一 介绍 获得焦点事件(onfocus)是当某个元素获得焦点时触发事件处理程序。 失去焦点事件(onblur)是当前元素失去焦点时触发事件处理程序。...二 应用 文本框获得焦点时改变背景颜色 本示例是在用户选择页面中的文本框时,改变文本框的背景颜色,当选择其他文本框时,将失去焦点的文本框背景颜色恢复原始状态。...-- function txtfocus(event){ //当前元素获得焦点 var e=window.event; var obj=e.srcElement; //用于获取当前对象的名称 obj.style.background...="#FFFF66"; } function txtblur(event){ //当前元素失去焦点 var e=window.event; var obj=e.srcElement; obj.style.background
文本框失去焦点事件、获得焦点事件 onBlur:当失去输入焦点后产生该事件 onFocus:当输入获得焦点后,产生该文件 Onchange:当文字值改变时,产生该事件 Onselect:当文字加亮后,产生该文件...,我们可以使用jQuery的焦点函数focus(),blur()。...focus():得到焦点时使用,和javascript中的onfocus使用方法相同。...如: $(“p”).focus(); 或$(“p”).focus(fn) blur():失去焦点时使用,和onblur一样。...其中placeholder就是其中一个,它可以同时完成文本框获得焦点和失去焦点。必须保证input的value值为空, placeholder的内容就是我们在页面上看到的内容。
焦点详解:使浏览器能够区分用户输入的对象,当一个元素有焦点的时候就可以接收用户的输入 1.点击 2.tab 3.js 注意:不是所有元素都能接受焦点,能够响应用户操作的元素才有焦点 <input...} }; }; 不需要用户点击,直接获取焦点...obj.focus();给指定的元素设置焦点 obj.blur();取消指定元素的焦点 obj.select()选择指定元素里面的文本内容 (只能是用户能够输入的内容,div p里面不能复制,
Window 窗口获得焦点和失去焦点事件(窗口变为背景窗口、窗口切换等都引起窗口焦点失去) Activated获得焦点事件 和 Deactivated失去焦点的事件: Activated:...获得焦点 (首次打开软件时;由别的软件切换回当前软件时;点击当前软件在任务栏的按钮时) Deactivated:失去焦点,与Activated正好相反,(Deactivated = de +...sender, EventArgs e) { System.Windows.MessageBox.Show("It is activating..."); } } 失去焦点
失去焦点 : οnblur=”hanshu(this)” 获得焦点: οnfοcus=”hanshu(this)” { alert(‘请确认您输入格式是否正确!
事件函数列表 blur() 元素失去焦点 focus() 元素获得焦点 click() 鼠标单击 mouseover() 鼠标进入(进入子元素也触发) mouseout() 鼠标离开(离开子元素也触发)...事件指定处理函数 ready() DOM加载完成 resize() 浏览器窗口的大小发生改变 scroll() 滚动条的位置发生变化 submit() 用户递交表单 编写一个form表单,用来演示输入框获取焦点和失去焦点的示例...focus() 元素获得焦点 首先先来这个focus()函数。 ? 可以看到当获取焦点的时候,就立即弹出alert()。...其实通过focus()函数只是简单用来初始化文本框的焦点输入的而已,如下: ? 当刚进入页面,文本框就自动获取焦点,这基本上就是这个方法的大部分用法了。...blur() 元素失去焦点 使用blur()失去焦点这个方法一般会结合获取文本框内容的函数一起使用,如下: ? 当获取到文本框内的值之后,就可以对其进行正则验证或者其他方式的校验。
实现效果 https://hctra.cn/usr/uploads/2022/09/3090895458.mp4 实现思路 锁定目标 用一个球形碰撞体来感知哪些敌人可锁定,碰撞体平时关闭,当玩家按下锁定键时...,刷新碰撞体检测并开启一帧,在下一帧就知道哪些目标可锁定了,然后从这些可锁定的目标中找一个与摄像机正前方向量夹角最小的敌人作为锁定对象。...锁定目标后,让玩家视角固定,自身旋转实时朝向追踪敌人方向。...切换锁定目标 同样的,当玩家按下左或右键时,检测碰撞体开启一帧,然后在第二帧从除了当前锁定目标外所有可锁定敌人中,获取在玩家视角左/右边获取夹角最接近的敌人。...核心代码 当按下锁定键时调用: -- 尝试将视角锁定一个敌人 function cls:CheckLockEnemy_() self.enlockEnemyList_ = {} self
触发焦点: $(“Element”).focus() 触发每一个匹配元素获得焦点事件。...$(“Element”).focus(function) 事件会在获得焦点的时候触发,既可以是鼠标行为,也可以是按tab键导航触发的行为,并且绑定一个处理方法。...失去焦点: $(“Element”).blur() 触发每一个匹配元素失去焦点事件。...$(“Element”).blur(function) 事件会在元素失去焦点的时候触发,既可以是鼠标行为,也可以是按tab键离开的行为,并且绑定一个处理方法。
汇集网上焦点轮播图的实现方式,自己试了下,不过鼠标悬浮停止动画和鼠标离开动画播放好像没生效,不太明白,最后两行代码中,为什么可以直接写stop和play。不用加括号调用函数么?求懂的大神指点!
