以视频直播、短视频为行业元年的 2019 年,吸引了众多产品的入局,但随着同类产品渐多,流量抢夺也愈发激烈。相比真人视频形态的直播方式,语音直播系统源码因为不需要露脸、不需要颜值,一定程度上则为用户降低了直播的门槛,这一优势也将会吸引更多的用户成为主播,而收听直播的用户也可以不再需要只停留在直播间内,在操作体验上将更加方便用户可以边听语音直播边做其他事。
audioManager.setMode(int mode) mode 类型参照表:
现在你应该对AVFoundation有了比较深入的了解,并且对数字媒体的细节也有了一定认识,下面介绍一下 AVFoundation的文本转语音功能
本库集成录音与播音功能,使用简单方便,让IM集成语音不再是难题。 简述 该库可进行语音录制及播放,方便IM项目集成语音功能: 1、录音可获取分贝,并默认回传10秒倒计时。 2、播放时贴耳自动转为听筒播
上一章节主要以媒体捕捉以起点,拍摄、保存视频,本章将以音频AVFAudio为重点,主要知识点有:
连续三次指纹识别错误后,会自动弹出密码框,通过Touch ID的密码进行身份验证,如果此时取消密码验证,再2次指纹识别失败后,也就是 3 + 2 = 5次指纹识别失败后,Touch ID功能被锁定,就只能通过密码来进行身份验证和解锁Touch ID 功能。
导读 | 自疫情发生以来,腾讯会议每天都在进行资源扩容,日均扩容主机接近1.5万台,用户活跃度攀升。在如此高并发流量的冲击下,腾讯会议如何保证语音通信清晰流畅?如何对语音质量进行评估?在【腾讯技术开放日·云视频会议专场】中,腾讯多媒体实验室音频技术专家易高雄针对语音质量评估进行了分享。 点击视频,查看直播回放 一、语音质量界定 音频和语音是电声学下面两个不同的学科分支,属于两个不同的应用,两者在应用目的、使用场景、行业和用户认知统一度三方面存在差异,所以对于语音质量测试来说,首先要界定一下评估对象
指纹识别、运动传感器、加速计、环境光感、距离传感器、磁力计、陀螺仪 效果预览.gif 一、指纹识别 应用:指纹解锁、指纹登录、指纹支付 苹果从iPhone5S开始,具有指纹识别技术,从iOS8
网红遥控器值不值得买——多亲AI助手体验小记由来“多亲AI助手”到手,来自一位朋友,过两天还要还回去,并非全新,所以没有开箱图。恰到的契机么,当然是我眼尖。看到朋友在显摆,这精致的小身板,骚气的全面屏UI,自然是勾的我口水直流。于是忍不住强取豪夺,恰过来玩耍。要怪,就怪他本事大,听说还在众筹,并没有开卖,po想不通他是怎么拿到的。也怪他力气小minimiku|赞18评论56收藏21查看详情
位于西雅图的VR创企冥王星,于2017年完成了1400万美元的A轮融资。近日,冥王星在Steam上推出了一款名为“Pluto”的VR社交应用的Early Access(早期试用)。 VR社交应用已经
如果你是谷歌云客户,并且正在使用该公司的AI套件来进行文字转语音或语音转文本服务,这有个好消息:谷歌今天宣布了这些方面的重大更新,包括云文本到语音的普遍可用性,优化声音以便在不同设备上播放的新音频配置文件,多声道识别的增强功能等等。
Android客户端:Android Studio 4.1 + Kotlin 1.4 + Gradle 6.5
(前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。
全文字数: 1824 阅读时间:4分钟 今天是MWC 2018的最后一天,总的来说这届MWC并没有让我们失望。众多手机厂商的最新旗舰让我们大开眼界,S9爆炸的性能也有了对标iPhone X的资本。通信
登录腾讯云官网,官网给出了小程序TRTC的Demo分别实现了语音聊天室、双人视频通话、多人视频通话,小程序TRTC提供了custom自定义面板开发者们可以自行设计页面内容和样式,接下来我们就使用custom自定义面板实现一下直播互动功能。
假设现在 A 想去 B 家里玩游戏,于是 A 给 B 发消息,若消息没有出现错误且顺序正确 结果如下所示:
2016年2月24日下午两点,小米5发布会在北京准时开始,并且联合多个平台同时在线直播,爱奇艺、哔哩哔哩、熊猫TV、小米社区等等。光哔哩哔哩的在线观看人数就已达到23万人,可见这次小米5的阵势弄得还颇
纵观一整年,互联网巨头们一直在社交领域试水,而且已经不单单局限于“一对一聊天系统”,开始向多个方向扩展延伸。
假设现在 A 想去 B 家里玩游戏,于是 A 给 B 发消息,若消息没有出现错误且顺序正确
近日,百度推出主打语音匹配玩法的陌生人社交App“嗨圈圈”的消息屡次传出,这是百度继推出兴趣社交“有噗”、语音社交“音啵”、陌生人社交“听筒”、垂类兴趣社区“音磁”等产品之后,对社交领域的又一新尝试。
