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封装图片滑动效果

by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left or...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left

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    iOS 惯性滑动效果

    最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...所以,在我做出这个效果之后,我得将它分享出来,给有需要的人提供思路,也希望能相互讨论,接受到更好的办法做出更好的效果。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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    Axure PR 8.0 纵向滑动效果

    完成效果如下 ? 先简单画一个外框,然后写入基本的组件如图所示: ? 将中间的面板转化为动态面板,因为动态面板能够将多出的部分自动隐藏 ?...这样基本的样式就做好了,接下来做交互效果 选择咱们的动态面板,添加用例拖动时 ? 拖动时用例设置如下: ?...接下来选择拖动结束时的交互用例,分为两种:向下拖动到顶,向上拖动到到底,并产生弹跳效果 选择编辑条件,添加条件,选择fx,插入变量函数,当向下拉到顶时,即this.y>=64时,当向上拉到底时,即this.y...<=-345时,就执行弹跳效果 ?...此时我们可以按F5在本地的浏览器中进行预览,鼠标拖动查看效果。 来处:https://blog.csdn.net/TiaoZhanJi_Xian/article/details/79915259

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    android viewpager实现竖直滑动效果

    做过android开发的朋友们,一定知道viewpager是什么,但是viewpager只能水平滑动。现在有的项目引导页也开始使用竖直滑动,这个时候viewpager就不能帮到我们了,怎么办?...只有自定义了,今天就简单讲下viewpager竖直滑动的实现,但是这是告诉大家怎么实现,具体肯定不能用于真实项目中,因为还有些细节没处理,只是给大家讲个思路而已!...childView = getChildAt(i); // childView.layout(i*getWidth(), 0, (i+1)*getWidth(), getHeight());、//这是水平方向滑动...简单的说下 返回true表示自己处理了这个滑动事件。...返回false表示传递给子view,而当前这个父view就不再持有这个滑动事件了,想很好了解这个问题,就设计到view事件传递了,大家可以通过在down,move,up下返回不同的值,打log去分析原理

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    使用 UICollectionView 实现分页滑动效果

    在上篇博客中,给大家演示了如何利用 UICollectionView 这个强大的控件去实现一个卡片轮播的效果,后来有网友联系我说:"他遇到一个问题,当他滚动的 item 宽度与屏幕宽度一致时,滚动效果是正常的...UICollectionView 的属性中,有一个分页的属性:isPagingEnabled,当设置成 true 时,每次滚动的位移量等于屏幕的宽度;当不设置这个分页属性,它的默认值是 false, 所以它的滚动就不会有分页的效果...= 0 { // 滑动 // 速率越快,cell 滑过的数量越多 pageFactor = abs(NSInteger...abs(NSInteger(offsetForCurrentPointX / pageSpace)) } //设置 pageFactor 的上限为2,防止滑动速率过大...func stepSpace() -> CGFloat { return self.itemSize.width + self.minimumLineSpacing } } 运行效果如下

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    RecyclerView实现探探卡片滑动效果

    这里是一个通过自定义view和自定义RecyclerView的:layoutManager,再结合ItemTouchHelper实现的一个仿探探的卡片滑动效果: ?...效果图已经奉上,接下来是代码: 首先是每张图片的布局:item <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android...= null) { mListener.onSwipedClear(); } } } /** * Item是否支持<em>滑动</em> * * @return * true 支持<em>滑动</em>操作 * false 不支持<em>滑动</em>操作...* * @param viewHolder 该<em>滑动</em>卡片的viewHolder * @param ratio <em>滑动</em>进度的比例 * @param direction 卡片<em>滑动</em>的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT...Path.Direction.CW); //添加抗锯齿 canvas.setDrawFilter(paintFlagsDrawFilter); canvas.save(); //该方法不支持硬件加速,如果开启会导致<em>效果</em>出不来

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    Android使用Scroller实现弹性滑动效果

    本文实例为大家分享了Android使用Scroller实现弹性滑动展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 scrollTo、scrollBy View内部为了实现滑动提供了这两个方法,但是使用这两个方法滑动效果是瞬间的不够平滑...比如对于普通View好比TextView其内容就是文本,ImageView的内容则是drawable对象,采用这两种方法滑动的时候其实分别滑动的是文本及drawable对象,对于ViewGroup采用这两种方法滑动的时候则是对其子元素的滑动...所以想要使用scrollTo、scrollBy方法实现拖动View(指的是普通的View不包含ViewGroup)的效果必须在View外面在包一层ViewGroup。...Scroller类 上面提到使用scrollTo、scrollBy来滑动View的时候是很生硬得滑过去的,不够平滑,自然用户体验也不好,因此我们要实现一个弹性的滑动。如何实现弹性滑动呢?...方法有很多,但思想都是一致的,即将实现一段距离的滑动分成多次来进行,每一次滑动一小段,渐近式的滑动。本文只是介绍其中的一种即使用Scroller实现弹性滑动

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