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队列实现(C语言版本)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉和队列这两种数据结构...(Stack): 是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,只允许在顶进行插入和删除操作。...的基本操作包括入(push)、出(pop)、查看顶元素(top)和判断是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入顶。 int pop() 移除并返回顶元素。 int top() 返回顶元素。...) 对于入操作,谁是空队列,就往这个队列中正常压数据,模拟压的过程.

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    C语言-实现表达式求值(顺序)

    此时我们就成功的归并将34读取入 ,接下来再看4位的数5473如何读取,首先X1读取5,归并至X2(第一次归并,此时X1=5;X2=5),接着让X1读取4,识别到X1是数字,归并至X2(第二次归并,...(算法63–95行) 优先级函数以二维数组存储优先级表,分支结构定位二维数组的行列坐标,这种写法看似繁琐实则简洁明了,直观!...优先级函数也可以逻辑式的写法,代码量虽少但是逻辑分析过程复杂,出错不好调试,维修成本过高,总的来说是一个可行的办法,但不是一个聪明的办法。...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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    C语言共享

    的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...如若入成功则返回0;入失败则返回-1; 出时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是1#进行操作,出操作和顺序的出操作并无太大不同。 选定之后进行出操作。...由于我这里的是顺序存储结构的结构(也就是数据),top也就是一个标记而已,分别代编1和2的标记 void InitStack(SqStack *s) { s->top[0] = -1; s...->top[1] = MaxSize; } 入操作 在入的时候,我们需要选择入的是两个中的哪一个,我们这里0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int

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    c语言实现(顺序,链)

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....SLStackNode* next; }SLStackNode; 其实我们不难发现,"链"的类型与单链表很相似,通过对""的基本知识了解,""只在一端进行"插入"和"删除"操作,为了单链表实现这一要求...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回顶元素 void STDestory(ST* ps);//的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack

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    c构造函数详解_构造函数有什么

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全君。...c++ 构造函数详解 构造函数是干什么的 构造函数的分类 拷贝构造函数 浅拷贝与深拷贝 c++ 构造函数详解 构造函数是干什么的 该类对象被创建的时候,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作...() { c_x = 0; c_y = 0; } // 一般构造函数 Coordinate(double x, double y):c_x(x), c_y(y){ } //列表初始化...// 一般构造函数可以有多个,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Coordinate(const Coordinate& c) { // 复制对象c中的数据成员 c_x = c.c_x...; double c_y; }; int main() { // 调用无参构造函数,c1 = 0,c2 = 0 Coordinate c1, c2; // 调用一般构造函数,调用显示定义构造函数 Coordinate

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    洛谷 || C语言

    题目背景 是计算机中经典的数据结构,简单的说,就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 有两种最重要的操作,即 pop(从顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进)。...的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍。宁宁同学在复习的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况), A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到的头端(对应数据结构的 push 操作) 将一个数,从的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列

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    C语言的实现

    因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是...、判断是否为空/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式,所以不存在满,如果数组储存就会遇到 结构创建完成我们需要创建一个空,前面我们已经说了要想让为空只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码...出一般有两种:1.让指定数据出2.让top指向的数据出,注意,如果要让指定的数据出,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出,因为是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我C++ stack sk; sk.push(5); //..

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    C语言实现顺序

    文章目录 顺序的常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序判空 计算顺序的长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ?...入(Push),先把元素放入中,后让 顶指针top 后移 ++ s -> datas[s -> top] = data; s -> top++; 出(Pop),先让 顶指针(top) 前移...入(Push),,先把 顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; 出(Pop),先取出顶元素,后让 顶指针...(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top; } 顺序(Push) /* * 入 * s 顺序 * data 入数据 *...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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    必备 :C语言基础

    在《全的技术设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...C语言提供的数据结构是以数据类型的形式给出的,C的数据类型划分如下: 基本类型 数值类型 字符类型 枚举类型 构造类型 数组类型 结构类型 联合类型 指针类型 数据有常量与变量之分,习惯上大写字母代表常量...,小写字母代表变量。...字符常量是单引号括起来的一个字符,还允许以一个“\”开头的特殊字符常量。枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。...关于这部分代码对于开发者不可见,属于C标准运行时的一部分。 函数在调用和被调用过程中,都伴随着入和出,因此发挥着重要作用。函数的局部变量、参数、返回值都存在区中。

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