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2
回答
Lua
和Android上的Java一样强大吗,或者有什么限制吗?
、
、
所以我一直在尝试Android应用程序
开发
,到处都有教程说Java是android
开发
的“主要”语言。我还发现
Lua
也可以使用。我的问题是,
Lua
可以制作与Java相同等级的应用程序吗?
还是
我应该学习Java?我想问的是,
用
浏览 0
提问于2015-12-20
得票数 4
1
回答
是否有可能与
Lua
/L一起
开发
一个
游戏
并编译源代码?
我一直在研究
Lua
和L
开发
简单的2D
游戏
。但是因为
Lua
被解释了,我知道它可以被编译到某个程度,但是反编译是多么的安全。
还是
有更好的方式来分发
游戏
?
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 3
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1
回答
Corona SDK或Appcelerator
、
、
、
哪个是更好的移动跨平台
开发
框架- Corona
还是
Appcelerator Titanium?基本上我只想为我的应用程序创建一个“邮件框架”。
浏览 1
提问于2012-08-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我是否应该大量使用OpenGL 2.0抛出
游戏
,从头开始重写它?
、
我选择了一个老的开源
游戏
(
用
C++/
Lua
完成),并选择继续它的
开发
。它使用SDL2 (由我从1.2移植而来)和OpenGL 2.0。现在,当我看进一步的
开发
时,移动平台似乎不支持传统的OpenGL组件,它被大量使用:整个arhitecure基于从
lua
侧调用gl函数,其中指定了呈现函数。我不太擅长3D
开发
,所以我不确定是否更容易将当前的体系结构转换为现代的OpenGL,或者重写所有的东西。还有一些其他的架构问题(不是GL相关的)。那么,
用
O
浏览 0
提问于2019-01-01
得票数 0
5
回答
如何在XNA引擎中嵌入Ruby?
、
、
、
、
我想知道是否有可能将Ruby作为脚本语言嵌入到Microsoft XNA中,最好的方法是什么。我在找像这样的东西,除了Ruby。
浏览 5
提问于2008-10-22
得票数 3
回答已采纳
6
回答
使用
Lua
的好
游戏
引擎是什么?
、
有没有你推荐的其他使用
Lua
的
游戏
引擎?
浏览 14
提问于2011-02-20
得票数 52
回答已采纳
1
回答
你
用
兰伯亚德语言编写什么语言?
我已经浏览过亚马逊网站上的常见问题,他们提到的只是C++/
Lua
的web服务内容。我是否可以假设它是
游戏
内容本身的C++或者其他什么东西(视觉脚本编辑器不算)?
浏览 0
提问于2016-02-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我可以把我的c++代码绑定到
lua
上,然后把它
开发
到某个
lua
游戏
引擎上吗?
、
、
、
、
正如标题所说,我从大学早期就开始做一些迷你
游戏
,但它是
用
c++写的。我想把它翻译成
lua
,但并不是真正的专家,所以我发现了如何绑定代码,我可以把它绑定到
lua
上,然后
开发
到像love2d和moai这样的
lua
游戏
引擎上吗?
浏览 0
提问于2015-12-02
得票数 0
1
回答
当
游戏
是
用
c写的时候,mod菜单是如何在
lua
中制作的?
、
、
我在一个叫GTA 5的
游戏
上看到一个mods的视频,我有兴趣做一个看起来和那里一样好的菜单,然后我意识到菜单是
用
Lua
做的,事实上大多数mod菜单是
用
Lua
做的,但是GTA 5是
用
c和其他语言写的。所以我的问题是,为什么人们使用
lua
而不是c来修改大多数
游戏
?
浏览 65
提问于2020-03-27
得票数 0
7
回答
最佳开源3D
游戏
引擎第一人射击
游戏
?
、
什么是最适合于第一人称射击
游戏
的开源3D
游戏
引擎?这个引擎应该是脚本-可与
lua
。
浏览 0
提问于2011-10-09
得票数 -2
回答已采纳
4
回答
如何在Corona SDK中实现inmobi广告?
、
、
、
所以我的问题是,我已经
开发
了一个有20个关卡和菜单场景的物理
游戏
,我应该在哪里实现inmobi广告?提前感谢!所以我的问题是,我已经
开发
了一个有20个关卡和菜单场景的物理
游戏
,我应该在哪里实现inmobi广告?我应该只在
游戏
开始的时候实现(在菜单场景中)
还是
应该在每个关卡和场景中实现? 所
浏览 7
提问于2013-05-24
得票数 0
3
回答
Lua
和C++:职责分离
、
、
、
、
请帮助分类的方式组织C++/
Lua
游戏
代码和分开他们的职责。最方便的方法是什么,你
用
哪一种?将所有
游戏
对象(npc,locations)实现为没有C++对象的
Lua
表是个好主意吗?或者最好是镜像它们(
Lua
表来控制C++
浏览 3
提问于2010-04-20
得票数 12
回答已采纳
3
回答
(
Lua
)
游戏
脚本意味着什么?