双重检查锁定 - Double checked locking,是一种单例的方式。...在某些编译器上在发生指令重排序之后,可能变成下面这样 //伪代码 memory = allocate();//1 instance = memory;//3 ctorInstance(memory);//2 依据JAVA
减少或者避免被锁定,会消耗架构设计工作中的很大一部分成本。这是一个神圣的职责:架构就是提供选项,而锁定则刚好相反。然而锁定不是非白即黑的:摆脱某一方面的锁定,往往意味着在其它方面被锁定。...同样地,开源软件之类的流行概念,据说天然的消除锁定,这并非事实。是时候详细考察一下锁定问题,防止我们被锁定在反锁定的路上。 架构师的主要职责之一就是提供选择。...经验丰富的架构师知道,锁定的重要性,可能会超过避免锁定的重要性。锁定有很多方面,有时候还可能是最佳方案。所以我们进入架构师电梯,仔细观察一下锁定这个事。...还没有——你被锁定在 Kubernetes 上了——想想那些 YAML 吧。所以这是从锁定走向锁定。...是否接受锁定、接受什么样的锁定,都是这样的问题,所以我们要使用一些模型。 关于锁定的二乘二矩阵 一个简单的模型能够让我们克服以锁定为耻的观念。
bitcoin 交易提供了3种交易锁定的方式 通过交易的LockTime 字段锁定交易 通过该字段,用来锁定一个交易。...,在锁定脚本上锁定一个交易的指定输出。...字段最高bit(1 << 31)位被设置,标识该字段没有启用锁定功能;否则启用了锁定功能 第二步:判断nSequence字段使用了哪种锁定功能 如果第22bit位被设置,则标识启用了时间戳锁定的功能;否则标识启用了高度锁定的功能...对于时间戳的锁定功能:该交易输入的锁定时间为,它的父区块的中位数时间戳 + 锁定字段的值* (1<< 9) - 1 对于高度锁定功能:该交易输入的锁定高度为, 该输入的 utxo高度 + 锁定字段的值...第四步:比较锁定的时间戳和锁定高度 只有当这个交易所有输入的 最大锁定时间和最大锁定高度 大于当前Tip区块时,这个交易才被允许打包到下一个区块中。
Android TV 焦点控制 电视上都是通过控件获取焦点来实现点击效果的 android:focusable="true"//布局文件中设置一个控件能否获得焦点 android:setFocusableInTouchMode...="true"//这个是触摸是否能获得焦点,因为有的TV要求遥控 器和触摸都可以用,这时会用到 android:focusedByDefault="true"//设置默认焦点 低版本用不了,不过可以用...true"//原生控件获取焦点高亮显示 这个属性也能在API 26 或者更高版本中使用,如果你的最低版本低于26则会报错 意思就是可以获取到焦点,为false则不可获取焦点, 在代码里 btnTest.setFocusable...,如果你的最低版本低于26则会报错 为false则不可获取焦点。...(R.id.tv_test);//当按右键时,下一个获得焦点的控件为tv_test btnTest.requestFocus()://强制设置一个焦点到指定的view或它的一个子类,(前提是
本篇文章是该系列的第一部分,该系列三篇文章包含了: 最常见的音频焦点用例和成为一个优秀的媒体事业人员的重要性 其它一些能体现音频焦点对应用体验的重要性的用例 (此篇文章) 在您的应用中实现音频焦点的三个步骤...您的应用不处理音频焦点的情况下: 导航语音和音乐混在一起播放将会使用户分心。 您的应用处理了音频焦点的情况下: 当导航开始播报语音的时候,您的应用需要响应音频焦点丢失,选择回避模式,降低声音。...优秀的应用程序应该遵守音频焦点的短暂丢失选择降低音量,如果抢占音频焦点的应用程序是播客应用程序,则您可以考虑暂停,直到重新获得音频焦点以恢复播放为止。...总结 当您的应用程序需要输出音频时,应该请求音频焦点(并且可以请求不同类型的焦点)。 只有在获得音频焦点之后,才能播放声音。...在 Android O 上,如果您的应用程序在请求音频焦点时被拒,系统可以等音频焦点空闲时发送给您的应用程序(延迟聚焦)。 想详细了解如何在您的应用中用代码实现音频焦点,请阅读 第三篇文章。
