首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

片段中的SoundPool没有播放Android Studio

SoundPool是Android平台上的一个类,用于播放短音频片段。它可以在应用程序中加载音频资源,并提供播放、暂停、停止等控制方法。

SoundPool的主要特点包括:

  1. 低延迟:SoundPool使用内存预加载技术,可以实现低延迟的音频播放,适用于需要快速响应的场景。
  2. 多声道支持:可以同时播放多个音频片段,支持多个声道的混音,可以实现丰富的音效效果。
  3. 资源管理:SoundPool可以管理应用程序中的音频资源,包括加载、释放等操作,方便管理和控制音频资源的使用。
  4. 兼容性:SoundPool兼容大多数Android设备,可以在不同版本的Android系统上正常工作。

SoundPool适用于以下场景:

  1. 游戏开发:可以用于播放游戏中的音效,如爆炸声、枪声等,提升游戏的沉浸感和交互体验。
  2. 多媒体应用:可以用于播放短音频片段,如按键声、提示音等,增加应用的交互反馈。
  3. 教育应用:可以用于播放语音片段,如单词发音、语音提示等,提供更好的学习体验。
  4. 娱乐应用:可以用于播放音乐片段、音效等,提供更丰富的娱乐内容。

腾讯云提供了云音频服务,可以满足音频处理和播放的需求。相关产品是腾讯云音视频处理(MPS),它提供了丰富的音视频处理能力,包括音频转码、音频剪辑、音频混音等功能。您可以通过腾讯云音视频处理产品了解更多信息:腾讯云音视频处理

注意:本答案中没有提及亚马逊AWS、Azure、阿里云、华为云、天翼云、GoDaddy、Namecheap、Google等流行的云计算品牌商。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

多媒体开发

在本章节中我们就结合具体的案例针对Android中的多媒体开发相关的内容进行深入讲解,这部分内容包括音乐的播放、音效的播放、视频的播放、音频的录制以及拍照等功能的实现。 ​...核心技能部分​ 4.1 音频播放 4.1.1 Mediaplayer播放音乐 我们经常使用手机边听音乐边浏览网页。可是音乐播放这种功能在Android系统中是如何实现的呢?...本小节中我们就学习如何使用android.media.MediaPlayer类播放保存在apk中或SD卡中的音频文件。...其中参数priority目前还没有任何作用,Android建议我们将该参数设为1,以保持和未来版本的兼容性。...任务实训部分 ​ 1:游戏片段模拟实现 ​训练技能点​ Ø Android中绘图的基本知识 Ø 使用SoundPool播放音效 ​需求说明​ 模拟实现极品飞车中汽车开动的动作,要求汽车在沿着某一方向开动的时候

7810
  • Android开发笔记(一百二十六)自定义音乐播放器

    在前面的博文《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》中,介绍了视频/音频的录制与播放,其中录像用的是MediaRecorder类,播放用的是MediaPlayer类。...因此,我们需要一个短声音专用的播放器,这个播放器在Android中就是SoundPool。...延迟非常小; 3、可以同时播放多个音频,从而实现游戏过程中多个有效叠加的情景; 当然,SoundPool带来方便的同时也做了一部分牺牲,下面是使用它的一些限制: 1、SoundPool最大只能申请...1M的内存,这意味着它只能播放一些很短的声音片段,不能用于播放歌曲或者游戏背景音乐; 2、虽然SoundPool提供了pause和stop方法,但是轻易不要使用这两个方法,因为它们可能会让你的App异常或崩溃...; 3、SoundPool播放的音频格式建议使用ogg格式,据说它对wav格式的支持不太好; 4、待播放的音频要提前加载进SoundPool,不要等到要播放的时候才加载。

    3K30

    Android SoundPool 音效播放库

    如果解码的音频超过1兆字节的存储空间,则该音频将被截断。 可以一次性播放多个音频。通过设置maxStreams设置单个SoundPool中可以播放的最大音频数量。...以上信息来源于 Android-32 android\media\SoundPool.java 源码中的注释 总而言之就是: 使用SoundPool 可以播放多种音频,甚至可以混音播放。...使用 老版本SoundPool是可以直接new SoundPool()进行创建的,但是自从Android-API 21 之后就被废弃了。...否则是没有意义和作用的。因为这些修改方法中streamID传错了也不会触发崩溃等错误的。 相较于MediaPlayer。SoundPool因为针对的都是一些快速简单的音效。...但是soundId还是生效状态,也就是说load()方法加载到内存中的资源是并没有被释放的。

    75040

    Android开发(44) 使用了 SoundPool 播放提示音

    概述 SoundPool 一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力(缓存),它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件。...特点 SoundPool适合 短小的 声音文件 SoundPool适合播放 “需要多次播放的提示音”,比如在 一些常用的 请登录,请点击什么的 相比mediaPlayer,耗用资源更少 支持 同时 播放多个声音...(); //这里我创建一个 hash 表,用于记录加载过的声音的ID,一般我们会定义一个常量作为检索该声音的KEY 加载声音文件 soundPoolMap.put...; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import java.util.HashMap