、
、
我读到过
Lua
经常用于嵌入式脚本,特别是用于脚本的
游戏
。我发现很难准确地想象它是如何使用的。你能描述为什么、哪些特征、哪些受众使用它吗?这个问题并不是专门针对
Lua
的,而是任何具有类似
Lua
脚本目的的嵌入式脚本。基本上,我想知道这种脚本使用在普通配置和框架逻辑之间有多深。以及编写了多少脚本。几个配置行<e
浏览 0
提问于2012-10-01
得票数 9
3
回答
cocos2d-x与cocos2d-
js
之间的差异
、
、
、
我们可以在cocos2d-JSB和/或cocos2d-javascript中
开发
100%纯原生应用程序/
游戏
。我也知道cocos2d-JSB是javascript绑定,但这到底是什么意思?它是单独运行
还是
需要cocos2d-html5才能在iOS/Android/Windows Phone中预览? 我的目标是为iOS/Android和Windows
开发
原生应用程序。
浏览 107
提问于2014-06-02
得票数 21
回答已采纳
8
回答
什么时候可以使用像
Lua
这样的嵌入式脚本语言?
、
我玩了大约2年的WoW,我对用来写插件的
Lua
很好奇。由于到目前为止我读到的关于
Lua
的内容是“快速”、“轻便”和“这很棒”,我想知道如何以及何时使用它。您需要在系统中嵌入像
Lua
这样的脚本语言的典型情况是什么?
浏览 0
提问于2009-02-26
得票数 6
回答已采纳
6
回答
Iphone上的
Lua
解释器
、
可以在iphone上运行
Lua
解释器吗?如果有,有没有绑定到Iphone SDK的库?如果
Lua
不能实现,还有其他语言选项吗?
浏览 0
提问于2010-06-01
得票数 8
回答已采纳
4
回答
使用
Lua
存储
游戏
数据有效吗?
、
我对
Lua
很陌生,我想知道,
用
Lua
来存储
游戏
数据(比如怪物的描述,咒语)有效吗? 我的问题是:当我试图每秒钟创建一个怪物对象时,我必须运行
Lua
文件并反复获取数据,我认为这可能是无效的。在尝试使用
Lua
之前,我使用XML来存储数据:在
游戏
开始时,我只读取一次"monster.xml“文件,并将它保存在内存中,每次我需要创建一个怪物时,我只需要引用它。这种XML方法比
Lua
方法更有效吗?
还是
有其他更好的解决方案?
浏览 0
提问于2012-12-30
得票数 2
1
回答
难以理解
Lua
与C++
游戏
引擎的集成
、
我开始工作与快板C++库,以获得一些较低水平的
游戏
开发
经验后,主要与团结工作。我读到过
Lua
是
游戏
开发
人员最流行的脚本语言选择,但我以前从未使用过它。我一直在努力研究如何将
Lua
与一个
游戏
引擎集成在我的脑海中,我遇到了一些概念上的问题。 我想象一个简单的场景,其中我有一个街区,我想以一定的速度向左移动2秒。我设想,类似Draw()方法的东西将很好地放在C++中的
游戏
引擎中,在这个引擎中,移动块的实际命令(作为一个相当特定的命令)将起源于
Lua<
浏览 0
提问于2017-01-09
得票数 1
1
回答
用
哪种编程语言在corona中
开发
应用程序?
、
、
什么是corona &哪种编程语言用于
开发
日冕中的应用程序?还有他们网站上没有的其他信息?
浏览 0
提问于2011-09-13
得票数 -3
1
回答
用
Lua
编写复杂的RTS AI脚本
、
、
我正计划
开发
一个有点复杂RTS (如见BWAPI)。有编程经验,但没有在
游戏
开发
,所以似乎最容易开始脚本的一个现有的
游戏
,我玩过的人工智能,战锤40k:战争黎明(2004)。据我所知,
游戏
AI是
用
Lua
的一些变体编写的(由文件扩展名.ai或.scar编写)。在线文档越来越少,社区不活跃也越来越少。如果有人有编写
浏览 0
提问于2013-06-30
得票数 2
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