前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。...除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》...,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案分享,不来听听?...依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务...,一次接入即可满足多样化的语音需求。
接入流程 1,打开您的 Xcode 工程项目,选择要运行的 target , 选中Build Phases项。...接入第三方音频源需要在 ASR 接入部分实现 QCloudAudioDataSource 协议。...代码示例如下: #import //1.使用第三方外部数据源传入语音数据,自定义 data source 需要实现 QCloudAudioDataSource...realTimeRecognizer = [[QCloudRealTimeRecognizer alloc] initWithConfig:config dataSource:dataSource]; 接入...会调用 stop 方法,实现此协议的类需要停止提供数据 - (void)stop{ _recording = NO; _data = nil; } //SDK 会调用实现此协议的对象的此方法读取语音数据
开始一次语音识别 /// /// garmmars list, inline grammar support only one....结束本次语音识别的原因描述,为用户自定义内容 /// return 0 if sucess, otherwise return error code....开始一次语音合成,分配语音合成资源 /// /// parameters when the session created....结束本次语音合成的原因描述,为用户自定义内容 /// return 0 if success, otherwise return error code..../* 非实时转写错误码:26000~26999 */ SPEECH_ERROR_LFASR_BASE = 26000, /* 非实时转写错误码基码 */ } 下面是语音识别和语音合成相关的枚举常量
概述 腾讯云实时音视频(TRTC)接入实时语音识别,主要是将TRTC中的音频数据传递到语音识别的音频数据源中进行实时识别。本篇讲述如何对TRTC本地和远端的音频流进行实时识别。...---- 接入文档 TRTC SDK接入:https://cloud.tencent.com/document/product/647/32175 ASR SDK接入:https://cloud.tencent.com.../document/product/1093/35722 TRTC接入实时语音识别:https://cloud.tencent.com/document/product/1093/48163 TRTC...[初始化trtc.png] 2.初始化语音识别SDK,设置实时语音识别请求参数和音频数据源(mDataSource),mDataSource的实现方式请参考TRTC接入实时语音识别文档(https://...[初始化实时语音识别.png] 3.开始实时音视频的音视数据采集,开启实时语音识别。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》...中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。...点击图片,可跳转游戏接入语音案例⬆️ 《香肠派对》音频负责人对 GME 的认可 接入指引:4 行代码即可接入游戏语音 4 步搭建你的游戏语音功能: 第1步:腾讯云官网注册账户(cloud.tencent.com...游戏接入腾讯云 GME,真的只要 4 行代码吗?...针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、未成年人识别、正版曲库等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
游戏语音作为社交的一个重要手段近年来越来越受到游戏开发商的重视和玩家的欢迎,当前市场上的游戏语音软件和方案颇多,提供的功能也各式各样,本文将从游戏语音发展史的角度,对游戏语音做个简要的介绍。...V2.5:游戏内语音Plus; V3.0:游戏沉浸式语音; V4.0:全真语音。...游戏语音发展到第二代就是游戏内语音解决方案,其主要形式是游戏开发商接入语音PaaS服务商提供的SDK,通过SDK提供的基础API实现各种游戏内语音的业务场景,比如游戏同组队友的频道语音(队友在游戏世界坐标的任何位置都可以进行语音沟通...音频引擎之间以Wwise插件作为桥梁进行数据交互,GME的语音流无缝的接入Wwise音频管线,这样Wwise上丰富的音效处理和控制都可以运用到语音,正是基于这样的设计,为游戏提供沉浸式语音体验才成为可能...对于大部分游戏类型,语音虽然不是游戏的核心功能,但游戏作为网络时代的一个重要社交平台,语音功能不但会给游戏增色很多,而且还可以提升玩家在游戏中的留存度,所以现在语音基本上已经成为了网络游戏的标配功能。
这些游戏里语音与游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。但在实际操作中,游戏语音如何深度融合游戏场景,为玩家最大程度“还原临场感”却面临诸多困难。...API调用接入GME SDK,从而在游戏中实现语音功能。...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...Wwise + GME方案的独特优势 语音与游戏音效统一设计 在Wwise工程中,GME语音音频流无缝接入Wwise音频管线,接入语音的过程和Wwise的音效设计过程深度融合,避免了单独接入一套语音SDK...在游戏程序端,对GME语音发送和接收的操作抽象成一个个Wwise事件的触发,这些操作和Wwise的标准开发流程体验一致,比以前的API调用的接入方式更直接,更形象。
下载小游戏开发者工具 目前来说最新的版本的地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?
