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视频
沙龙
1
回答
玛雅和
游戏
引擎(即
环境
测试)
、
如果我正在设计一个
环境
,我想在
游戏
引擎中测试它,看看在我的
环境
中“运行”或者飞是什么样的,这意味着什么呢?我在一段玛雅培训视频中听到一位教练这么说,我想知道更多关于“
游戏
引擎和玛雅是如何相互关联的”。
浏览 0
提问于2012-10-18
得票数 0
1
回答
艺术指导理论:在PBR中点燃
游戏
环境
(目标、方法/工作流程和心情)
、
、
、
在一个以物理为基础的渲染者的照明
游戏
环境
背后的理论是什么?但是,三点照明对
游戏
环境
是不利的,那么,什么是好的开始方式,照明的主要目标是什么?📷
浏览 0
提问于2018-04-30
得票数 3
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1
回答
在末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事的元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样的
游戏
?我说的是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
1
回答
在
游戏
中设置
游戏
环境
我知道
环境
可以用来设置env。但是它所涵盖的最大范围似乎就在它设置的
游戏
中(doc这样说)。我想为包含在一起并按顺序执行的一组剧本设置env。但是我需要
游戏
手册能够在执行过程中改变值。所以在localhost作用域上,我尝试了它执行得很好,但没有其他后来运行的剧本能够看到它。
浏览 7
提问于2021-05-13
得票数 0
1
回答
gamecenter中的问题
、
我遇到了一些问题,那就是,在我的应用程序中,
游戏
中心运行得很好,但当我运行另一个应用程序时,多玩家列表没有显示……当我点击所有月份的数据时(即,.谁在玩这个
游戏
)它只会给我我的信息。
浏览 2
提问于2011-03-19
得票数 0
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1
回答
如何营造自己的强化学习
环境
?
、
、
我们如何建立自己的强化学习
环境
?我很怀疑
游戏
引擎是否被使用..。如果使用
游戏
引擎,哪个
游戏
引擎可以免费下载?
浏览 0
提问于2021-04-17
得票数 2
1
回答
在Python中向动态对象发射子弹的代码是什么?
、
、
目标是AI应该能够投篮移动的球来到
游戏
env。在不同的速度和不同的位置。AI (玩家)位置是固定的,它只能指定子弹的角度。子弹速度也是固定的。实际上,我不知道在这种连续和随机的
环境
中是什么状态和行为。请让我知道,如果有任何教程,为这种类型的
游戏
环境
。大多数
游戏
RL图集是关于AI从A点到B点的最优移动,我认为这不适用于我的问题。
浏览 0
提问于2018-12-11
得票数 0
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2
回答
在不同方向滚动
游戏
环境
、
如何为滚动
游戏
创建
游戏
“区域”?我想尝试一个项目,这将允许用户滚动到某个方向,以通过
游戏
的进展。如何映射
环境
中的对象,然后移动我猜是“相机”的
环境
视图。 谢谢
浏览 0
提问于2010-11-15
得票数 0
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2
回答
简单的物理逻辑和
游戏
逻辑相结合是否可以接受?
、
在我的2D
游戏
中,我有一个PhysicsEngine类。它目前做了两件事:由CollisionDetector调用来完成碰撞响应的物理部分。例如:在我的
游戏
中,当发现冲突时,CollisionDetector会通知两个实体处理与
游戏
有关的逻辑,而PhysicsEngine通知它们负责物理相关的逻辑。我在
游戏
中遇到的另一个例子是,当一个实体“触发”一个Missile时,我想对该实体施加一种冲动,将其向后推。同样,可以通过在fire()子类中向Entity方法中添加2-3行来轻
浏览 0
提问于2014-06-28
得票数 1
2
回答
我可以做Lua-only
游戏
吗?
、
嘿,我正在考虑学习Lua,这个问题突然出现在我面前,我能不能编写一个只有Lua代码的
游戏
,没有C++,C,或者C,C++的旁部库?
浏览 46
提问于2020-09-13
得票数 0
1
回答
Mac应用程序包ID不更改
、
、
、
但是,当我运行
游戏
中心代码时,我得到了他的: 我已经把OldID改成了newID,但是它没有在
游戏
中心反映,为什么?!
