实现 #include #include #include<stdlib.h...1.rand()函数 C语⾔提供了库函数rand,可以用于生成随机数 CPlusPlus中关于该函数的介绍 → rand - C++ Reference (cplusplus.com) 函数原型:...2.srand()函数 C语⾔中提供了库函数函数srand(),⽤来初始化随机数的⽣成器 CPlusPlus中关于该函数的介绍 → srand - C++ Reference (cplusplus.com...,只要种子在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来——srand函数是不需要频繁调⽤的,一次运行的程序中调用一次就可以 3.time()函数 C语⾔中提供了库函数time(),可以获得这个时间 CPlusPlus

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