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沙龙
1
回答
游戏
加速
器?
有哪些服务器可以很好的
加速
绝地求生?
浏览 779
提问于2018-08-18
8
回答
CDN
加速
器:如何让
游戏
不再卡顿?
现在每每打开
游戏
或是正在
游戏
时,总会时不时的弹出建议使用
游戏
加速
器的提示框,点击之后的确发现
游戏
更流畅了,背后的CDN
加速
器是怎么做到的呢?
浏览 2697
提问于2018-07-06
1
回答
可以设置UIAccelerometer增量吗?
、
、
、
、
我正在iOS上写一个
游戏
,我正在尝试使用
加速
度计设置响应运动。因此,当我在iPhone上启动
游戏
时,一切正常,
加速
计响应也没有问题。但是当我停止
游戏
循环(暂停菜单),然后再次启动它时,屏幕上的实体跳到某个地方,然后几秒钟后又回到原来的位置。我相信这是由于
游戏
循环和
加速
度计的增量之间的差异造成的。所以我想知道有没有办法将iPhone上的
加速
度计设置为只在
游戏
循环更新时更新值?acceleration { accelerometV
浏览 11
提问于2012-12-20
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2
回答
CDN的
加速
?
嗯……话说CDN可以
加速
游戏
下载的速度吗?或者可以
加速
游戏
网速?该怎么使用?
浏览 511
提问于2017-12-06
1
回答
在SpriteKit的Flappy Bird风格的
游戏
中用self.speed改变物理吗?
、
、
我目前正在使用SpriteKit创建一个Flappy Bird风格的
游戏
。我想让
游戏
在某些条件下
加速
,让
游戏
变得更难。目前,我正在通过递增self.speed来做到这一点。这对于
加速
游戏
很有效,但问题是主要角色的物理特性不会改变,所以如果角色跳起来,他们会像
加速
之前一样跳跃和倒下。这意味着
游戏
世界的其余部分被高速席卷到他们的脚下,使他们能够比以前更容易地清除道路上的几个障碍。 实际上,我需要一种方法来改变物理效果,这样当它
加速
时,角色
浏览 24
提问于2017-07-03
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2
回答
为什么用云服务器尝试Mirror
游戏
案例联机超时?
、
、
、
本人初学Unity,在学习
游戏
联机相关,于是想是不是把这个Demo放在服务器上面运行服务端 其他客户端就可以通过公网IP 联机,但是几次尝试都失败了。都提示超时没有回应。会不会是端口之类的原因?
浏览 347
提问于2022-03-02
1
回答
查找设备方向
、
、
、
、
我正在开发一个使用
加速
度计的
游戏
。我只需要知道用户是否在向左或向右倾斜设备。 在一些设备上,
游戏
的底部是f.e。为了解决这个问题,我需要知道我的
游戏
到底在哪里。什么是确定
游戏
的实际方向的最佳方法,如
加速
度计的值?
浏览 0
提问于2013-10-11
得票数 0
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3
回答
海外
加速
项?
这个海外
加速
可以对
游戏
进行
加速
嘛??
浏览 374
提问于2018-05-07
1
回答
如何在每增加50分后加快雪碧套装
游戏
的速度
、
、
、
我正在制作一个2D
游戏
与雪碧套件,我需要添加一个方法,以加快
游戏
后,每50分。 points++;if (points == 12) { points++;我想要实现这个功能,而不需要手动完成所有的增量,也不需要<
浏览 4
提问于2016-01-17
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1
回答
加速
度计-移动图像Windows 8
、
、
、
在C#中为Windows 8开发了一个非常简单的学习
游戏
,我创建了这样一个
加速
向量:mycontrol.Xacceleration = mycontrol.Xacceleration + acceleration.X * 200; 如何将
加速
度应用于图像,找不到任何坐标或
加速
度属性我试图移动一个图像,就像在迷宫
游戏
中,我如何通过
加速
来实现这一点?我该怎么
浏览 2
提问于2013-09-12
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1
回答
在iPhone6和iPhoneX中互换的Cocos2d-x
加速
度计x,y
、
、
、
、
在iPhone6中,当我在横向模式下倾斜时,
加速
度计的值甚至在肖像
游戏
中也会出现。如何在纵向倾斜中获得
加速
度计的值?