浏览 2
提问于2013-05-17
得票数 3
1
回答
我们能用视频作为
游戏
环境
吗?
、
、
、
、
我要建立一个FPS电子
游戏
。当我开发我的
游戏
时,我想到了这个问题。每一个视频
游戏
开发者花费很大的时间,并花费大量的努力,以使他们的
游戏
环境
更加现实和生活。所以我的问题是,如果可以的话,我们如何编写
游戏
引擎? 非常感谢..!
浏览 0
提问于2016-05-10
得票数 0
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4
回答
多智能体
游戏
的Openai健身
环境
、
在多智能体
游戏
中可以使用的吗?具体来说,我想用四个玩家(代理)来模拟一个纸牌
游戏
。得分的玩家将在下一个回合开始。我如何建模玩家之间的必要协调(例如,谁是下一个)?
浏览 5
提问于2017-06-05
得票数 29
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1
回答
玩家跟随相机进入物体内部
我在做一个3d
游戏
,在这个
游戏
中,相机在位置和旋转字段中不断地跟随玩家的对象。 完整的3d
环境
是根据我的
游戏
设置的。一个玩家在
环境
的不同区域移动和旋转,我在屏幕前看到了这种不正常的视图。这是一个非常糟糕的
游戏
体验,那么如何解决这个问题呢?当跟随相机的玩家进入其他
环境
对象时,如何使其看起来更好?
浏览 25
提问于2019-11-23
得票数 0
1
回答
pygame中的自定义RL
环境
-关于定义时间步的问题
、
、
我想在pygame中自定义RL
环境
。并且,想要根据
环境
(
游戏
)的条件(即在射击
游戏
的情况下,时间步长是当敌人到达时)来定义决策时间步长,这种(
环境
的内部条件)时间步长是如何确定的?
浏览 9
提问于2021-05-25
得票数 1
2
回答
JPanel没有响应密钥侦听器
我试图制作一个JPanel,它可以显示您按下每个导航键的次数,但它只显示4个零。public void keyPressed(KeyEvent event) if(event.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT) else if(event.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) else if(event.getKeyCode()==
浏览 0
提问于2014-03-20
得票数 1
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4
回答
在类似弹球台的
环境
中寻找
游戏
、
我是一个团队的学生工作,第三人的冒险
游戏
,发生在弹球机(例如,小规模,在表面,避免弹球,等等)。 我在这个项目中的职责之一是找到外观和/或
游戏
中类似于这个概念的
游戏
,以供参考。那么,有没有人知道在弹球一样的
环境
中发生的
游戏
(除了弹球)?或者,冒险
游戏
发生在小的,狭窄的
环境
中,有多种路径在世界各地?还是玩家经常被球(或其他类似的非智力障碍)轰炸的
游戏
?还是小规模的
游戏
?
浏览 0
提问于2011-02-08
得票数 2
1
回答
Heightmap与实际
环境
模型
、
、
、
我一直在看
游戏
的3D
环境
,我想知道(逐个案例)哪一个是最适合开发的。所讨论的类型介于高度图或
环境
模型之间(用Maya、Max等语言创建)。当我说“
环境
”时,我指的是“玩家走在(街道、山丘、山谷等)上的地面”。以下是基于实际
游戏
的场景:战争齿轮-较小/封闭的世界和线性航行;城市+自然哪一个最适合为每一场比赛开拓场地?请记住,这些
游戏
有不同程度的坡度。这不是编码问题。这是一个设计问题。 我不是在问上面的
浏览 0
提问于2013-01-25
得票数 -7
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1
回答
在
游戏
中使用虚拟机?
、
、
我正在设计一款3d“机器人编程”
游戏
。灵感来自Colobot,Robot奥德赛,Cholo等
游戏
。所以我的问题是:有没有一个已经存在的虚拟
浏览 0
提问于2011-07-11
得票数 6
2
回答
哪种
环境
是纸牌
游戏
的理想
环境
?
、
、
我目前正在编写一个纸牌
游戏
,我想使
游戏
使用Windows窗体,但我遇到了它的问题。 这个
游戏
是半实时的。在第一步之后,玩家需要以最快的速度抛出他们的牌。我应该在什么
环境
下制作这个
游戏
?
浏览 1
提问于2012-03-08
得票数 0
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