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2
回答
我可以做
Lua
-only
游戏
吗?
、
嘿,我正在考虑学习
Lua
,这个问题突然出现在我面前,我能不能编写一个只有
Lua
代码的
游戏
,没有C++,C,或者C,C++的旁部库?
浏览 46
提问于2020-09-13
得票数 0
2
回答
使用
Lua
脚本
为MMO
服务器
定义
游戏
逻辑比在C++中编译要慢得多吗?
、
、
我正在为我的MMO
服务器
使用实体系统,我正在考虑使用
Lua
脚本
来定义"actions“的行为。
服务器
是用C++编写的。我不太熟悉C++中
Lua
的速度/内存使用情况,但我使用它来编写客户端的GUI
脚本
。使用
Lua
来定义
服务器
端的
游戏
逻辑会大大降低性能吗?
浏览 0
提问于2010-09-01
得票数 10
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1
回答
你用兰伯亚德语言编写什么语言?
我已经浏览过亚马逊网站上的常见问题,他们提到的只是C++/
Lua
的web服务内容。我是否可以假设它是
游戏
内容本身的C++或者其他什么东西(视觉
脚本
编辑器不算)?
浏览 0
提问于2016-02-14
得票数 3
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4
回答
具有良好
Lua
实体创建/管理的
游戏
引擎
、
、
我正在寻找一个使用
Lua
或其他
脚本
语言构建实体的引擎。这是为了找到灵感,并在我自己的引擎也这样做。 我知道CryEngine确实使用
Lua
来创建它们的实体,但是我想知道是否还有其他可供我查找的选项。
浏览 0
提问于2010-10-28
得票数 11
2
回答
有一个简单的C++/.NET
脚本
游戏
吗?
我想玩一玩使用
脚本
的
游戏
,看看它有多容易使开发。什么--简单-- C++或.NET
游戏
我可以下载并使用
脚本
语言玩。我并不在乎它是哪种
脚本
语言。
浏览 0
提问于2011-03-27
得票数 2
2
回答
编程语言与
脚本
语言究竟是如何交互的?
、
、
好的,假设您在c++中设计了一个
游戏
,并且使用了
lua
,那么
游戏
的c++部分到底是如何与
lua
代码交互的。我最难理解的主要问题是:
lua
代码是否依赖于c++代码,就像它使用来自c++代码的函数一样?是与c++代码中的内存集成的
lua
代码的内存,还是一个完全不同的过程。
浏览 2
提问于2014-04-21
得票数 0
2
回答
LuaInterface随机异常
、
、
在我正在制作的
游戏
中,我使用LuaInterface编写
脚本
。在LuaInterface.dllError运行
lua
: Functional中发生了“Lua
浏览 4
提问于2011-08-30
得票数 0
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1
回答
在kobold2d中使用
lua
控制参数
、
有关于在Kobold2d中使用
LUA
的教程吗?但是它没有提到我是否可以从
游戏
中替换
lua
脚本
,并重新加载它,这可能吗?我是否应该拥有一个参数文件,而不是可以下载和替换的参数文件?
浏览 0
提问于2012-09-29
得票数 0
2
回答
从
Lua
内部获取
Lua
状态,以便可以将其传递回C
、
、
我能够从
Lua
中加载从C源代码创建的DLL。所以我希望能够做的是将当前的
Lua
状态从
Lua
传递到加载的DLL。 基本上,我使用的是一个使用
Lua
的
游戏
引擎。所述
游戏
引擎的场景编辑器创建
Lua
状态并调用
Lua
脚本
,我知道它对其调用的所有
脚本
都使用1
lua
状态。因此,我认为状态是从这些
lua
脚本
本身中获知的。在这些
Lua
脚本
中,我
浏览 2
提问于2010-09-07
得票数 0
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6
回答
Ruby vs
Lua
作为C++的
脚本
语言
、
、
我目前正在构建一个
游戏
服务器
(不是引擎),我希望它是可扩展的,就像一个插件系统。我不确定我应该使用Ruby还是
Lua
。
Lua
更容易嵌入,但Ruby有更大的库和更好的语法(在我看来)。问题是,我发现在C++中使用Ruby作为
脚本
语言并不容易,而在
Lua
中却很容易。谢谢。
浏览 0
提问于2011-03-16
得票数 23
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7
回答
最佳开源3D
游戏
引擎第一人射击
游戏
?
、
什么是最适合于第一人称射击
游戏
的开源3D
游戏
引擎?这个引擎应该是
脚本
-可与
lua
。
浏览 0
提问于2011-10-09
得票数 -2
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1
回答
Java
游戏
脚本
(LuaJava?)
