这是直接从在线教程,我得到了一个自上而下的设计错误,帮助?
employee(193,'Jones','John','173 Elm St.','Hoboken','NJ',
12345,1,'25 Jun 93',25500).
employee(181,'Doe','Betty','11 Spring St.','Paterson','NJ&
我想从android中的另一个应用程序中启动一个应用程序。
在App1中这样说:
I in Activity1然后Activity2 am Activity3
我从App2启动App1。
Activity3 of App1应显示,而不是Activity1。
我尝试使用以下代码:
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
PackageManager manager = getPackageManager();
i = manager.getLaunchIntentForPackage("com.android.emailDemo"
这是我当前的单例:
public sealed class DataCollection
{
// creating singleton instance (http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx)
private static readonly Lazy<DataCollection> lazy = new Lazy<DataCollection>(() => new DataCollection());
public User currentUser { get
在什么情况下,我们需要在javascript中实现Singleton类,如下所示
var Singleton = (function () {
var instance;
function createInstance() {
var object = new Object("I am the instance");
return object;
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
我对Akka非常陌生,并试图了解如何处理依赖注入。我遇到了这个,它引导我到Akka扩展,现在我试图了解它与简单的静态方法调用有什么不同。Akka教程中有关扩展的部分如下所示:
public class CountExtensionImpl implements Extension {
private final AtomicLong counter = new AtomicLong(0);
public long increment() {
return counter.incrementAndGet();
}
}
public class Cou
有人能给我解释一下什么是单例对象吗?在许多教程中,我发现了类似于“创建sigleton对象”的内容。现在,我正在使用cocos2d进行iphone游戏开发。我读过raywenderlich多玩家教程中的"Create a singleton object to keep the all the Game Center code in one says“,他还说:
+ (GCHelper *)sharedInstance;
此静态方法用于检索此类的单例实例。但我不知道什么是单例,也不知道如何使用它。