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    9.视差特效、回弹动画、overScrollBy

    视差特效  * 应用场景: 微信朋友圈, QQ空间, 微博个人展示,向下拉出,松开回弹 * 功能实现: > 1. 重写overScrollBy > 2....deltaY : 竖直方向的瞬时偏移量 / 变化量 dx   顶部到头下拉为-, 底部到头上拉为+ // scrollY : 竖直方向的偏移量 / 变化量 // scrollRangeY : 竖直方向滑动的范围...// maxOverScrollY : 竖直方向最大滑动范围 // isTouchEvent : 是否是手指触摸滑动, true为手指, false为惯性 Log.d(TAG, "deltaY:...boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: // 执行回弹动画...final int endHeight = mOriginalHeight; //              valueAnimator(startHeight, endHeight); // 执行回弹动画

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    Android 二次优化个人封装仿网易新闻可滑动标题栏

    和尚我前段时间根据超多 star 的 FlycoTabLayout 自己修改封装了仿网易顶部滑动标题栏 TabSlideLayout 滑动内容可以是文字也可以是网络图标,并整理了两篇小博客:...在滑动过程中没有回弹的动画效果,而 FlycoTabLayout 默认的滑动过程中也没有动画效果,而和尚我技术太渣,所以只能照葫芦画瓢,按照 FlycoTabLayout 中的 CommonTabLayout...---- 和尚我测试步骤如下: 在 attrs 中添加如下属性,分别时是否回弹效果/是否回弹/回弹效果时长;并在 TabSlideLayout 中添加相应的 get/set 方法,从而方便在 Java...,若只需要 item 点击时回弹效果,则直接设置 item 布局的点击事件既可以,调用步骤四的方法;若设置 ViewPager 滑动时回弹效果,在 onPageSelected 方法中调用步骤四方法,并重写...以上基本可以实现滑动过程和点击过程中的回弹动画效果,但是有个效果不佳的地方是:中间内容滚动过程中,文字切换居中渲染颜色时很生硬,效果不佳。

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    实现一个带下拉弹簧动画的 ScrollView

    要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。...看命名可以大概猜到参数的意义了: v - 要执行动画的控件 property - 动画的性质,可以选择平移、缩放、旋转等 finalPosition - 动画结束时,控件所在位置的坐标偏移量 这里实现的滑动控件是上下滑动的...在顶部并且是往下滑动的时候,给 ScrollView 设置一个纵向的偏移。之所以除以 3,是为了让控件有种要用力才能拖动的感觉。...在顶部的时候如果是往上滑动,则把动画效果取消,把控件位置复原,否则可能出现控件一直偏移的情况。 最后当手指抬起时,执行弹簧动画就好了。...下拉回弹的效果就已经完成了。对了,我们顺便把底部上拉的回弹也做一下呗。

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    基于AutoForm的汽车顶盖冲压回弹补偿研究

    AutoForm迭代补偿在全夹持状态下,局部区域的回弹量超过3 mm,几何补偿方式在补偿量为6 mm时,全夹持状态下回弹量在1.5 mm以内,说明AutoForm迭代补偿不宜用于自由回弹量大的零件,采用几何补偿可以提高回弹补偿的准确性...关键词 顶盖;回弹补偿;数值模拟;AutoForm 0 引 言 零件回弹是金属板料成形过程中普遍存在的问题,尤其对于汽车外覆盖件,其造型与材料性能等原因导致回弹量大且难以准确预测,无法满足质量及装车要求...目前,金属板料冲压成形过程中回弹的控制方法主要有2种:一种是冲压工艺控制法,通过调节工艺补充、拉深筋系数、压边力等,使材料的塑性变形更充分,应力分布更均匀,但该方法对回弹的调节量级有限,只能一定程度上减少回弹...图4 拉深成形模拟 图5 减薄率 3 回弹补偿研究 3.1 AutoForm迭代补偿 顶盖采用全工序回弹补偿策略,目的是保证全工序型面的一致性,如图6所示(D表示拉深工序,F表示修边工序,M表示回弹补偿工序...从图7可以看出,天窗四角区域的回弹量超过了3 mm,其他区域的回弹量也超过了2 mm。因此,AutoForm迭代补偿对于顶盖这类自由回弹量大的零件准确度较低,适用性差。

