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沙龙
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游戏
外挂有哪些危害?如何提前揭露?
、
游戏
外挂的泛滥对玩家和开发者造成了哪些危害?是否有提前揭露外挂风险的方法?
浏览 1684
提问于2018-04-26
1
回答
即时
游戏
内容
安全
策略
有没有人知道Facebook即时
游戏
是否有绕过这个
安全
策略的方法?我正在尝试使用本地blob加载一个视频,而我正在使用Fetch()下载该blob。
内容
安全
策略:页面的设置阻止了blob: (“default-src”)上的资源加载 使用视频的直接网址作为video.src对我来说不是一个选择。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2018-03-06
得票数 0
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2
回答
用NSUserDefault保存
游戏
进度:好主意还是坏主意?
、
、
、
我正在开发一款
游戏
,用户的所有进度都将保存在NSUserDefaults中。这是个好主意还是坏主意?GameCenter的成果也将保存在NSUserDefaults中,以防用户当时没有互联网连接。 嗯,我只想知道你的意见/经验。
浏览 0
提问于2011-10-21
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10
回答
手游面对的
安全
风险都有哪些?
移动
游戏
行业近年来发展迅速,越来越多的人成为手游的爱好者,也吸引了众多外挂作者的注意,外挂在各种手游屡禁不止。而手游的
安全
风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?
游戏
安全
在行业中的重视程度有多高?
浏览 1752
提问于2018-04-25
1
回答
Xbox 360
安全
性--为什么你必须成为数据所有者才能移动
内容
?
Xbox 360不允许您移动
内容
(例如到usb),除非您是
内容
的所有者(与保存文件相同的
游戏
标记)。考虑到这似乎毫无意义,我可以简单地登录我的Xbox上的任何帐户,所以当我试图将大量文件从一个Xbox转移到另一个Xbox时,这个
安全
似乎只会减缓我的速度。 实施这种
安全
做法是否有实际的
安全
理由?
浏览 0
提问于2012-12-27
得票数 2
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2
回答
内容
安全
策略标题在
游戏
中!框架
、
、
、
我有一个问题,
内容
安全
政策使用的
游戏
!框架(2.6)。我遇到的问题是,我的控制台向左、向右抛出错误。这就是我一直在犯的错误: 拒绝应用内联样式,因为它违反了以下
内容
安全
策略指令:" style -src 'self'“。要么是‘不
安全
-内联’关键字,要么是散列('sha256-GPjBVmsZjSEoackW5SF7HKgSHcUUBqf1/TJ
浏览 6
提问于2017-08-07
得票数 9
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2
回答
游戏
启动器使用哪种协议?
、
我现在正在和我的朋友们玩
游戏
。它将是mmorpg,所以我需要一个
游戏
发射器,将显示新闻,更新
游戏
,并允许登录。所有这一切都需要一个连接来获取信息。然后,我有了一个想法,将ftp与数据库(如MySQL )相结合,后者将包含密码、新闻和
游戏
版本。ftp的问题是,它将不得不下载数据库来读取它,这是非常不
安全
的密码。是否有任何方法可以使服务器包含上述所有
内容
(新闻、密码检查、
游戏
版本和更新文件)并允许用户
安全
快速地登录?
浏览 5
提问于2014-03-12
得票数 1
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1
回答
游戏
引擎中JFrame的图形问题
、
、
、
、
我正在为我的大学班级创建一个“简单的”2D
游戏
引擎,用于积木
游戏
崩溃。对于这篇文章,我将展示我创建的第二个
游戏
引擎的代码,因为我的第一次尝试是一个单片版本,我最终无法跟随自己。
浏览 5
提问于2015-04-14
得票数 0
2
回答
这是一个
安全
风险/担忧吗?
、
、
、
这不就是
安全
风险吗? 我试过了,它确实在没有安装任何东西的情况下运行,我不需要输入密码就可以安装它或任何东西。它刚刚发射。双击应用程序甚至在联合中创建了一个条目。我在Ubuntu12.04上试过这个。
浏览 0
提问于2014-08-29
得票数 1
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1
回答
是否有可能保护redux状态不受客户端操纵?
、
、
目前im为浏览器编写了一个小的数学
游戏
。当前的计划是为
游戏
数据设置两个redux状态。一个用于操作数据,它不需要存储在数据库中,因为它只包含
游戏
逻辑中的数据,另一个用于保存数据。我刚刚了解到,状态可以从客户端操纵,这并不是很理想的,因为
游戏
将有多人
游戏
组件。 所以我想知道是否有可能以任何方式保护国家不受操纵。会欢迎你的想法。提前谢谢你。
浏览 2
提问于2022-05-08
得票数 0
1
回答
与本地Web服务器相关的
安全
风险
、
、
如果我使用Apache或WAMP设置本地服务器,是否存在任何相关的
安全
风险?我不打算托管或使任何
内容
“公开访问”,我只是想建立一个环境,我可以学习PHP和开发使用HTML5
游戏
引擎。对不起,如果这是一个完全幼稚的问题,我只是有点困惑服务器
安全
是如何工作的。
浏览 5
提问于2015-04-08
得票数 0
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1
回答
安全
证明,小
游戏
序列
、
、
我希望有人能帮助我的顺序
游戏
安全
证明的协议。以下是我的问题:我们如何将每一款
游戏
与前一款联系起来?
浏览 0
提问于2020-11-10
得票数 2
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1
回答
将键盘击打限制为单进程
、
、
我有一个
游戏
运行,我试图在
游戏
中显示一个覆盖;用户可以输入他的详细信息。这里的问题是用户输入的击键对
游戏
源可用,我想限制击键仅覆盖。任何帮助都是非常感谢的。
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 3
2
回答
如何确保从flash客户端到ASP服务器的SOAP请求来自flash客户端?
、
、
、
我有一个基于flash的
游戏
,有一个SOAP服务实现的高分系统。有奖品涉及,我想防止有人使用FireBug或类似的发现网络服务路径和提交虚假分数。
浏览 0
提问于2010-04-23
得票数 0
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1
回答
XNA Zune HD应用程序无法正常退出
、
、
我已经为zune hd构建并部署了由新项目模板创建的应用程序。问题是,只要应用程序退出,Zune就会重新启动。当从PC远程调试或直接从设备运行时,就会发生这种情况。它在调试模式和发布模式下都会发生。我已经包含了基本的模板代码,但它非常通用。有谁有什么想法吗?{ private SpriteBatch m_spriteBatch; {
浏览 2
提问于2009-10-26
得票数 2
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1
回答
具有多线程的
安全
目标多人
游戏
状态
、
、
、
、
我正在用Python,gevent和django-socketio构建一个多人纸牌
游戏
,我想知道维护事物状态的最好方法,记住会有多个客户端同时连接并做事情。我使用Redis作为
游戏
中的数据存储,上面有轻量级的对象模型(mo上的Redis)。(1) -确保所有操作都是
安全
的,同时有多个客户端在做事情(例如,玩家只能与自己的玩家模型的某些属性交互,并且通过另一个线程或做其他任何事情的东
浏览 3
提问于2012-09-15
得票数 2
1
回答
将SwiftUI safeAreaInset导入UIKit
、
、
safeAreaInset(edge:alignment:spacing:content:) ZStack { UIKitView(问题是:UIKitView如何了解
游戏
中的
安全
区?现在清楚的是,UIKit的
安全
区域受到状态栏的限制,而不是受safeArea
浏览 7
提问于2022-10-14
得票数 2
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