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微信小游戏开发入门: 示例代码介绍

只是覆盖掉了这些差异性,让开发者「感觉」自己就是用普通的游戏引擎在开发一款 HTML5 游戏,确实也能在 Chrome 里面做调试。...小游戏开发需要学习哪些内容 JavaScript开发语言 首先是开发语言,微信小游戏只支持 JavaScript,当然可以编译为 JS 的 TypeScript 以及 CoffeeScript 都可以作为开发语言使用...HTML5游戏引擎 游戏引擎封装出的高层接口可以大大降低开发者的开发门槛,缩短项目周期。国内的三家主流引擎 Cocos Creator、Egret、Laya 均已支持微信小游戏开发。...入门示例讲解 申请帐号 首先去申请微信小游戏账号,跟小程序申请的流程基本相同。为了顺利通过审核,请选择填写好游戏类别。 然后,获取到小游戏appId。 ?...60000 workers String 多线程 Worker 配置项,详细请参考 Worker文档 无 deviceOrientation 值 说明 portrait 竖屏 landscape 横屏 示例配置

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    Unity和C#游戏编程入门:创建迷宫小球游戏示例

    当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。...在这个简单的示例中,我们将使用Unity的Tilemap工具: 1.在顶部菜单栏中,选择 "Window > 2D > Tile Palette",以打开Tile Palette窗口。...步骤6:测试游戏 点击播放按钮来启动游戏,你现在可以通过控制小球使用键盘的箭头键或W、A、S、D键来避开墙壁,并到达终点。当小球碰到终点时,"You Win!" 的消息将显示在控制台上。...这个简单的示例涵盖了Unity和C#游戏编程的一些基本概念,包括场景创建、游戏对象、碰撞检测和玩家控制。你可以在此基础上继续扩展你的游戏,添加更多的功能、关卡、音效和动画,以创建一个完整的游戏体验。...希望这个示例有助于你更好地理解游戏开发的基础知识。

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    网页游戏怎么开发的_网页软件游戏开发

    ——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...FlashDevelop 本身采用.NET开发而成,可以运行在Windows环境之中。

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    Unity和C#游戏编程入门:创建迷宫小球游戏示例

    当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。...在这个简单的示例中,我们将使用Unity的Tilemap工具: 1.在顶部菜单栏中,选择 “Window > 2D > Tile Palette”,以打开Tile Palette窗口。...步骤6:测试游戏 点击播放按钮来启动游戏,你现在可以通过控制小球使用键盘的箭头键或W、A、S、D键来避开墙壁,并到达终点。当小球碰到终点时,“You Win!” 的消息将显示在控制台上。...这个简单的示例涵盖了Unity和C#游戏编程的一些基本概念,包括场景创建、游戏对象、碰撞检测和玩家控制。你可以在此基础上继续扩展你的游戏,添加更多的功能、关卡、音效和动画,以创建一个完整的游戏体验。...希望这个示例有助于你更好地理解游戏开发的基础知识。

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    atsf4g完整游戏工程示例

    近期仍然在搭建完整的游戏服务器架构。基于atsf4g(asynchronously-tree server framework fo game)的完整解决方案终于接近完成。...完整示例地址: https://github.com/atframework/atsf4g-co/tree/full_sample 完整工程 其实很多游戏服务在具体的通信模型,请求/响应的包装还有资源管理等等方面大同小异...,可以复用的部分还是很多的,所以我就按我们上一个游戏的模型写了一个完整的sample,放在了full_sample分支。...数据库 完整游戏服务器sample的话,数据库肯定是不能少的。...(Windows下的全局共享内存必须开管理员权限才能创建,为了防止上手困难,和开发环境麻烦,所以默认Windows下也是走tcp而不是共享内存,本身支持Windows也只是为了开发方便) [email

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    【游戏开发】浅谈游戏开发中常见的设计原则

    这次准备把阅读设计模式的想法记录下来,并且把设计模式应用在Unity游戏开发上,做些小案例。...游戏开发设计中的常见7大设计原则   虽然标题写的是”游戏开发设计中的常见7大设计原则“,其实这些原则本来就是适用于普遍性的面向对象设计。...一个类应该只负责系统中的一个单独功能的实现,但是对于功能的划分和归属,通常也是开发过程中最困扰设计人员的问题。...因此每当要使用这个类的方法的时候,就要小心翼翼地从中选择正确的方法,无形之中增加了开发和维护的难度。...但是对于客户端而言,当下可能只是需要子类所提供的功能,对父类中一些额外方法并不感兴趣,因为这样会增加开发者挑选方法时的难度。

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    转游戏开发之路:.NET 游戏开发框架有哪些?

