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沙龙
1
回答
在windows phone 7的
游戏
网络中实时
聊天
、
、
嗨,伙计们,我正在开发一个
游戏
,其中有
游戏
玩家组内
聊天
的要求。我的意思是我只想让下载了
游戏
的玩家和
在线
的玩家
聊天
(使用
游戏
)。你可以推荐一些图书馆吗?
浏览 1
提问于2012-08-31
得票数 2
1
回答
在线
纸牌
游戏
+ PHP
聊天
、
、
、
、
用PHP制作一个带有
聊天
功能的
在线
纸牌
游戏
有什么好方法? 一位同事提到了Ajax推送引擎(),但APE的最新版本是2009年发布的。另一方面,似乎不能与PHP一起工作。
浏览 2
提问于2011-03-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检查用户当前是否已登录并正在玩facebook应用程序
游戏
、
、
、
我正在制作一个facebook应用程序
游戏
,我想知道如何检查一个特定的用户当前是否登录并玩
游戏
。例如,当我在
游戏
中打开我的朋友列表时,我可以看到他们是离线还是
在线
提前感谢
浏览 5
提问于2011-12-07
得票数 1
3
回答
哪里可以在Linux中找到一个免费的、简单的多人
游戏
?
、
我正在寻找一个电脑
游戏
,我可以玩Linux (Ubuntu)。这个
游戏
必须满足以下几个条件:这一定是一种多人
游戏
。我更喜欢有团队建设能力的FPS,但是角色扮演
游戏
或者类似的
游戏
就可以了.最重要的是:
游戏
必须容易安装和容易玩!我更喜欢由Ubuntu或通过命令行(apt-get install ...)安装的
游戏
。我在某些情况下必须
浏览 0
提问于2015-06-19
得票数 5
1
回答
初学者的编程项目?
我对编程很陌生,我刚读过克里斯·派恩的“学习编程”一书。我想知道是否有人对初学者使用Ruby的简单项目有任何想法。如果有人有任何想法,请回答!
浏览 0
提问于2019-11-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用StreamReader和StreamWriter在多个浏览器上跟踪用户之间的按钮事件?
、
、
、
每个用户都能够打开浏览器或选项卡,连接到URL,并输入加入tic tac toe
游戏
的提示。当
游戏
开始时,服务器如何跟踪按下了哪些按钮,以便对手可以看到挑战者在哪里玩过
游戏
。StreamWriter和StreamReader是否会在后台初始化一个虚拟
游戏
,然后通过按下9个按钮中的一个来发送HttpRequests以将文本更改为X或O。因此,假设我按下了按钮1、2和3,
游戏
有一个CheckWinner,它会检查您是否在水平、垂直或对角方向上获胜。那么,我如何发送(或保存到streamwriter)这个点击事
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Heroku上部署Node.
js
、React.
js
、Express和Socket.io应用程序
、
、
、
、
但是,我们的socket.io组件(
聊天
、查看
在线
用户、
游戏
更新)无法正常工作。我们认为这可能是由于在Board.
js
组件和App.
js
文件中初始化了socket的实例,但不确定这是否是问题所在或如何解决。GitHub: Heroku应用程序: 非常感谢 提供的任何帮助
浏览 8
提问于2018-01-10
得票数 0
1
回答
无中断连接的安卓socket.io交换机活动
、
我开发了一个
游戏
,它将使用socket.io连接,我的服务器用node
js
编写,我的安卓客户端使用socket.io,现在,我要问你的问题是: 如何在不中断服务器连接的情况下切换活动,我至少有4个活动,
聊天
,
游戏
视图,
在线
玩家列表等。
浏览 1
提问于2012-12-05
得票数 1
1
回答
3d
游戏
中的实时
聊天
框
、
、
关于所发生的事情的基本信息:我的问题:如果是的话,速度是快还是慢?是否有任何基于套接字的http post请求作为
游戏
内部实时
聊天
的<
浏览 2
提问于2012-04-26
得票数 1
1
回答
在没有Redis的情况下将SignalR扩展到一个高消息流量Web应用程序
、
、
、
在 on channel9.mmsdn.com about SignalR中,讲师不建议在需要交付大量并发消息的应用程序中使用Redis。他提出了其他三种理论上的备选办法,但没有任何实施指南。我想知道如何在轻松的机器上扩展Signalr,on Amazon,和/或是否已经有现成的开源解决方案。
浏览 2
提问于2013-08-16
得票数 7
回答已采纳
1
回答
使用socket.io在计算机之间(不一定在同一网络上)发送数据包的工作示例?