、
我正在用Java编写一个2D
游戏
,并且我认为我最好以
脚本
的形式将逻辑与我当前的
游戏
分开,因为我计划在完成当前的
游戏
之后再使用这个引擎来进行另一个
游戏
。我发现
lua
的语法和功能很有吸引力。但是当我运行我的hello.
lua
时,它根本不打印到控制台。事实上,它甚至没有运行
脚本
的痕迹。我很沮丧,因为我真的很想更多地编写
脚本
,并在我的
游戏
中工作,但我只是遇到了很多麻烦。如果没有人熟悉luajava、luaj、kahlua等,
浏览 2
提问于2015-06-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Lua
和C++:职责分离
、
、
、
、
请帮助分类的方式组织C++/
Lua
游戏
代码和分开他们的职责。最方便的方法是什么,你用哪一种?将所有
游戏
对象(npc,locations)实现为没有C++对象的
Lua
表是个好主意吗?或者最好是镜像它们(
Lua
表来控制C++
浏览 3
提问于2010-04-20
得票数 12
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1
回答
Lua
/C++ / luabind /与其他
lua
行为
脚本
交互中成员函数的延迟执行
、
、
我有一个带有主循环的
游戏
-在每个循环中,我调用
游戏
->ProcessAI()中的每个NPC来执行任何操作。这是一个
服务器
,所以对ProcessAI的调用不会像在客户端
游戏
中那样在每一帧上执行!现在我想用
lua
来扩展C++代码库,使用luabind (也许,甚至是boost开销)。因此,我将我的NPC类的一些函数公开给
LUA
。例如,我想创建演员
脚本
-具有更复杂行为的老大战斗-每当在我的c++ ProcessAI函数中发生事件时,我会将其委托给特定NPC的相应
浏览 3
提问于2012-06-10
得票数 1
回答已采纳
6
回答
TCL与
Lua
-编写mmo
服务器
脚本
、
我有一个c++
服务器
端项目,我需要在其中嵌入一些
脚本
。它是在线MMO类型
服务器
的一部分。我有丰富的使用TCL的经验,它看起来很适合。在我开发
游戏
的日子里,我只做了很少的
Lua
,我想知道这是不是一个更好的嵌入式
脚本
语言。学习一门新语言也很好。TCL和
Lua
的相对优势和劣势是什么?谢谢!
浏览 0
提问于2009-09-10
得票数 11
回答已采纳
4
回答
在C#中使用
Lua
最有效的方法是什么?
、
、
、
据我所知,
Lua
是一种可嵌入的
脚本
语言,可以在对象上执行方法。要避免的陷阱是什么?在web环境中使用
Lua
作为解释器和执行方法或作为规则引擎是否可行?
浏览 6
提问于2008-12-25
得票数 3
回答已采纳
9
回答
Lua
,
游戏
状态和
游戏
循环
、
、
、
在每个
游戏
循环迭代时调用main.
lua
脚本
--它的设计是好的还是坏的?它对绩效有何影响(相对)? 从a中维护
游戏
状态。C++主机程序或b.来自
Lua
脚本
或c++。和他们同步吗?
浏览 8
提问于2010-04-21
得票数 25
回答已采纳
2
回答
应用程序的iPhone下载级别
、
、
、
、
我正在为iPhone/iPad开发一款2d
游戏
。
游戏
将使用
lua
进行npc/location
脚本
编写和内置
lua
解释器。我想让用户从我们的网站下载新的水平。Level bundle将包含描述npc/位置的图像、音乐和
lua
脚本
。感谢您的回答。
浏览 2
提问于2011-09-21
得票数 1
3
回答
(
Lua
)
游戏
脚本
意味着什么?
、
、
我读到过
Lua
经常用于嵌入式
脚本
,特别是用于
脚本
的
游戏
。我发现很难准确地想象它是如何使用的。你能描述为什么、哪些特征、哪些受众使用它吗?这个问题并不是专门针对
Lua
的,而是任何具有类似
Lua
脚本
目的的嵌入式
脚本
。基本上,我想知道这种<
浏览 0
提问于2012-10-01
得票数 9
2
回答
lua
中的3D
游戏
引擎
脚本
、
、
、
我用
lua
语言搜索了3D
游戏
引擎
脚本
。我找到一些卡福引擎看起来不错的地方。最常用的3D
游戏
引擎(
lua
语言)是什么?提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-10-01
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