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    【HarmonyOS 专题】07 简单了解 ScrollView 滑动组件

    和尚在前面学习 Image 时当前屏幕展示不全,需要用到 ScrollView 滑动组件,和尚今天进一步学习一下; ScrollView ScrollView 是一种可滑动的组件,可以通过滑动在有限的空间内展示更多的空间组件...ScrollView 与 Android 中滑动组件不同,并没有设置滑动方向的属性,但是可以通过 ScrollView 内部的 Layout 设置水平滑动或竖直滑动;注意,当设置水平滑动时,内部的... 2. rebound_effect 回弹效果 ScrollView 可以通过 rebound_effect 属性设置回弹效果... 3. fluentScrollByX/Y 设置滑动距离 ScrollView 可以通过 fluentScrollBy 方式设置滑动距离...Component component) { scrollView.doFling(500); } }); 和尚对 ScrollView 高级的自定义方式还不够深入,后期会在自定义滑动列表组件时尝试更多回弹效果和速率方面的属性

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    iOS开发UIScrollView使用详解 原

    @property(nonatomic) BOOL bounces;  设置是否开启回弹效果 @property(nonatomic) BOOL alwaysBounceVertical; 是否开启垂直方向的回弹效果...@property(nonatomic) BOOL alwaysBounceHorizontal; 是否开启水平方向的回弹效果 @property(nonatomic,getter=isPagingEnabled...; 设置是否显示竖直滑动条 @property(nonatomic) UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets; 设置滑动条的位置 @property(nonatomic)...CGRect)rect animated:(BOOL)animated; 设置缩放显示到某个区域,可以带动画效果 @property(nonatomic) BOOL  bouncesZoom; 设置是否可以缩放回弹...    UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive, //手指滑动视图后可以与键盘交互,上下滑动键盘会跟随手指上下移动 }; 二、ScrollViewDelegata

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    移动端轮播图效果实现

    上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一张、下一张、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一张下一张或者回弹的功能 touchend 手指离开时 根据滑动距离分不同的情况...translateX('+translateX+'px)'; flag=true;//移动时状态为正 e.preventDefault();//阻止滚动屏幕的行为 }); //手指离开时 回弹...ul.style.transform = 'translateX('+translateX+'px)'; }else{ //小于50像素回弹...,当滑动时才时这个标识生效,避免用户点击的时候触发轮播 2.在用户手指离开时我们先进行判断用户是否产生了滑动操作,如果产生了滑动操作则根据用户行为实现上一张、下一张、回弹效果 分为下面几种情况 2.1用户滑动距离取绝对值...>50 此时进行上一张下一张操作 2.1.1:当滑动距离>0时 代表右滑,此时实现上一张 2.1.2:当滑动距离<0时 代表左滑,此时实现下一张 2.2用户滑动距离取绝对值回弹操作 并且在手指离开时我们清除了原来的滑动距离

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    鸿蒙开发实战案例:自定义动效tab

    2.手势触摸tab内容滑动,背景条跟随手势一起滑动。抬手时,当tab内容滑动距离不足一半时,会自动回弹,而当tab内容滑动距离大于一半时,背景条则会移动到下一个页签。...如下图所示,这里主要存在以下三种情况的判断:1)背景条未回弹且滑动比例小于0.5;2)背景条未回弹且滑动比例大于等于0.5;3)背景条回弹。背景条未回弹且滑动比例小于0.5。...当tab不断向左(右)滑动时,index页签滑动比例不断增加,背景条也不断向右(左)滑动。背景条回弹。...当tab回弹时,index页签滑动比例不断减少,背景条也不断向左(右)滑动,直至回弹到原位置。背景条未回弹且滑动比例大于等于0.5。...当index页签内容回弹时,tab滑动比例不断减少,背景条也不断向右(左)滑动,直至回弹到原位置。