    1.5K00

    【Android 应用开发】Android游戏音效实现

    游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效...: 上下文对象; resId : 要加载的资源文件 , 即R.raw.music... priority : 优先级别 , 这里没有作用 , 设置为1....音效的音量 , 当前音量 / 系统最大音量 , 结果就是soundPool.play()方法中需要传入的音量 ;  3....SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;

    65620

    在 Visual Studio Code 中添加自定义的代码片段

    无论是那个编辑器,如果能够添加一些自定义代码片段,能够大大提升代码的输入效率。 本文介绍如何在 Visual Studio Code 中添加自定义代码片段。...scope 字段中填写以逗号分隔的作用域 Id,如果 scope 字段为空或根本没有设置,那么将适用于所有语言。...需要注意的是,Visual Studio Code 中 Markdown 默认是没有打开智能感知提示的。你需要在你的工作区或者全局打开它。...就是那个 date 字段为空或根本没有设置,那么将适用于所有语言。 是的 代码片段中可以插入时间 和其他各种变量。...在 Visual Studio Code 中,你有这些变量可以使用: -TM_SELECTED_TEXT - 在插入代码片段的时刻选中的文本 -TM_CURRENT_LINE - 在插入代码片段的时刻光标所在的行

    1.1K30

    【错误记录】Android Studio 的 Flutter 代码界面没有 Logcat 面板

    文章目录 一、 报错信息 二、 解决方案 一、 报错信息 ---- 从 GitHub 上将代码克隆到本地 , 调试程序时发现 , 没有 Logcat 面板 , 到菜单栏 / View / Tool Windows...中也没有看到 Logcat 面板设置 ; 二、 解决方案 ---- 注意观察当前界面已经连的设备中显示的是 " Loading Devices " , 说明是 Android 设备相关设置问题 ;...选择 菜单栏 / File / Project Structure 选项 , 在 " Project Structure " 对话框中可以看到没有配置 Project SDK , 这里配置一个...Android SDK ; 配置 Android SDK 后 , 点击 Apply 应用按钮 , 然后点击 OK 按钮 , 此时应用会重新构建 ; 然后切换到 " Facets " 选项卡 , 点击图中的..." + " 加号按钮 , 在弹出的下拉菜单中选择 " Android " 选项 , 在之后弹出的 " Choose Module " 对话框中 , 选择本 Module 应用 , 出现如下界面

    1.7K00

    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...---- 二、SoundPool的使用 话说杀鸡焉用牛刀,对于经常播放比较短小的音效,用SoundPool更好 SoundPool源码就616行,小巧很多,看到pool肯定是池啦 ?...SoundPool.Builder(); //设置可以同时播放的同步流的最大数量 spb.setMaxStreams(10); //创建SoundPool对象 mSp...1.新建一个支持C++的Android项目,看一下有哪里不同 ?...------然后完美解决...费了我一个多小时...心塞 ok,就这样,我可以很认真的说...到这里刚摸到Android多媒体的门(也就是入门都没有)

    2.8K20

    Android Studio 4.1 中的本地内存分析

    本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。

    2.8K30

    Android Studio 4.1 中 Design Tools 的改进

    Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...通过新的属性面板选项操作 helper 设计时 (Design-time) 的属性开关 Android Studio 提供了各种 工具属性,它们都是 android:tools 命名空间下的 XML 属性...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和

    2.2K30

    Android Studio 中 System Trace 的新增功能

    在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新  Analysis Panel ,它位于  Profiler 窗口的右边一列。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了  Summary  选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。

    2.7K50

    Android Studio 中的 Motion Editor 用法详解

    自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本的 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...选择包含在 ConstraintSet 中的组件 选中 Overview 面板中 Transition 时的模式 当在 Overview 面板中选择 transition 时,您可以通过动画工具栏来控制动画的播放...我们希望这些功能能够让编译器更容易解析复杂的过渡效果,并简化创建体验。 ? Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。

    2.2K10

    开发时遇到监听的事件处理机制和SoundPool播放音效解决方法以及外部类的使用【Android】

    当指定的事件发生在事件源中时,将通知事件侦听器执行相应的操作 重写点击事件的处理方法onClick() public class MainActivity extends Activity {...因为外部类不能直接访问用户接口类中的组件,所以应该通过构造方法传入组件以供使用;结果是代码不够简洁!...播放音效 在Android上,预设的多媒体框架是OpenCore。...自Android 2.0以来,谷歌推出了Stagefright,其架构略为简单。当然,它并没有完全放弃OpenCore。它主要构建了一个OMX层,该层仅指OpenCore的OMX组件。...// SoundPool sp = spb.build(); // 创建SoundPool对象,转换音频格式 上下文:上下文 ResId:资源ID 优先级:这是一个无用的参数。

    1.5K10
    领券