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    Android使用ViewPager实现屏幕滑动效果

    使用ViewPager实现屏幕滑动 从一个完整的屏幕移动到另一个屏幕的过程被称为屏幕滑动,在安装向导、幻灯片中应用广泛。...下面介绍如何利用Android Support库的ViewPager来实现屏幕滑动。...添加ViewPager ViewPager内嵌了对滑动手势的支持,因此它在默认设置下就能够实现屏幕滑动。 首先,创建一个布局文件,包含一个ViewPager: <!...可以实现ViewPager.PageTransformer接口来展示一个不同于默认实现的屏幕滑动效果。...当实现transformPage()时,你需要根据页面当前所处的位置(相对于屏幕)来确定它的变化。不同的变化就能带来不同的屏幕滑动效果。页面相对于屏幕的位置包含在参数position中。

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    Airtest IDE 自动化测试9 - swipe 滑动屏幕

    前言 swipe 的作用是在屏幕上从一个点滑动到另外一个点的位置 swipe 使用介绍 swipe 方法作用:从v1 经历 steps 步滑动到 v2,且期间总持续 duration 秒,相当于每步是...即在duration秒内滑动结束 steps: 滑动步进。 默认5步。 即滑动几次。 ? 使用示例 操作目标:按住‘办公软件’位置,横向往左移动,把右侧的按钮移出来 ?...选中代码执行,会看到滑动效果 ?...x 和 y的值是屏幕百分比,取值范围是 -1 到 1. 从图片1滑到图片2 把 “办公软件” 移动到 “免费好课” 的位置 ?...duration 持续时间 duration:滑动的持续时间,默认0.01秒,如果想滑动的慢一点,可以修改此参数的值 ? steps 参数是滑动几次到指定位置,默认5次,这个值不用改动。

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    添加角色控制器、Curves、添加滑动

    给跳跃添加角色控制器 添加角色控制器Character Controller后,人物不会因动画问题而导致Y轴变化,人物会始终位于水平地面上 但任务可能因为和墙体碰撞,而无法翻越,我们需在特定时刻禁用角色控制器...通过编辑动画,给动画添加Curve(Curve全程与动画match),在特定的起跳和落地两个区域添加关键帧,将这块区域的Curve值设置的与其他区域不同,通过判断Curve值是否位于这个区间,来禁用启用...true; //} characterController.enabled = anim.GetFloat(controllerID) < 0.5f; } } 添加滑动动画...,并给滑动添加角色控制器和MatchTarget() 在滑动动画,我们会发现角色脚部运动不正常,我们可以重新配置下骨骼,修改脚部骨骼角度,并添加Curve、Parameter     pose—Enforce...修改Parameters名字 2️⃣ 代码     注意:Character Controller激活关闭方式要分开判断,避免第二个表达式将第一个表达式覆盖     MatchTarget目的用于匹配滑动后滑到射线碰撞点前方两米处

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    向React Native应用添加屏幕捕捉功能

    在这篇文章中,我们将探索如何使用 react-native-view-shot 库在React Native应用中实现屏幕捕捉。这个库简化了对特定视图或整个屏幕截图的过程。...在React Native应用中使用屏幕捕捉的用例 在游戏应用中,提供屏幕截图功能可以让用户在社交媒体上与朋友分享他们的分数、完成的关卡和游戏内的成就。...如果你想要截取某个视图或整个屏幕的快照,我推荐使用 react-native-view-shot 。然而,如果你想要录制整个屏幕,那么请使用 react-native-record-screen 。...这是因为 react-native-view-shot 向应用添加了新的原生代码。 在构建完成并安装到你的设备上后,你可以开始在你的React Native应用中使用这个库来捕获屏幕或视图。...当仅使用 jpg 格式时,你可以将屏幕捕捉质量配置在 0.0 和 1.0 之间的值。

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    css+js实现左右滑动卡片组件

    最近的一个活动页面需要做一个可以左右滑动的抽签效果,故通过用css的transform属性和js结合来模拟可以无限滚动的效果。...目标位移与帧位移 为了做出滑动后到停留位置的缓动效果,所以当用户左右滑动屏幕时,会记录滑动距离,计算出卡片该到的目标位移位置,目标位移位置是有规则的,因为这里有10张卡片均分宽度,位置必须是(100%/...Math.round(this.transNum) * 10; this.fingerTouch = false; } 记录了目标位移后,每一帧会以一定的帧位移不断靠近目标位移,使其在手指离开屏幕时仍有慢慢滑动到目标位置的缓动效果...判断滑动时机处于上次滑动手指已离开屏幕但动画还未结束,此时需要记录两个flag,一个是ani_move,记录动画是否仍在进行,fingerTouch记录手指是否停留屏幕。     2)....使用css transform来做无限滚动的效果,可以避免改变dom结点带来的页面重新布局。 下图是chrome cpu6倍减速调试效果,没有触发layout,FPS基本维持在60左右。

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