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    移动端页面在IOS里滑动不顺畅解决办法

    这时候可以使用-webkit-overflow-scrolling:touch这个属性,让滚动条产生滚动回弹的效果,就像ios原生的滚动条一样流畅 ? ?...简单说明一下: -webkit-overflow-scrolling :控制元素在移动设备上是否使用滚动回弹效果。 auto:使用普通滚动, 当手指从触摸屏上移开,滚动会立即停止。...touch:使用具有回弹效果的滚动, 当手指从触摸屏上移开,内容会继续保持一段时间的滚动效果,继续滚动的速度和持续的时间和滚动手势的强烈程度成正比。...需要注意的事项: 通过动态添加内容撑开容器,结果根本不能滑动。 在safari上,点击其他区域,再在滚动区域滑动,滚动条无法滚动。

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    纯血鸿蒙APP实战开发——首页下拉进入二楼效果案例

    效果图预览使用说明向下滑动首页页面超过触发距离,页面进入二楼,未超过触发距离页面回弹。二楼页面向上滑动超过触发距离,页面进入首页,未超过触发距离页面回弹。...通过对Column设置onTouch属性,记录手指按下和离开屏幕Y轴坐标,判断手势是上/下滑,当下滑距离达到触发距离进入二楼,未达到触发距离页面回弹(以一楼页面下滑为例)Column() { ......let currentY = event.touches[0].windowY; // onTouch事件中本次Y轴大小减去上一次获取的Y轴大小,为负值则是向上滑动,为正值则是向下滑动 let deltaY...,通过判断此时二楼高度与Y轴高度差是否大于触发距离,若大于触发距离页面进入二楼,若小于页面进行回弹(以一楼下滑为例)/** * 触摸抬起或取消触摸事件 */private onTouchUp() {...this.expandFloorTriggerDistance) { // 进入二楼 this.expandSecondFloor(); } else { // 未达到触发距离回弹

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    移动端轮播图

    :   根据滑动的距离分不同的情况 如果移动距离小于某个像素  就回弹原来位置 如果移动距离大于某个像素就上一张下一张滑动。...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张  (index--) // 4.手指滑动轮播图...= e.targetTouches[0].pageX; //手指触摸的时候就停止定时器 clearInterval(timer); }); //移动手指touchmove: 计算手指的滑动距离...+ translatex + 'px) ' ;    flag = true;    e.preventDefault(); //阻止屏幕滚动的默认行为 }); //手指离开根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张...ul.style.transform =‘translateX(' + translatex +'px)' ; }else { // (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹

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    从0开始打造UI框架:动态化框架Scrollview物理学算法解析

    A:滚动,但是没有滚动到底部,速度逐步减小最终停止 B:滚动,最终会超过底部,回弹并最终停止 C:已经超过底部,直接回弹,但并不会反复弹,不像普通弹簧 1.  ...场景A 最容易想到的肯定是滑动摩擦,ScrollView由手指滑动带来了初始的速度,由于惯性的原因,ScrollView倾向于保持原有速度继续滚动,而施加的摩擦力使得滚动速度慢慢减少,最终停下来。...但是值得注意的是,如果滑动超过了边界,导致了回弹,这就不再是这种场景了。...场景B&场景C 场景B核心点是如果滚动很快并超过底部边界,最符合用户预期的应该是回弹停止到最底部,而不是像弹簧一样弹回来甚至反复弹。 场景C也一样,希望最终能回到边界,而不是弹力过强直接大幅度回弹。...使得超过边界的情况下,能回弹,但又不会反复回弹,最终回到边界区域。 ? 四、物理学模块的设计和实现 ? ?

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