转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhagn.cn] 如果本文帮助到了你,请不吝给个[点赞、收藏、关注]哦~ 语音识别(speech recognition)技术,也被称为自动语音识别(...英语:Automatic Speech Recognition, ASR)、电脑语音识别(英语:Computer Speech Recognition)或是语音转文本识别(英语:Speech To Text..., STT),其目标是以电脑自动将人类的语音内容转换为相应的文字。...与说话人识别及说话人确认不同,后者尝试识别或确认发出语音的说话人而非其中所包含的词汇内容。 语音识别技术的应用包括语音拨号、语音导航、室内设备控制、语音文档检索、简单的听写数据录入等。...语音识别技术与其他自然语言处理技术如机器翻译及语音合成技术相结合,可以构建出更加复杂的应用,例如语音到语音的翻译。
游戏反作弊系统接入:Part 2 前言 大家好,在上一篇文章中我与大家分享了游戏反作弊系统 EasyAntiCheat 的配置,今天我就来与大家分享一下游戏该如何接入 Easy AntiCheat。...此调用成功返回后,客户端就准备好与游戏服务器或对等点交换反作弊消息。...当离开一个游戏会话并连接到另一个游戏会话时,必须通过再次调用 EOS_AntiCheatClient_EndSession 和 EOS_AntiCheatClient_BeginSession 创建新的反作弊会话...消息包含不透明的二进制数据,必须使用游戏自己的网络层传输到游戏服务器,然后使用 EOS_AntiCheatServer_ReceiveMessageFromClient 函数传递到服务器反作弊实例。...Handle, const EOS_AntiCheatServer_EndSessionOptions* Options); 结束游戏会话。
然而,这一事件给我的游戏造成了严重的影响,玩家流失严重,游戏的活跃度急剧下降。...(以上故事纯属虚构) 这一事件迫使我的游戏急切的需要接入反作弊系统,经过一段时间的调研,我选中了一套反作弊系统:EasyAntiCheat,简称 EAC。...接下来咱就来聊聊如何来给你的游戏接入 EAC 吧! 什么是 EAC EasyAntiCheat 是一种常用的反作弊系统,用于多人在线游戏和电子竞技比赛中。...环境准备 首先,咱们来看看在接入 EAC 之前,如何去下载 EOS SDK。 在 Epic 开发者门户:https://dev.epicgames.com/portal/zh-Hans/ 注册账号。...创建项目 如果咱们的项目要接入 EAC 的话,是必须要要在 Epic 开发者门户中进行相关的设置。
game.png 最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标。...create.png 点击继续进入接入插件页面。 integrate.jpeg 第三方插件在小游戏的接入流程和小程序是类似的,你需要将插件代码下载到本地,放到自己的项目中。...接入打飞机游戏 使用无AppID模式创建一个微信小游戏后可以看到官方demo,其中入口文件和配置文件:game.js和game.json。...game.js引入并初始化包含整个打飞机的游戏场景、参与者(玩家飞机和敌方飞机)、游戏逻辑的主函数的main.js。 新建一个名为libs的文件夹,用来存放第三方库文件。...import_1.png 报错测试 根据微信小游戏的文档,在微信开发者工具的控制台执行以下命令: fundebug.test("Test", "Hello, Fundebug") test.png
上篇文章提到Android端GB28181接入端的语音广播和语音对讲的实现,从spec角度大概介绍了下流程和简单的接口设计,好多开发者私信我,希望展开说一下。...语音广播的流程大家应该非常清楚了,简单来说,SIP服务器发送Broadcast语音广播命令到android接入端,接入端应答,在收到200 OK后,发送INVITE消息,Android接入端收到INVITE...从DEMO来看,当有语音广播接入进来后,GB28181语音广播按钮会处于可用状态。...图片 语音广播信令Listener如下: package com.gb28181.ntsignalling; public interface GBSIPAgentListener { /*...有开发者私信我们,如果从头开发Android平台的GB28181接入端,需要多久?
技术背景在之前的blog,我们以Android平台国标接入终端为例,分别介绍了一些常规的功能,比如REGISTER、CATALOG、INVITE、Keepalive、SUBSCRIBE、NOTIFY等常规操作...GB28181平台广播和对讲这块,重要性不言而喻,没有广播的接入终端,数据只是单向流入,加入后,指挥中心和终端之间的联系更紧密,实时双向沟通更方便,适用的行业范围也更广泛。...this.target_id_ = target_id; return this; } }.set(sourceID, targetID),0);}总结至此、Android平台GB28181接入终端...,支持注册刷新及注册有效期设置;支持设备目录查询应答;支持心跳机制,支持心跳间隔、心跳检测次数设置;支持移动设备位置(MobilePosition)订阅和通知;支持国标GB/T28181—2016平台接入...特别是语音广播和语音对讲这块,是GB28181终端接入模块的一个核心扩展功能,在智能门禁、工业与物联网、监控等行业,用途非常广泛,技术实现这块,不要忽略的技术点还有降噪和回音消除这块,由于之前我们有技术积累
语音聊天室简介 我们在之前的文章中已经了解了TRTC的1v1和多人语音聊天,本篇文章来了解下TRTC的语音聊天室。...适用场景 纯语音社交 在线KTV 连麦开黑 多人相亲 陪伴房 狼人杀、剧本杀 可提供功能 麦位管理 语音互动 文字聊天 背景音乐播放 音效设置 开关麦克风与远端音频的开关 可复用的官方Demo TRTC...观众端向业务后台获取最新的语音聊天室房间列表。...说明: Demo 中的语音聊天室列表仅做演示使用,语音聊天室列表的业务逻辑千差万别,腾讯云暂不提供语音聊天室列表的管理服务,请自行管理您的语音聊天室列表。...【观众】向您的服务端获取最新的语音聊天室列表,可能包含多个直播间的 roomId 和房间信息。 * 2. 观众选择一个语音聊天室,调用`enterRoom`并传入房间号即可进入该房间。 * 3.