} return FORWARD; } } 【1.1】DecorView.dispatchKeyEvent() 【/frameworks/base/core/java.../android/internal/policy/DecorView.java】 从此开始,DecorView开始进行KeyEvent的分发 public class DecorView extends...DecorView.this.super.dispatchKeyEvent(event) 如果下面向上返回 false ,往上抛出 【---->】 ViewGroup.dispatchKeyEvent() 如果下面向上返回 false ,看看自己或者子 view 有没有焦点...,如果有,自身处理 先执行onKey(), 没有处理,再执行onKeyDown/onKeyUp ,还是返回 false,往上抛出 【---->】 View.dispatchKeyEvent 看看有没有焦点
| 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 ) 文章目录 Android TV 开发系列文章目录 一、父容器与子组件焦点获取关系处理 二、不同电视设备上的兼容问题 三、按键获取焦点 四、触摸获取焦点 一、父容器与子组件焦点获取关系处理..., 如果父容器不需要焦点 , 子组件才能获取到焦点 ; ② afterDescendants : 子组件 优先获取焦点 , 如果子组件不需要获取焦点 , 则父容器获取焦点 ; ③ blocksDescendants...: ① 设置可获取焦点 : 给 需要获取焦点的组件 , 统一添加 android:focusable="true" 属性 ; ② 设置不可获取焦点 : 凡是 不需要获取焦点的组件 , 统一添加 android...; 三、按键获取焦点 ---- 按键获取焦点 : 在手机上按键获取焦点已经不常用 , 使用遥控器 / 手柄 控制界面需要关注该操作 ; 在 xml 布局文件中 , 在组件节点上设置如下属性 , 取值...OnFocusChangeListener 回调 , 获取焦点后才能进行点击 ; EditText 默认自动获取焦点 , 并且进入界面抢先获取焦点 , 该组件需要有光标 , 并且弹出软键盘 ;
但是要利用这些技术加速和改进性能,企业需要使用特定的板卡,这反而在硬件和软件方面带来锁定。 换句话说,一旦运营商部署加速技术,他们不能简单地换出任何其他基于x86服务器的服务器。...将两个场景综合考虑(即使用专用加速引擎和用于服务器内性能改进的网卡,以及使用专用的有状态负载均衡器设备在服务器之间分配流量),提出了一个问题:NFV是否加剧了厂商锁定而不是实现厂商独立?...在当前的状态下,无疑NFV加剧了厂商锁定。
新建文件 lock.cmd ,内容如下: manage-bde -lock -ForceDismount G: -ForceDismount 会强行锁定,即使磁盘正在使用(慎用这个参数) 放在磁盘根目录下
原因:mongodb不正常关闭造成的mongodb被锁定,这算是一个Mongod 启动的一个常见错误,非法关闭的时候,lock 文件没有remove,第二次启动的时候检查到有lock 文件的时候,就报这个错误了
他们并不是一个维度的东西;前者是一个锁思想,可以将后者根据是否进行趋近于乐观或悲观锁的思想进行分类 乐观锁和悲观锁的概念不仅仅存在于数据库领域,可以说存在线程安全,存在并发的场景几乎都有乐观锁和悲观锁的适用场景,比如Java...但是在效率方面,处理加锁的机制会让数据库产生额外的开销,还有增加产生死锁的机会;另外,在只读型事务处理中由于不会产生冲突,也没必要使用锁,这样做只能增加系统负载;还有会降低了并行性,一个事务如果锁定了某行数据...并不是利用数据库本身的锁去实现的,可能是利用某种实现逻辑去实现做到乐观锁的思想 数据库的乐观并发控制要解决的是数据库并发场景下的写-写冲突,指在用无锁的方式去解决 ---- CAS思想 其实数据库乐观锁的具体实现几乎就跟Java
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