调试是如何工作的?当我用Xcode编写代码时,有些地方出了问题。我总是用感叹号看红色或橙色三角形。这一直帮助我解决问题。但是,当编写一个应用程序,它崩溃时,没有三角形。在Xcode底部的调试控制台中只有很多代码。目前,每当我按下我的Back按钮时,我都会遇到这个问题:
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
(我添加了一个Objective C异常断点)
你怎么解决这个问题?
我用Python编写了Pascal的三角形程序,但是这个三角形被打印成直角三角形
n=int(input("Enter the no. of rows: "))
for line in range(1, n + 1):
c = 1
x=n
y=line
for i in range(1, line + 1):
print(c, end = " ")
c = int(c * (line - i) / i)
print(" ")
这给出的输出为
1)矩阵必须是“下三角形”;行必须按长度升序排列,只有“间隙”在右上角。
用函数式语言(例如Scala)表达问题/解决方案是可取的。
a.b
C、E、D
C A B
a.b
A、B、C
因为A、B和C都分别出现在第1、2和3栏中。
A、B、C
A、B、D
B、C、D
没有解决方案,因为约束要求第三行在第三列中有C和D,这是不可能的。
我来自Google的App Inventor的背景。我要上一堂在线课。
任务:用嵌套的while循环用星号做一个三角形。三角形的底边是19个星号,高度是10个星号。
这是我所在的地方
Num = 1
while Num <= 19:
print '*'
Num = Num * '*' + 2
print Num
我是Python的新手,在练习的时候我做了这个程序,它要求用户从圆形和三角形中选择一种。但每次我输入一个输入,不管是'c','t','r‘还是其他任何东西,计算三角形面积的函数都会被执行。
'''
This is a Calculator program
which asks the user to select a shape
and then calculate its area based on given dimensions
'''
print ('Shape Area Calculato
我有两个三角形朝向任意的方向。我有两个三角形的前向向量,我想要对齐每个前向向量,以面对相同的方向。我只有能力做世界x,y和z轴旋转(我使用的软件API是非常有限的)。
设A=第一个三角形的正向向量,B=第二个三角形的正向向量。我可以用这个方程找到旋转矩阵:
v = B X A
s = ||v||
c = A dot B
vx = skew-symmetric cross-product matrix of v
R = I + [vx] + [vx]^2 * (1-c)/s^2
我能找到R。
我不知道如何使用R,这样才能移动三角形B的顶点,使三角形B和三角形A朝同一个方向。
供参考的图片:
问题:
编写一个程序,从用户读取三角形边的长度。用Heron公式比较三角形的面积,其中s代表三角形周长的一半,a、b和c代表三边的长度。
import java.util.Scanner;
public class AreaOfTriangle
{
public static void main(String[]args)
{
Scanner scan = new Scanner(System.in);
final double NUM_ONE = 0.5;
int a, b, c;
double s, a
我以前发过一个关于类似想法的问题,但是用一个矩形,这一次,我得到一个任务,我应该用这样的方式画一个等腰直角三角形:我得到三角形边缘的大小作为用户的输入;三角形的角将在屏幕的左上角,三角形的框架将由字母a组成,内三角形的框架将由b组成,内部三角形的内部框架将由c等组成。
例如,:
aaaaaaaaaaaa
abbbbbbbbba
abccccccba
abcdddcba
abcddcba
abcdcba
abccba
abcba
abba
aba
aa
a
到目前为止,我得到的是:
#include <stdio.h>
int main()
{
int length, origin
我试着用规则找出一个三角形的角度:如果三个数字的总和= 180,那么再检查一遍:如果三角形的三个角形成一个锐角,大小在0°到90°之间,那么打印“锐角”如果其中一个角是一个钝角,大小在90°到180°之间,如果其中一个角是一个大小为90°的直角,那么打印"carpenter's三角形“,如果三个数字的总和不是180,那么打印”不是三角形“。
这是我的程序,但我得到了错误的输出:
A = int(input("enter the number of 1 : "))
B = int(input("enter the number of 2 : "))
我想画一个矩形在另一个上,例如第一个填充黑色,第二个填充三角形,如何创建一个黑色背景和三角形的矩形?我正在用C#编写windows商店应用程序,使用谷歌大叔有一些示例使用
Graphics g = new Graphics();
但是windows store应用程序中没有Graphics对象,Rectangle.Fill方法正在替换内容。我需要做什么?
我一直在研究Ruby Koans,并将其转换为about_triangle_project.rb,在其中,您需要为三角形方法编写代码。
这些项目的代码位于以下位置:
在triangle.rb中,我创建了以下方法:
def triangle(a, b, c)
if ((a == b) && (a == c) && (b == c))
return :equilateral
elsif ((a == b) || (a == c) || (b == c))
return :isosceles
else
return :scale
我已经用WebGL创建了一个3D Sierpinski垫片。我在这方面还是个新手。我知道如何更改每个三角形的颜色,但我不知道如何使用颜色选择器(HTML5颜色选择器)更改颜色。
这是三角形的颜色:
function triangle( a, b, c, color )
{
// add colors and vertices for one triangle
var baseColors = [
vec3(1.0, 0.0, 0.0),
vec3(0.0, 1.0, 0.0),
vec3(0.0, 0.0, 1.0),