今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这种传统开发已经不能给自己带来多大的提升了,因为工作了这几年这种系统经历了不少了,整天的就是增删改查。创业小公司已经不想再去了,工作了这几年去的都是这种小公司,风险大,压力大,节奏快,没时间沉淀学习。上上家东家还欠我几个月工资呢,就是因为创业公司资金链断了,然后老板忽悠领导,领导再忽悠我们,后来实在发不出工资了,忽悠不住了,就大批大批的走人了。
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
今天是阅读周最后一次荐书,推荐的书是清华大学出版社至今为止销量最好的通信类书籍《深入浅出通信原理》,这本书最早在通信人家园论坛连载,总点击阅读量超过800万,被大家称为通信界的《明朝那些事儿”》。
如果让你在「大而全的应用」和「小而美的应用」之间选一个,你会选择哪一个?你可以带着这个问题来阅读这篇软件体验报告,今天的主角是一款 IM 软件:Telegram
与市面上各种VoIP语音通话系统类似,腾讯云中的语音解决方案也需要面对包括PSTN电话机等接入形式,进行双向通话。由于历史原因,PSTN电话机采用了传统窄带通话引擎;与之相对应的,腾讯云内置的是宽带通话引擎。因此,用户在使用腾讯云客户端与对端持有PSTN电话机的朋友进行通话时,只能接收到窄带话音,体验大打折扣。这个窘境怎么破? 图1. 下行侧窄带语音和宽带语音 在公布答案前,先做一些常识科普。如下图所示,所谓窄带话音的采样率是8000Hz,表示每秒钟声音信号有8000个采样点,高频的
在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建的二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 ) 博客中介绍了 如何导入 Oboe 函数库到项目中 , 本博客中在导入 Oboe 函数库的基础上 , 进行 Oboe 播放器功能开发 ;
在之前《小米的试用哲学:小米AirDots青春版和Redmi红米 AirDots无线耳机体验》中,我提到了这两款耳机都支持aptX HD。
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
快节奏的生活下,人们想要扩大自己的交际圈,需要情感的宣泄也需要隐私保护,在这种情况下,语音聊天有了市场。相比于直播视频类的社交软件来说,语音直播系统源码有着更多的优势,没有了外貌等因素的干扰,通过声音洗涤心灵。
去年下半年起,让我们看到了“语音+社交”的魔力。语音社交迎来了发展的新阶段,创新应用层出不穷。语音社交平台开发相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。以95后为代表的Z世代用户,在微信、QQ、微博等主流社交工具以外,更愿意尝试基于不同兴趣相对小众的社交工具。对于想抓住Z世代用户的平台来说,在自己的产品中增加语音社交功能,不失为吸引未来主流用户群体的有效途径。
在从事音视频的音频开发中,难免会遇到一些问题,比如声音异常,回音等问题,这时候有比较牢固的概念基础会对分析这些问题很有帮助。本篇就介绍下音频相关的概念
鸿蒙OS 4.0(HarmonyOS 4.0)是华为推出的一款全场景、分布式操作系统。鸿蒙4.0是其最新版本,于2023年8月4日发布,主要包括全新UI设计、多设备协同、语音交互等功能。它旨在为不同类型的智能设备提供统一的操作系统,从智能手机和平板电脑到智能家居设备和汽车等,都可以使用同一个操作系统。鸿蒙OS使用分布式技术,可以在(手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机、PC、智能音箱、耳机、AR/VR 眼镜等多种不同终端设备)实现协同操作和资源共享,提升设备间的互联互通能力。此外,鸿蒙OS还支持多种开发语言和技术,为开发者提供了更多的灵活性和选择余地。
Apple 平台上如果涉及到音频采集, 很难避开 AudioUnit 这个工具库, AudioUnit 是 Audio Toolbox 下的一套有年头的 C API, 功能相对也比较强大, 虽然苹果最近几年推出并逐渐在其基础之后完善了一套 AVAudioUnit 的 OC/Swift 的 API, 但 AudioUnit 依然有很广泛的使用, 而且了解这套 C API 也对理解 AVAudioUnit 内部的实现和使用有很大的帮助.
