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沙龙
1
回答
从所有google领导板获取用户分数
、
、
我有一个具有多个级别的
游戏
,我为每个级别设置了一个领导板,现在我想获得所有级别的用户的分数。 我可以使用google服务的get API获得一个级别的分数,但我对多个领导板有异议。
浏览 3
提问于2017-08-22
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1
回答
你可以多长时间自动发布一次新的打开的图表?
、
我的公司正在创建一款
游戏
,我们计划在
游戏
中执行某些操作时,使用新的开放图形功能来发布给用户时间线。 问题是,你多久能自动发帖一次?我们计划做的很多,当成就是赢得,通过级别等。
浏览 0
提问于2011-11-18
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1
回答
在质量调查之间可以传递哪些变量?
那些处于选择状态的人可以选择玩哪一种
游戏
。那些处于控制状态的人别无选择--他们被分配了一个
游戏
去玩。为了实现这个设计,我设置变量来记录在选择条件下选择的每个
游戏
的数量。当下一个人进入并被分配到控制条件时,如果俄罗斯方块变量大于零,那么将俄罗斯方块
游戏
分配给这个人,并从俄罗斯方块变量中减去1。 我的问题是如何让这些变量从
浏览 2
提问于2016-01-16
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1
回答
谷歌玩
游戏
配额
-定价和每个应用程序的基础?
google
配额
是根据的200 K请求。假设他的号码是每个应用程序(而不是每个应用程序的用户),那么对于任何可行的应用程序来说,这不是太少了吗?我正在实现一个具有实时多人模式的应用程序,为此我计划使用google
游戏
。假设两个玩家在一个
游戏
中共享10次,这意味着每个
游戏
有20个API调用(我忽略了设置空间、邀请等的api调用)。这样,一天就可以玩更少的10K
游戏
。如果每个玩家每天玩10场
游戏
,那只能得到1000个活跃用户的支持。 我对
配额
的理解是否有什么问题,还是goo
浏览 4
提问于2016-03-01
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1
回答
谷歌
游戏
服务信息
、
我有一个谷歌开发人员帐户,在开发人员控制台中,我可以看到
游戏
服务的部分。我的问题是免费使用它们(例如相同的分数和其他服务),还是我必须为使用它们而向谷歌付费?
浏览 20
提问于2017-01-23
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回答
Google Play保存的
游戏
-已达到API限制
、
我们发布的一款直播
游戏
使用了Google Play Saved Games,在过去的两周左右,它似乎停止了正常工作,许多用户看到加载保存
游戏
的尝试失败了。我们在调试时收到以下错误消息:这意味着我们正在达到
配额
或速率限制。谷歌云
配额
页面显示我们完全在
配额
限制之内,所以我们不确定如何继续,而谷歌支持票证系统甚至不幸地没有提供任何帮助…… 有没有人有类似的问题,或者能够提供任何关于我们可能做错了什么的见解?
浏览 0
提问于2016-07-08
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1
回答
如何计算PubNub中的每日活动设备
、
、
使用该网站的每个新访问者是否计入每日活跃设备
配额
?PubNub的免费级别每天只提供100台活跃设备,下一次升级到1000台需要150美元。使用免费层,在我的
配额
用完之前,我只能在一个简单的twitter流上有100次独立访问吗?或者,一旦一个访问者关闭标签,我可以给下一个新访问者相同的UUID,有效地减少
配额
,意味着同时访问100个访问者。也许因为每个访问者都订阅相同的通道,所以我可以为每个访问者提供相同的UUID,从而限制发送的
配额
消息。如果使用相同的UUID初始化多个用户,会发生什么情况?同样的情况也适用于实现TIC-
浏览 1
提问于2016-07-28
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1
回答
如何比较qualtrics中的
配额
计数?