6月21日,腾讯云在2017「云+未来」峰会上推出了战略新品——智能云,宣布将腾讯积累近20年的AI能力向政府、企业和开发者开放,其中首批开放计算机视觉、智能语音识别、自然语言处理的三大核心能力。...腾讯云技术社区将陆续推出系列文章,介绍普通开发者如何快速接入并使用这三大 AI 能力。 本文将为大家讲解如何上手智能云提供的智能语音识别服务。...功能简介 语音合成服务提供文本转语音服务,支持多种音色选择、语速选择。...目前提供Restful API方式,用户可以通过API上传需要合成的中文文本,系统会立即进行合成,云端合成成功后,返回合成结果语音。...语音合成实现了机器向人的语音交互,适用场景包括:广播播报,有声小说,智能车载等等,让应用开口说话,便捷人机交互。
技术背景语音广播功能是GB28181设备接入端非常重要的功能属性,语音广播让终端和平台之间,有了实时双向互动,可以满足执法记录仪、智能安全帽、智能监控、智慧零售、智慧教育、远程办公、明厨亮灶、智慧交通...这里我们先回顾下GB28181规范关于语音广播的描述:语音广播功能实现用户通过语音输入设备向前端语音输出设备的语音广播。...语音输入设备/语音输入联网系统(以下简称“语音流发送者”)、SIP 服务器向语音输出设备/语音输出视频监控联网系统(以下简称“语音流接收者”)发送通知消息,语音流接收者收到通知消息后,进行判断处理。...NVR 本身具备语音输出能力,在 NVR 上报设备目录时,除了上报 NVR 接入的 IPC 以及IPC 自身的语音输出设备之外,还需要上报语音输出设备。...例如,对IPC 发送语音广播通知,表示对该IPC 接入的所有语音输出设备进行广播;对 NVR 发送语音广播通知,表示对 NVR 下所有 IPC以及自身的语音输出设备进行广播。
我在之前的blog,有提到过Android端GB28181接入端的语音广播和语音对讲,今天主要从GB/T28181-2016官方规范和交互流程,大概介绍下Android平GB28181接入端的语音广播和语音对讲...语音广播通知、语音广播应答命令 消息头 Content-type字段为 Content-type:Application/MANSCDP+xml。...语音广播通知、语音广播应答命令采用 MANSCDP协议格式定义。...,使能“GB28181语音广播”按钮,用于主动关闭语音广播之用。...Android端GB28181接入端针对语音广播的技术实现,感兴趣的开发者可酌情参考。
前言 对于一个微信小游戏来说,好友排行榜绝对是必不可少的功能,能一定程度上增加玩家的战斗力和活跃度,实实在在地增加小游戏的曝光量。...这篇文章皮皮将讲解如何给小游戏项目加入微信好友排行榜功能~ 不吹不黑,这绝对是新手开发者的福音!不接受任何反驳!...要让小游戏接入微信好友排行榜功能,我们必须先了解下什么是开放数据域,来看看 Cocos 官方文档中的解释: ? 2....小游戏通过群分享卡片打开的情况下才可以调用。该接口只可在开放数据域下使用。...小游戏通过群分享卡片打开的情况下才可以调用。该接口只可在开放数据域下使用。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。...功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音诉求。...等通用游戏框架全覆盖,四行代码极速接入; 功能完善全面:提供游戏场景常用功能:多人语音、语音消息、语音转文本等多种功能。...目前,腾讯云GME与包括完美世界、巨人网络、银汉游戏、斗鱼、快手小游戏、爱奇艺游戏等在内的多个知名游戏厂商建立了合作,接入了QQ炫舞、快手小游戏、奇异狼人杀等多款游戏,获得了良好的反馈。...随着接入的游戏越来越多,腾讯云GME也在不断优化体验,致力于为游戏厂商提供更好、更稳定的音频服务,为玩家打造畅爽的游戏语音体验。
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