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
iPhone一直是很多人热衷的产品,每次苹果出新品,总有一堆人等着换手机,iPhone 6s也不例外。根据苹果公布的数据显示,iPhone 6s上市以来非常火爆,甚至刷新了以往的销售记录。不过令人失望的是,iPhone 6s上市以来就一直被用户吐槽有很多问题,不知果粉们是否遭遇过? 1.芯片门 📷 iPhone 6s上市后最引人注目的就是芯片门事件,在正式公布之前,已经传出A9处理器是由三星和台积电来生产,随后这一消息被证实。网友对这两款处理器的测试结果显示,三星和台积电的处理器在性能等方面存在差
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
本文主要介绍了腾讯游戏音频引擎技术中的3D位置音效技术,通过此技术可以提升玩家在虚拟环境中的沉浸感。该技术通过算法模拟出声音在三维空间中的位置和运动轨迹,从而使玩家能够准确地判断声音来源的方向和距离。此外,该技术还能够在实时语音场景中应用,提升游戏玩家的语音沟通体验。
大部分游戏中的枪声、脚步声等周围环境声音是有 3D 音效的,但当玩家连麦时,不管队友在哪儿,他人说话的声音听上去都没有方向... 试想一下:在你都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在东南方向最近的茅房里中弹了!快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断队友的位置。 3D 空间语音为玩家提供了更多的听觉信息,玩家直接通过语音听声辨位方位就可以知道队友/敌方的位置,身临其境地感受到对方的存在。玩起来是不是就方便、有趣多啦? 快戴上耳机来感受下 3D 音效 🎧 很多游戏开发者开始问了: 3D 语音背后的技
以声音这种更方便、亲近的交流方式能传递的信息比文字更多,语音、语气、语调甚至停顿长短都能反应一个人的情绪变化,不少年轻用户看来,声音可以让自己更贴切地感知到对方的存在。
语音聊天基本是社交软件必备的功能,语音相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。除了单纯的1对1语音或视频聊天,在实时音视频技术支持下,很多 APP 已经延伸出非常多的玩法。目前比较火的语音直播系统源码又分为语音电台、语音游戏、私人聊天、多人聊天、KTV 聊天等细分的场景,延伸出去还有更多的形态。
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
在上一篇Agora iOS SDK-快速入门中聊了如果配置Agora iOS SDK,这一篇将看下如何使用Agora如何进行聊天。 Agora封装了视频聊天的大多数常用功能,直接调用Agora API即可直接开始聊天。这篇文章的主要目标是结合文档完成一对一视频聊天的Demo。
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
我们正在步入智能语音时代,而DuerOS正在为生产和生活中的智能语音赋能。开发者可以使用DuerOS提高的Bot SDK,像开发Web应用程序那样完成智能语音技能的开发。
国外Designed by M设计工作室的设计师为我们带来了一款全新的作品。 他们将这款iPhone命名为“6m”,从概念图中我们可以看到iPhone 6m运行的是iOS 7系统,它的外观设计非常独特
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