基本上,参赛者A将与电脑玩石头-布-剪刀
游戏
。参赛者B需要对参赛者A的最终比赛结果下注。调查问题将被问到,以调查两个玩家的不同反应。 在每个参与者调查结束时,玩家A将被告知玩家B是否下注。即。我想有两种方法:将人随机分配到两个调查流中,对调查流A和B使用
配额
计数。比较
配额
数量。如果流B的
配额
计数数大于流A,则下一个参与者将被分配到调查流A中。但是,我不知道如何比较
配额
计数。
浏览 10
提问于2018-08-21
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回答
谷歌分析网站-在个人电脑上安装属性
我正在寻找一种方法来跟踪个人电脑
游戏
的安装(或实际启动),并将它们与我的网站google分析(如流量来源、登陆网址等)的信息关联起来。 我想了解一下换算率。
浏览 0
提问于2018-03-06
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1
回答
AWS服务
配额
:如何使用S3为boto3获取服务
配额
、
、
在尝试运行下面的NoSuchResourceException代码以获取“boto3”的
配额
值时,我得到了错误“在调用GetServiceQuota操作时发生了错误”: client_quota = boto3
浏览 13
提问于2022-10-27
得票数 1
1
回答
App Engine服务器+ Android多人
游戏
大家好,或者我不应
浏览 0
提问于2011-05-03
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2
回答
Google Play计费
、
谷歌对
游戏
服务的要求/时间收费吗?和Parse.com一样,他们有大约1000000 reg/日的免费服务,并且将向开发人员收取更多的费用。谷歌扮演的角色是什么?我在网上找不到这方面的任何文件。
浏览 0
提问于2014-06-14
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1
回答
应用程序引擎上基于转弯访问的最佳实现?
、
我正在尝试实现一个基于2人转弯的
游戏
与GAE后端。这个
游戏
首先需要的是一个非常简单的匹配系统,操作如下: 频道。和上面一样。可能也很贵。鉴于比赛是一个非常基本的操作,在网
浏览 2
提问于2013-02-03
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1
回答
SQL Server查询创建列表不只是顶部
、
我有一个查询,我只能得到最高记录,但现在我必须改变它,以便它将产生一个
游戏
列表,以发送。 所选择的
游戏
必须是库存的,需要与
游戏</em
浏览 8
提问于2014-04-27
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1
回答
有什么应用可以让我远程玩巫婆3吗?
、
、
是否有一个应用程序可以让我远程玩这个
游戏
,与A/V在线流?
浏览 0
提问于2015-07-20
得票数 2
2
回答
针对高请求率
游戏
的Datastore与Memcache
、
、
、
、
这似乎使用了大量的读/写操作,并且无疑会超出
配额
并耗费大量成本。 我在考虑把所有的
游戏
数据都改成只存储在memcache中。我知道存储在这里的数据随时可能丢失,但由于这些数据最多只需要10分钟,而且这只是一个
游戏
,这不会太糟糕。
浏览 4
提问于2013-07-17
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2
回答
如果已达到最大金额,如何启用/禁用NumericUpDown框
、
、
、
我正在用VB做一个
游戏
,
游戏
中用户定义他们的角色的统计数据。在角色创建屏幕上,用户有5个技能,全部设置为1,并且可以使用的最多10个技能点数。一旦使用了所有的点数,用户就不能超过这个数字。我如何让程序认识到技能点限制已经达到,并且不能分
配额
外的点数?想想RPG角色的创建
浏览 3
提问于2015-12-17
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2
回答
蒸汽是否为开发人员提供持久的数据存储?
、
、
是否为开发人员提供持久的数据存储(用于自定义数据)?例如,在线射击者是否能够存储玩家统计数据(杀人、比赛、玩家死亡等)在蒸汽服务器上?
浏览 0
提问于2015-05-18
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1
回答
使用Youtube数据API获取与特定主题相关的视频的最方便方法
、
、
、
我正在使用Youtube数据API来获取关于一些特定
游戏
的视频。您可能知道,使用search.list要花费100个单元,我认为,它消耗了您的大量
配额
。例如,这是Youtube
游戏
下GTA5
游戏
的链接。链接中那个大胆的部分是什么?是像gameID之类的吗?
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提问于2016-07-22
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1
回答
是什么导致iOS OpenGLES驱动程序分
配额
外的内存?
、
我试图优化我们的iOS
游戏
的内存使用,我很困惑为什么iOS驱动程序在运行时分
配额
外的内存.当我用OpenGL ES驱动仪器在仪器上运行我们的
游戏
时,gartUsedBytes值会波动很大。我们预先加载了所有的纹理,并在前面构建缓冲对象,所以它不是
游戏
引擎,要求额外的内存从GL。就像我前面说的,我们所有的
游戏
引擎分配都是在级别负载上完成的,所以理论上,在级别运行时,GL内存的使用率不应该有任何波动。 谢谢。
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提问于2012-11-23
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