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C++static声明静态局部变量 | static定义变量

C++static声明静态局部变量C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值...自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。...经典案例:C++实现输出静态局部变量。...num2=0;//定义自动变量且赋初值    static int num3=3;//定义静态局部变量    num2=num2+1;    num3=num3+1;   return num1+num2...C++static定义变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C语言 | register定义变量

例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件  int main()//主函数  {   register int i;//定义寄存器变量    int temp=0;//定义整型变量...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线     C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通

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    C语言 | register定义变量

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例89:学习C语言register定义变量的用法。 解题思路:register这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。...因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { register int i;//定义寄存器变量 int temp=0;//定义整型变量

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    C语言 | auto定义变量

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for (i=0;

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    C++定义指针变量 | 使用指针变量

    C++指针变量定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言 | 使用auto定义变量

    例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。  解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。...C语言源代码演示: #include//头文件  int main()//主函数  {   int i,num;//定义整型变量    num=2;//赋初值    for (i=0;...值是:1 整型变量num的值是:3 auto类型的num值是:1 整型变量num的值是:4 auto类型的num值是:1 -------------------------------- Process...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线     C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通

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    C变量定义(Definition)与声明(Declaration)

    含义 声明(Declaration)*:告诉编译器变量或者函数的信息,例如变量的类型(type)、命名(name) 定义(Definition)*: 为变量或者函数分配存储空间 变量(Variable)...对于局部变量定义在函数或者代码块中的),声明和定义可以认为是等同的,因为声明变量的同时会为变量分配存储单元,即便在严格意义上认为局部变量的声明和定义是不同的,但是两个过程是不可拆分的,即无法只声明一个局部变量...对于全局变量定义在函数外)来说,声明和定义是要做区别的,诸如int i, static int i这样的代码,变量的声明和定义是在一起的,即执行完代码之后,变量已经有了对应的存储单元。...但是如果加上 extern 修饰符extern int i,此时就仅仅是对变量的声明了,这个过程是不分配存储空间的, extern 会告诉编译器我的定义在其它的地方,你先使用我这个声明,等到编译时再链接到我的定义...当我们声明完变量a之后,编译器已经知道了函数a信息,但是并没有为函数分配空间,当我们为函数加上函数体(body)之后,函数才真正的被定义(define),如下,此时函数才有了对应的存储单元,执行该函数会返回

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    C++中变量声明与定义的规则

    声明与定义分离 Tips:变量能且仅能被定义一次,但是可以被多次声明。 为了支持分离式编译,C++将定义和声明区分开。...定义i, 这样做抵消了extern的作用 static 当我们在C/C++static修饰变量或函数时,主要有三种用途: 局部静态变量 外部静态变量/函数 类内静态数据成员/成员函数 其中第三种只有...因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量,虽然全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此最好采用局部静态变量。...静态全局变量C++废弃,匿名命名空间替代) Tips:对于全局变量,不管是否被static修饰,它的存储区域都是在静态存储区,生存期为整个源程序。...; // 延长了生命期 C++11新标准引入了auto类型说明符,让编译器通过初始值来自动推断变量类型(这意味着通过auto定义变量必须有初始值)。

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    C++变量与指针 | string复制

    C++什么是指针 在C++代码中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的,程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。...在C++中,还可以采用另一种称为间接存取的方式,可以在程序中定义这样一种特殊的变量,专门用来存放地址,由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元。...C++指针变量 指针变量是一种特殊的变量,用它来指向另一个变量。为了表示指针变量和它所指向的变量之间的联系,在C++中用: * 表示指向。 经典案例:C++实现用string复制。...str1   str1="我是字符串";//赋值   string str2;//定义字符串变量str2   str2=str1;   cout<<str1<<"str1"<<endl;//输出   cout...C++变量与指针 | string复制 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    .c变量必须定义在执行语句前面

    这是C标准的问题: C98中规定,所有的局部变量必须定义在每个块的开头,即必须定义在所有的执行语句之前(上面的int a=1;定义了一个局部变量,而a=2;则表示将变量重新赋值为2,所以是执行语句,在执行语句之后的...int b=3又定义了一个局部变量,因而报错)。...但在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可以在块的任何位置声明变量。 这就解释了在.c下报错,而在.cpp下不报错。...有两个思路: 第一,在.c文件中严格按照C98的规范来操作变量(这个思路不推荐,因为限制太死,不过客观地说,这样代码可能会相对更美观); 第二,在Build(组建)->Setting(设置)->C/C+...这是推荐做法,这样做之后无论是.c还是.cpp文件,都按照C++的编译器来编译)。

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    C语言 | 结构体变量存储学生信息

    例37:C语言实现把一个学生的信息(包括学号、姓名、姓名、地址)放在一个结构体变量中。然后输出这个学生的信息。 解题思路:先在程序中自己建立一个结构体类型,包括有关学生信息的各成员。...然后用他来定义结构体变量,同时赋初值。 在定义结构体变量时可以对它的成员初始化。初始化列表是花括号括起来的一些常量,这些常量依次赋给结构体变量中的各成员。...源代码演示: #include//头文件  int main()//主函数  {   struct student_Information   //定义学生结构体    {     int...读者需要注意,小林在输出姓名、性别、住址的时候,的格式控制符是: %s 因为存储的数组是字符串,不是单个的字符,如果%c格式控制符,则输出结果会如下: 学号是:8888 姓名是:? 性别是:?...留个问题,如果性别只是男或女,单个文字,格式控制符是否可以%cC语言 | 判断是否是闰年 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C代码中如何使用链接脚本中定义变量

    C代码中为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码中,这样的语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000 在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo...二,在链接脚本中,假设 __bss_start = 1000 __bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它; 在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start...所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表中的值。...注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。

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    #PY小贴士# for 循环定义变量,循环外可以吗?

    在使用 for 循环时,需要定义变量,大多数时候我们都会用一个 i 来表示: for i in range(10): print(i) 我们知道,在 python 中要获取一个变量的值,必须是先给它赋值过...,不然就是未定义。...那么这个 i,代码中没有显式的赋值,在循环体之外还可以吗? 答案是肯定的。...可以用它来判断循环进行到了哪里: for i in range(10): if i * 3 > 10: break print(i) 不过直接在循环外使用循环变量也是有风险的,因为循环有可能一次都没有执行...这样既不影响循环的正常执行,也避免了未定义的错误: i = -1 for i in range(-10): pass print(i) ---- 在 #PY小贴士# 里,我们会分享 python

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    学会在 C++ 中使用变量:从定义到实践

    C++ 变量变量是用于存储数据值的容器。...在 C++ 中,有不同类型的变量(使用不同的关键字定义),例如:int - 存储整数(没有小数点),例如 123 或 -123double - 存储浮点数,带有小数点,例如 19.99 或 -19.99char...字符值单引号括起来string - 存储文本,例如 "Hello World"。...字符串值双引号括起来bool - 存储具有两种状态的值:true 或 false声明(创建)变量要创建变量,请指定类型并为其分配一个值:语法type variableName = value;其中,type...;将变量相加要将一个变量加到另一个变量上,你可以使用 + 运算符:示例int x = 5;int y = 6;int sum = x + y;cout << sum;C++ 标识符所有 C++ 变量都必须使用唯一的名称进行标识

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