、
、
、
我能够在Socket.io网站上完成
聊天
教程: 这使我能够通过连接到localhost:5800进行本地
聊天
(在同一台计算机上,多个选项卡上)。但是,我不能使用这种方法在多台计算机上
聊天
,即使它们连接到相同的网络。我正在尝试在一个
在线
游戏
中使用网络,所以我查看了不同
游戏
中的网络示例(比如这个agar.io克隆)。我见过的所有这些文件要么假设存在其他
js
文件(与我的项目无关的文件),要么对我来说太混乱而无法理解。
浏览 4
提问于2016-07-30
得票数 2
2
回答
在Facebook中强制使用空闲
聊天
状态,同时仍在使用该状态且不脱机
、
我的一个朋友问我如何继续在Facebook上
聊天
或工作,并在Facebook上显示空闲状态,而我没有找到任何方法来强迫Facebook的
聊天
变得空闲。但是,我认为应该有一些方法来改变
聊天
状态,对吗?备注 不要提议离线
聊天
。他已经知道了,但他不想离线
聊天
。
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
解决多人
游戏
功能设计问题的XMPP
、
目前有一款
游戏
是在独立的电脑上玩的。我想创建一个附加组件,允许玩家互连。为此,我认为XMPP似乎是一个合适的平台。他们是否都应该加入第一个多用户
聊天
?是否应该有一个监测组件来发送邀请和更新花名册? 如果在
游戏
中,玩家可以进入不同的区域,那么每个
游戏
区域有一个多用户
聊天
有意义吗?
浏览 25
提问于2021-07-06
得票数 0
1
回答
为android应用程序创建实时用户
在线
状态检测器服务器端
、
、
、
我正在创建一个android
游戏
,用户应该能够看到其他用户,目前
在线
回答问题时,应该能够与他们互动-问问题和
聊天
基本上。在用户与其他用户交互后,不会保存任何状态-应用程序的这一部分不会保存
聊天
历史记录,也不会保存用户
在线
。我在看着ejabberd和开火,还是我选择了GCM?
浏览 0
提问于2018-05-26
得票数 0
2
回答
java :语音和文本
聊天
、
、
我想做一个用爪哇制作的纸牌
游戏
。人们可以在他们的pc上运行它。他们可以将他们的朋友添加到他们的联系人列表中,当有4个玩家
在线
时,他们可以通过托管
游戏
的其中一个玩家开始
游戏
。玩家可以通过文本或语音
聊天
进行交流,可以把它想象成一个
聊天
客户端,允许用户玩纸牌
游戏
,并允许同时在4个玩家之间进行语音
聊天
。
浏览 6
提问于2009-10-06
得票数 0
2
回答
使用Node.
js
和Socket.io管理多个
游戏
、
、
、
、
我是node.
js
和socket.io的新手。所以我做了一个小项目,并通过一个小的实时
聊天
测试了一些东西,效果非常好。但我问自己,用node.
js
和socket.io管理多个
游戏
的最好方法是什么?比方说,我想创建一个包含一些简单的多人纸牌
游戏
的网站。每个
游戏
应该是一个窗口,有自己的
聊天
室/
聊天
室,玩家列表和
游戏
更新的历史记录。在一个大的server.
js
文件中设置每个
游戏
的所有功能,还是在
浏览 31
提问于2019-07-18
得票数 0
2
回答
如何在2小时后自动删除孩子( firebase swift 4)?
、
、
我有应用程序
游戏
由firebase swift 4
在线
,有
聊天
的空间,我想删除最旧的信息2小时后自动感谢所有人
浏览 0
提问于2018-08-03
得票数 0
1
回答
将实时a/v
聊天
集成到construct 2
游戏
中或将construct 2嵌入应用程序中
、
、
、
、
我想将QuickBlox或Twilio WebRTC
聊天
和A/V呼叫合并到相同的角度应用程序中运行在网页上或在科尔多瓦/十字路口应用程序中,作为构建2
游戏
。我想在玩
游戏
的过程中运行音频/视频
聊天
。我可以将2个
游戏
嵌入到离子视图或简单的DOM元素中,然后在上面渲染视频
聊天
吗?或者,我应该将WebRTC
聊天
会话集成到Construct2中吗?或者我可以简单地在同一页中显示两个画布? 提前谢谢。
浏览 5
提问于2016-08-09
得票数 2
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