    在游戏开发领域,.NET 框架因其强大的功能和灵活性成为许多开发者的首选工具。对于想要利用 .NET 进行游戏开发的开发者来说,熟悉相关的框架能够帮助更好地完成项目目标。...以下列出了一些广受欢迎的 .NET 游戏开发框架: Unity Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,尽管它的脚本语言主要是 C#,但其与 .NET 框架的深度集成,让开发者能够轻松使用 .NET...适用场景:经典游戏移植、新游戏开发,适合喜欢底层控制的开发者。 Playcraft Playcraft 是一个基于 .NET Core 的高性能游戏服务器框架,专为多人在线游戏(MMO)设计。...适用场景:需要快速上手的中小型多人在线游戏开发。 如何选择合适的框架? 选择合适的 .NET 游戏开发框架需要根据项目需求进行权衡。...无论选择哪个框架,.NET 的生态系统和工具链都能为开发者提供稳定可靠的支持,让游戏开发更高效、更具创新力。 参考:1、AI辅助整理;2、网络搜索

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    游戏基础课程-游戏开发流程

    前期准备 1、前期预案 项目发起,提出项目初步开发意向 2、初步市场规划 指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研 3、项目前期创意 剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,...原画设计等 4、二次市场策划 5、项目调整,完成前期准备 项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位 开发制作阶段 1、视效 创作设计师,游戏脚本策划师,游戏关卡策划师,3D模型设计师...宣传广告制作(静针,与动态视频) 2、对项目进行调试阶段,调试把偶偶:“功能模块调试,软硬件调试,平台调试” 在游戏开发产业中择业 1.游戏策划 2.程序设计师 -- 引擎开发 3.游戏美工 4....游戏原画设计 -- 美术功底 5.游戏运营--对游戏整体进行推广 6.音效--一般外包 1、游戏美术 游戏场景 主体建筑:基本模型制作,复杂UV展开,素材叠加技巧和手绘贴图,风格研究和制作,灯光技巧...作者:约翰.卡马克 ----id Software公司首席程序师 94年,raven公司采用改进后的Doom引擎开发了一款《ShadowCaster》游戏 -- 游戏开发史上最成功的使用第三方引擎开发游戏的例子

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    游戏基础课程-游戏开发平台

    01-游戏原理与机制 归根结底:游戏就是在绘图 重点1:渲染驱动游戏 每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡 帧率:...(FPS) 1、每秒刷新的次数 2、延时机制 重点2:事件驱动游戏 背景是死的,背景上点击按钮,切换画面,这样做可以降低耗电量,而且CPU只有在绘制图形的时候,才会处于高频率状态 02-游戏开发技术...1、了解各平台游戏开发的技术差异 (1)PC平台 win32游戏开发技术 ?...Paste_Image.png 2、跨平台游戏开发方案(重点) iOS与安卓可以使用 OpenGL ?...Paste_Image.png 04-Cocos2d-X跨平台开发环境搭建 源码下载:http://www/cocos2d-x.org ?

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    javascript飞机大战游戏_javascript游戏开发

    作者简介 作者名:编程界明世隐 简介:CSDN博客专家,从事软件开发多年,精通Java、JavaScript,博主也是从零开始一步步把学习成长、深知学习和积累的重要性,喜欢跟广大ADC一起打野升级,...JavaScript 贪吃蛇游戏 2. JavaScript 俄罗斯方块 3. JavaScript 扫雷小游戏 4....效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。...this.myPlane=null;//我的飞机 this.bullets=[];//子弹数组 this.enemyPlanes=[];//敌机数组 this.count=1000;//1000分结束游戏...clearInterval(this.timmer); clearInterval(this.boomTimmer); obj.myPlane=null; //游戏结束

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    Serverless 多函数开发示例

    而红帽认为 Serverless 是 “可使开发人员专注构建和运行应用,而无需管理服务器” 的一种开发模型,并进一步将 Serverless 的产品分为两类:BaaS(后端即服务,让开发人员访问各种各样的第三方服务和应用...而 Serverless Framework 则认为 Serverless 是 “一场由开发人员和企业推动,让单个开发人员可以完成高流量的应用开发,同时只将精力集中在产生价值的方面” 的运动, 不管哪个方面...多函数开发示例 本示例使用 Serverless Framework 的多函数组件(multi-scf)和 PostgreSQL 组件(postgresql),实现以下 3 个 API 接口。...本示例相关代码可以在 Git 仓库中获取。...总结 感谢长久以来对 Serverless Framework 支持的广大开发者,未来我们也会继续迭代产品,推出新功能,改进产品使用体验,最终我们会为中国的开发者打造一套符合中国开发者习惯的无服务器开发的完整解决方案

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