游戏测试可以让你更客观地看待你的游戏,或者说更现实地看待你的游戏。有四种不同类型的测试: 焦点小组:和潜在玩家进行对话以了解他们的喜好。...正确操作的话,这项测试很有用,不过通常这项测试被用来否定一些管理层不喜欢的创意。 QA 测试:寻找程序缺陷,保证游戏能运行。 可用性测试:测试界面、系统是否直观易用。...游戏测试:让人们来玩游戏,然后改进用户体验。 游戏测试对游戏来说是有益的,甚至是必须的。它的意义在于快速找出你觉得正确但其实完全错误的部分,然后处理它们。...每个游戏测试都被四个关键问题所定义:问什么?谁?哪里?怎么做? 问什么? 游戏测试可以回答很多问题,最明显的问题就是「我的游戏有意思吗?」...总结 ---- lens #91 游戏测试:为了更好地测试游戏,询问自己如下问题: 为什么我需要游戏测试?我要问什么问题? 谁应该参加? 在哪里测试? 怎么样才能得到我想要的信息?
游戏说明: 你想知道属于你的缘分么,现在玩家可以通过指纹测试出属于自己的缘分,赶快行动起来吧,游戏中,玩家只需要鼠标长按指纹,就可以很快的分析出属于你的缘分结果,你还在等什么。 图片演示: ? ?
数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。...本文实现简单的数独游戏,通过mars的视频教程完成编程 1.自定义View: package com.example.administrator.shudugame; /** * Created by...event) { int x=(int)(event.getX()/width); int y=(int)(event.getY()/height); if(x<=8 && y<=8){ //判断点击的是否是游戏界面...][y+i/3]; } } return c; } //设置选定的数字 public void setTitle(int i,int x,int y){ numbers[x][y]=i; } //判断游戏结束...<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical
Android 游戏引擎汇总 1.AndEngine 简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。...LGame 简介:是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。...,网站提供大量的测试例子,编程指南、教学视频等。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。
—摘自《微信官方文档•小游戏》 PerfDog作为移动全平台性能测试分析工具,开发者可以利用PerfDog进行性能数据获取及分析,提升小游戏&小程序的性能和品质。...4、打开微信小游戏/小程序: 以微信小游戏为例: 5、打开小程序后,在客户端操作,鼠标悬浮在微信上,右侧高亮的进程就是需要测试的小程序: 技术说明:Android微信小程序小游戏,会开启一个独立子进程运行...,子进程用的是微信自己开发的浏览器内核,所以小程序小游戏测试子进程即可。...更精准高阶测试FPS,请参考 FPS高阶功能-Android窗口与FPS的关系 https://bbs.perfdog.qq.com/?...游戏画面: PerfDog画面: 7、右下角可选择需测试的指标: 相应指标的解释:https://bbs.PerfDog.qq.com/article-detail.html?
这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏的运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将游戏推向市场。...面向移动游戏开发的 Android 工具 为支持您构建出色的 Android 游戏,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体游戏性能的工具。...申请使用我们持续开发的开发者预览版,其中包括Android 游戏开发扩展程序 (Android Game Development Extension) 面向利用自己的 C++ 游戏或引擎拓展 Android...,并将游戏推广给整个 Android 生态系统中日益增长的游戏玩家群体,我们也因此见证了越来越多二者结合而带来的成功。...您可以随时开始使用测试版并分享反馈。 Instant Play 游戏: 引入一种可接触数亿新玩家的新途径,即在 Play Games 应用中发布 "Instant play" 游戏。
当我们需要开发一个复杂游戏的时候,而且对程序的执行效率要求很高时,View类就不能满足需求了,这时必须用SurfaceView类进行开发。...例如,对速度要求很高的游戏时,View类就不能满足需求了,这时必须使用SurfaceView类进行开发。例如,对速度要求很高的游戏,可以使用双缓冲来显示。...游戏中的背景、人物、动画等都需要绘制在一个画布(Canvas)上,而SurfaceView可以直接访问一个画布,SurfaceView 是提供给需要直接画像素而不是使用窗体部件的应用使用的。
一、概述 刚开始接触Android平台,之前也没有游戏开发经验,因此对于如何开发一款游戏没有思路,而且也不知道如何对整个项目进行模块划分。...游戏规则:点击开始按钮,游戏开始;然后从1开始依次点击界面上的数字,本游戏中设计的最大数为50,当所有的数字都被点击完毕后,游戏结束。...二、模块划分 用于显示游戏主界面的GameView,作为整个游戏的交互界面 游戏逻辑处理模块,用于人机处理交互信息(如点击屏幕上的某一方块时,会出现什么情况)GameService 配置信息GameConf...游戏的基本配置信息 GameConf 这里包含了游戏中用到的基本参数,如每个方块的宽高,第一个方块的坐标等 package hust.wzb; import android.content.Context...MainActivity游戏入口程序流程 作为控制游戏的中枢,流程如: 初始化——注册监听器——事件触发处理方法 a.
