当运行migrate:refresh和--路径选项时,我得到了"Migration“。
该脚本似乎试图回滚所有迁移,而不仅仅是指定的迁移。
php artisan migrate:refresh --path=packages/package/src/database/migrations
Migration not found: 2016_06_01_000005_create_oauth_personal_access_clients_table
Migration not found: 2016_06_01_000004_create_oauth_clients_table
Mi
我编写了超过7个程序,预计在命令行中打印超过296行。但是我的windows (使用代码::块IDE的32位)每次只打印296行。其中一项守则是:
for (int x=0; x < 300; ++x)
cout << x << "\n";
第一个数字上面打印的程序是4(我不知道它对0,1,2和3做了什么),最后一个数字是299,在296行。我想有什么东西是有限的。但是,c++中的ostream、我的IDE还是命令提示符本身呢?
这是我的完整js代码:
//init hammer function
var element=document.getElementById('pinwall-grid');
var hammertime=Hammer(element).on("drag", function(event) {
direction=event.gesture.direction;
if(direction == 'left')
{
var $meN=$('.pinwall-grid .ctrl a.next');
if
在失败的还原过程之后,我有一个数据库被卡在单用户模式中。我已经检查了sysprocesses表,并且没有一个进程的spid > 50。它们都是一个过程。使用以下代码返回一个我似乎无法清除的死锁:
ALTER DATABASE myDatabase SET MULTI_USER with NO_WAIT
除了重新启动Server,然后垃圾处理Alter语句之外,还有什么方法可以让我将其从单一用户模式中提取出来吗?谢谢你能提供的任何帮助。
今天,当我试图在web中重定向操作时,我注意到大约301重定向有两个值:
价值1:
var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.MovedPermanently);
response.Headers.Location = new Uri("http://www.example.com");
return response;
价值2:
var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.Moved);
response.Headers.Location = new
我有一个安卓异构的RecyclerView,ImageView和TextView混合在一起。我可以在最后一个位置按需添加图像或文本。如果用户已经在RecyclerView的最后一项中,这不是一个问题,因为新的文本或图像被简单地追加并显示为新的最后一项,用户可以立即查看该项。
但问题是:假设我在RecyclerView中有100个图像,用户正在查看第一个图像(在RecyclerView顶部)。假设用户添加了一个新的图像或文本(作为最后一项附加)。现在,为了向用户显示这个项目,我调用"smoothScrollToPosition“,如下代码所示:
int position = myMode
我正在尝试使用VBA将附件下载到特定的outlook文件夹中,在硬盘上保存一个文件(使用该文件的名称),然后删除该电子邮件。
在下面的代码行中,我收到一个错误,指出路径不存在。我正在复制并粘贴路径,所以它应该是正确的。
atmt.SaveAsFile FileName
完整的代码如下
Dim ns As Namespace
Dim inbox As MAPIFolder
Dim item As Object
Dim atmt As Attachment
Dim FileName As String
Dim i As Integer
Dim SubFolder As MAPIFolder
Dim
我遇到了一个函数的问题,这个函数应该检查一个字符串是空的还是空的,或者里面有东西,然后显示/隐藏一个UI元素(通过在屏幕上/离开屏幕上移动它)。我不想使用SetActive,因为在将来,我会在屏幕上添加一个幻灯片。这将解决目前的问题,但我需要回头再谈。
我已经检查了我的逻辑,我注释掉了一些东西,并张贴到调试日志中,这一切看起来都很好,所以我使用Vector3和transform.position的方式肯定有问题
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;