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沙龙
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2013
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2438
提问于2018-11-02
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
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1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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1
回答
我是否可以在收听模式下启动
语音
识别器并使用户看不到?
、
、
我正在使用C#中的
语音
识别器来创建一个基本语法并侦听命令。由于我正在开发这个语法/
系统
,用于我正在制作的一个小
游戏
/应用程序,我很想在听模式下启动
语音
识别器,并且是不可见的(或者至少将它压缩到任务栏)。我最担心的是,如果
游戏
得到任何认可(lol),人们将被windows SR的突出性关闭。 那么,我是否可以在侦听模式下启动
语音
识别器,并且用户是看不到的?当应用程序完成后,我能关闭它吗?这样用户就不会真正处理SR程序,只处理我的程序/
游戏
了吗
浏览 9
提问于2014-02-25
得票数 3
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1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在
系统
范围内?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢? 答案不需要使用
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
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1
回答
iOS9
游戏
中心错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“
、
、
自从iOS 9发布以来,我的应用程序在任何时候都会出现错误"plugin com.apple.GameCenterUI.GameCenterMatchmakerExtension invalidated“,只要用户与matchmaker视图控制器进行交互,比如关闭matchmaker视图控制器或建立匹配。我尝试了许多不同的方法,我认为可以解决这个问题,但没有成功。有人能帮我解决这个问题吗?它阻碍了我在iOS 9上继续开发我的应用程序。
浏览 1
提问于2015-11-07
得票数 2
3
回答
语音
程序设计语言
我正在寻找一个声音,而不是编程语言。我不想用人做旁白,我想用一台电脑,它可以为不同的人配音。这类事情是可能的吗,或者我有什么办法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2015-03-26
得票数 1
1
回答
动作生成器:延迟过渡到下一个场景(理想情况下,直到演讲结束)
我正在尝试实现屏幕和
语音
之间的最小同步。 我希望我的行为是这样说的:“等我一下……”然后等待几秒钟,然后说“好的,我准备好了,答案是42”。并在屏幕上显示"42“。如果没有同步,它将无法工作:即使
语音
说“给我一秒钟……”,答案也会立即显示在屏幕上。 我将提示符分成两个场景,希望找到一种方法,在转换之前添加一个延迟,或者更好的是,在演讲完成后添加一个条件。
浏览 20
提问于2020-10-21
得票数 0
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具包可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点
系统
/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC上的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 315
提问于2019-06-12
1
回答
聊天机器人应用中的句子合成
、
、
、
带有在线APIs的SDK是首选的,因为它们可以提供更新的词汇表,这些词汇表会在
系统
中超时增长。
浏览 0
提问于2016-11-01
得票数 1
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 308
提问于2020-05-10
5
回答
录音
语音
还是合成
语音
?
、
、
我有兴趣添加到我的
游戏
中,或者是录音的人类或合成的
语音
。我感兴趣的是
游戏
开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢!需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个
游戏
是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.)什么是好的
语音
合成或文本
语音
工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成
语音
),但是有些单词听起来不像其他单词那样
浏览 0
提问于2010-10-30
得票数 4
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2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 575
提问于2017-11-27
1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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1
回答
为短生命流命名statsd指标
、
、
例如,我有一个
游戏
是实时的。服务器上有多个活动
游戏
实例。每个
游戏
都有多个(和可变数量的)参与者。每个
游戏
实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个
游戏
的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的
游戏
实例。GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_b.player_id_4 70我希望能够看到,g
浏览 0
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
语音
修饰符软件
、
、
、
我正在寻找一个软件,可以修改我的声音,因为我说话。例如,我通过Mumble掌握了rpg,让我听起来像个机器人,这对我的氛围来说将是一个非常有用的好处。总之,我需要一个软件可以用作for的输入源。在Windows或Ubuntu上工作
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 6
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