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ? 1.activity_main.xml页面: <?...<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com...; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.Animation;...*/ private boolean isAnimRun=false; /** *判断游戏是否开始*/ private boolean isGameStart=false; /** *利用二维数组创建若干个游戏小方块...<action android:name="android.intent.action.MAIN" / <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER
今天上课老师用Java实现了打地鼠游戏的界面和具体逻辑,那么我也尝试使用Android语言实现其功能。...首先是打地鼠游戏的玩法 1.每隔1秒或者0.5秒地鼠会出现在九宫格中的任一位置 2.点击界面,如果地鼠出现的位置与点击位置相同,则认为打中地鼠。否则游戏继续。 3.打中地鼠后,游戏立即停止。...布局实现 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com...:layout_weight="1" android:onClick="start" android:text="开始" / <Button android:layout_width="0dp" android...="1" android:background="#d2b48c" android:gravity="center" / <TextView android:id="@+id/text12" android
作者 / Jay Kong, 游戏和图形产品经理 随着 Android 11 在 Pixel 上的推出,Android GPU Inspector (AGI) 得以从不公开测试的开发者预览版升级到开放的...Beta 测试版。...AGI 是一款图形分析工具,可让您查看 Android 设备的 GPU 工作情况,从而更好地了解图形瓶颈,并优化基于 3D 图形 API 的游戏和应用性能。...AGI 依靠更新的固件和视频驱动程序来获取所需信息,第一批支持它的设备是运行 Android 11 的 Pixel 4 和 4XL。...AGI 目前仍在 Beta 测试阶段,难免会存在一些问题。请查看 版本说明 了解详情。如果您遇到任何问题,请 反馈给我们。 如需了解新设备的支持情况,您可以查看 设备支持页面。
游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效...int streamType, int srcQuality) ; 参数解析 : maxStream : 该参数是定义最多能同时播放的多少音效 . streamType : 该参数定义音频类型 , 游戏中一般设置为...SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;
andengine中绘制虚拟游戏摇杆非常简单,只需要实现AnalogOnScreenControl模拟摇杆类,在设置一些属性即可。...Toast.LENGTH_LONG).show(); } } catch (final MultiTouchException e) { Toast.makeText(this, "Sorry your Android...备注6:这里可能会有疑问,为什么是velocityOnScreenControl.setChildScene,而不是scene.setChildScene,事实上,经过测试发现,scene.setChildScene
一般都是开发完功能以后,随便写两段测试的代码(有的甚至都不测一下),一看没有问题就丢到SVN或者Git仓库里面了。结果当游戏出包以后,测试团队总会反馈回很多完全可以提前规避掉的低级bug。...单元测试代码和游戏运行时代码是分开保存的,它只在Editor环境下可用,因此你需要把它放到Editor目录下。 首先为了下面的测试,我们先定义一个自定义类型的错误异常,提前备用。...假设游戏代码中存在一个Player类来代表主角色,里面有几个函数用来在玩家受到伤害时减少血量,或者通过药水回复血量。其中Damage函数写了三个版本,一个是正确的,两个是返回错误结果的。...runEditorTests editorTestsResultFile editorTestsFilter editorTestsCategories editorTestsVerboseLog 三、小结 对于游戏开发者来说...不过现在随着游戏复杂度的逐渐提升,另外很多有一定规模的公司都会同时开发多个项目。我们会发现其实有很多功能都被封装为通用的工具库。
最近迷恋 Python 游戏,买了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。...其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
本文实例为大家分享了Android实现数独游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、在src中有4个Java类: 其中代码分别是: Game.java: package com.example.test1...y); if(v==0) { return ""; } else { return String.valueOf(v); } } //根据一个字符串数据,生成一个整型数组,作为数独游戏的初始化数据...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android...xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/keypad" android:orientation...android:id="@+id/keypad_7" android:text="7"/ <Button android:id="@+id/keypad_8" android:text="8"
本文实例为大家分享了Android数独游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现了点击了相关的单元格之后会显示出对话框提示可选数字。...android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.FontMetrics...; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MotionEvent; import android.view.View;...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android...@+id/keypad_1" android:text="1" </Button <Button android:id="@+id/keypad_2" android:text="2"
webSocket使用场景:社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、体育实况更新、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景。...服务端向客户端发送连接成功消息 2、客户端发送消息(内容和服务端定义好,一般是json格式)———-服务端收到消息,根据想要的逻辑,决定是否推送给所有连接上的客户端 3、客户端收到推送消息,更新UI界面 Android...void onCompleted(Exception e) { } }); //发送内容到服务端 webSocket.send("测试测试...下面开始说说,如何用websocket来搞多人游戏的思路,不过,我还没去试过啊,只是理论上的一种思路,应该可行,哈哈。...总结 以上所述是小编给大家介绍的Android使用WebSocket实现多人游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
本文实例为大家分享了Android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现结果 ?...; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent...; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.widget.ImageView; import...="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/fl" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/background" <ImageView android:id
1、Angle (2D Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。 最低运行环境要求为Android 1.1。...项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx libgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云