游戏
在肖像里。但是
加速
度计把它当做风景..以下是代码:
加速
度计代码:我认为代码没有错,因为它在iphoneX中工作得很完美。为什么不在iPhone6中倾斜呢?
浏览 11
提问于2020-03-13
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1
回答
如何调整不同位置的手机
加速
度计数据。
、
、
、
我正在使用Android制作一个LibGDX
游戏
,其中一个外星UFO必须避免进入小行星,而UFO使用
加速
度计数据移动。问题似乎只与外星人的Y位置有关,这意味着手机的x
加速
度计数据(由于
游戏
是在景观模式下进行)的值被切换。当手机保持在一个角度到地板,然后不明飞行物只是停留在屏幕的底部边缘附近。
浏览 0
提问于2016-06-01
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1
回答
加速
度计采样率
、
、
我的
加速
度计有点问题。当我第一次开始开发我的
游戏
时,控件感觉非常快速和精确,但当添加更多的图形元素时,
加速
度计感觉反应很晚,有时不像以前那样精确。我的帧率大约是40fps。
浏览 0
提问于2009-11-13
得票数 1
1
回答
使用
游戏
时间
加速
、
我想知道是否有任何经过的
游戏
时间方法,我可以添加
加速
到一个实体。我想使用类似XNA经过的
游戏
时间代码。通过每一帧的秒数是我所需要的所有
加速
工作。
浏览 1
提问于2014-04-11
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2
回答
创建一个有频率的汽车声音
、
我正在尝试用C#创建一个汽车
游戏
。我现在正在试着找出一种方法,让一些声音进入
游戏
。例如,汽车的
加速
声。有没有什么方法可以处理频率呢?将频率发送到扬声器,然后在我
加速
时将其调高(并使其听起来像汽车) 我听说过PWM,这会是什么东西吗?
浏览 1
提问于2012-01-27
得票数 4
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2
回答
指数减速方程,使目标在目的地“停止”
、
假设我的船在
加速
阶段的速度是由:其中v0是启动
加速
时的速度,而k是任意常数。或者是:给定k,计算开始减
加速
度的距离? 我正在做一个空间模拟
游戏
,在这个
游戏
中,飞船的翘曲驱动需要以指数级
加速
/去
加速
。虽然
加速
到最大速度很容易,但问题是减速,使船“停”在目的地。
浏览 0
提问于2015-02-26
得票数 2
3
回答
游戏
-运动
加速
、
我想在python/pygame中编写一个脚本,当您按住移动按钮时,将使字符
加速
(因此,当我按住左键时,字符会
加速
到特定的速度,然后速度会平缓,当我释放键时,它的速度会慢慢降低,直到完全停止)。我想写我的代码,所以这意味着字符将
加速
,而关键是按住,而不需要多次按。pygame.display.update()这两个变量按分配给一个变量的键将另一个变量重置为零,因此当下一个变量被调用时,当按下相反的按钮时,它将从零
加速
一旦任何一个变量达到最大速度,它就会重新设置按钮何时释放,
浏览 0
提问于2018-04-10
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1
回答
Unity -如何禁用
加速
度计?
、
、
我有一个
游戏
对象,它使用
加速
计作为控制输入,也可以使用触摸输入。现在,如果两个控件同时处于活动状态,
游戏
将变得非常糟糕,所以我需要通过切换来禁用和启用控件,但不幸的是,切换是在设置菜单中,而
游戏
对象在
游戏
/
游戏
中,所以总结如下:2-从另一个场景访问
浏览 34
提问于2017-08-08
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2
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重力读数与iphone
加速
度计的用户
加速
度读数?
、
、
、
、
Iphone
加速
度计提供用户
加速
度和重力读数?从苹果用户指南中可以清楚地看出,用户
加速
意味着比手机从用户那里获得的
加速
更多。那么重力读数的意义是什么呢?无论如何,他们已经提到了总
加速
是两者的相加!
浏览 2
提问于2012-06-21
得票数 2
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1
回答
如何重置
加速
度计事件As3
在我的项目中,在
游戏
开始时,
加速
度计事件工作得很好。当
游戏
到达
游戏
页面并点击重新启动按钮。当重新开始整个
游戏
时,所有的对象都工作得很好,而且所有的值都被重置了,但是
加速
度计不工作。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2014-12-17
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