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JavaScript 中新的绘图思路

正文共:1640 字 预计阅读时间:7 分钟 作者:slicker.me 翻译:疯狂的技术宅 来源:slicker.me 我曾经 Python 海龟图形生成过这个图像,并有用 JavaScript 复制它的强烈冲动...可以在 Logo(自20世纪60年代)和 Python 中使用海龟图形,但不能在 JavaScript 中使用。 但真的是这样吗?...这绝对不是一种优雅或可扩展的图形编程方式 —— 有点像蚯蚓绑鞋子:它看起来很酷,但只适用于某些条件。这些只是我的奇怪代码集中的另一个小发明。...现在我们 translate 来向右和向下移动坐标系 —— 也就是这些蓝色箭头。 接下来,我们将坐标系旋转几度并绘制红色箭头。请注意,原点(0, 0)仍然与蓝色原点位于同一位置。...现在让我们看看原始 Python 代码的 JavaScript 版本: body { background-color: black;} <canvas

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    AppengineJS:JavaScript来搞GAE

    尽管Google没有为他自家的App Engine平台开发JavaScript SDK,但GAE Python SDK的新端口AppengineJS促进了GAE应用程序的构建,这个新家伙使用了所有Web...该端口在App Engine Java之上使用Rhino(JavaScript的JVM实现),但是该API基于App Engine Python,因为它是JS之类的脚本语言。...App Engine Python的文档应该高效地被应用于JavaScript SDK。...AppengineJS的官方文档解释说,他们使用JavaScript编码约定: 像“thisisa_name”这样的Python的命名方式被转换为像“thisIsAName”一样的 JavaScript...此外,所有delete()函数都被重命名为.remove()函数,以避免与delete关键字发生冲突(他们贴心的提供了一个叫做DELETE()的函数,但不建议使用,因为它将来可能会被弃)。

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