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沙龙
1
回答
腾讯云自建IDC有哪些?
腾讯云自建的IDC有哪些?国内和国外
浏览 724
提问于2019-08-07
1
回答
如何访问Swift中的嵌套对象?
、
、
2
大
地混沌苍茫,深渊的表面一片黑暗。上帝发出的动力运行在水面上。 3上帝说:“要有
光
。”
光
就出现了。4上帝看光是好的。上帝把
光
暗分开了。5上帝称
光
为“昼”,称暗为“夜”。2
大
地混沌苍茫,深渊的表面一片黑暗。上帝发出的
浏览 3
提问于2014-12-16
得票数 0
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1
回答
物理绘制中(接近)零的粗糙度值
、
、
、
0.0或接近)镜面反射不显示,甚至在高分辨率和完美的角度与相机/
光
的位置。
浏览 0
提问于2019-09-06
得票数 1
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2
回答
浅DOM与阴影DOM的区别
、
我跌跌撞撞了几次
光
DOM的事情,但无法理解与阴影DOM的区别。如果有人能提供一个明确的答案,这将是非常感谢的。
浏览 4
提问于2017-02-07
得票数 20
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1
回答
光
流测试模式
我们对几种
光
流实现进行了研究。主要目标是找出哪一个最适合我们的需求,哪些参数值比其他参数更好地工作。现在我们在一些自制的照片上做测试。但我们不确定这是否是最好的选择。
浏览 5
提问于2016-05-16
得票数 2
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1
回答
ValueError:零
大
小数组,减少没有标识的最小操作。
、
、
、
49.847 横岗
大
康 48.449 坪山 沙湖 4651 光明 塘家
大
鹏 29.880 松岗 松岗 2982 南澳 南澳 28.284盐田 盐田港 7.498 桃源 大学城 0样本隆,lat数据:
浏览 15
提问于2017-10-04
得票数 2
1
回答
在也是子域名的共享
主机
上运行Zend Framework App
、
、
、
现在,我将把它移到linux共享
主机
环境中。我尝试过和他链接的一些方法,更改了index.php中的.htaccess和/或链接。但我一直收到500个错误。我不明白为什么会发生这种情况,但我猜是共享
主机
服务器充当了另一个URL的子域。这会是一个问题吗?或者我应该考虑其他一些因素? 提前感谢!
浏览 0
提问于2011-06-09
得票数 3
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1
回答
使用threejs创建LED
、
、
、
我正在尝试创建一块安装了多个RGB LED的电路板,如图所示。我使用以下代码创建了LEDthis.light.name = 'rgb-light';var sphereMaterial = new THRE
浏览 2
提问于2016-11-04
得票数 1
1
回答
为什么
光
不是在统一的2D模式下工作?
、
我设法在我的游戏中添加
光
效果,但我发现
光
只能在3D模式下工作。说到2D,
光
基本上什么也不做。但是我不知道为什么2D和3D在照明方面有这么
大
的区别。有人能给我一点提示吗?
浏览 0
提问于2018-04-15
得票数 0
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1
回答
如何取消TouchableOpacity响应器时,触摸是拖拽而不是按?
我正在尝试实现我自己的react原生swiper组件,但是当在Animated.View中添加TouchableOpacity时,swiper立即停止工作。我认为触摸屏将成为响应器,而我自己的panResponder将无法工作。(您可以看到按压的不透明性)这里:说:“滚动手势应该取消TouchableOpacity触摸响应器”,但这是如何做到的呢?onStartShoul
浏览 0
提问于2017-09-13
得票数 3
1
回答
路径跟踪中点灯和精确反射的处理
、
、
、
如果这个几何项是1,则通过乘以衰减因子(
光
的距离)和材料的BRDF来计算
光
的贡献。 把区别弄清楚似乎很重要,因为它允许适当的重要性抽样。如果我们根据BRDF采样,我们总是生成反射方向,并且不需要缩放任何东西(特别是不要遇到任何无穷
大
)。 我的问题是:在
浏览 2
提问于2012-05-16
得票数 5
2
回答
点灯照明在我的three.js模型上有奇怪的工件
、
、
、
当我在它前面加一个点灯时,房子看起来很正常,但是周围的地面(它是一个
大
的地形网格的一部分)没有被照亮。在房屋网格内,照明应用有趣,以某种方式与顶点有关,而不是正确地计算和添加颜色。注意灯光不是均匀分布的,但实际上可以看到一个多边形: 我认为这就是为什么巨大的地形网格忽略
光
的原因,因为多边形非常
大
,而且只有几个顶点。
光
似乎需要附近的一个顶点才能显示出来。这里是没有光线的巨大地形网格的一部分: 我加了一盏灯: 注意
光
的位置不是直接在顶点的旁边: 当我把光线靠近一个顶点
浏览 3
提问于2013-08-24
得票数 1
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1
回答
从未被阴影处理的位置点亮基元
、
、
、
然而,正如预期的那样,如果我有一个
大
的GL_TRIANGLE,
光
的位置,比如说,就在三角形的中心上方,那么应该照亮它的
光
就不会出现,因为
光
值是根据顶点的计算在三角形的曲面上平滑地插值的。
浏览 1
提问于2013-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
正则表达式查找和替换:第一个大写字母条件
、
以下是问题所在:灯光lastNumberOfLights等vantagePointslastNumberOfVantagePoints等*FIND:(Ll)ights它起作用了,它把
光
变成了掠夺,把
光
变成了战利品。
浏览 0
提问于2012-08-11
得票数 0
3
回答
如何做到让Amazon账号不关联?
、
请问购买1核1G 1年,这种,是不是相当于独立的虚拟
主机
,所有的网络,IP地址,服务器,都会是独立的,就好比我们自己重新拉了一条网线,重新有一个服务器,
光
猫和一台全新的
主机
? [附加信息]
浏览 279
提问于2018-06-11
1
回答
有没有办法在Android的能源分析器上找出轻、中、重三
大
类的价值?
、
有没有办法在Android的能源分析器上找出轻、中、重三
大
类的价值?例如,
光
类,使用的电池能量从0 mah开始到10 mah.。
浏览 9
提问于2022-01-05
得票数 0
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1
回答
光
粒子撞击某物时会失去能量吗?
、
我有一些材料,我想表示成球体(原子)和
光
粒子(光子)的集合。我正在发射这个粒子并检查与原子的碰撞。如果发生碰撞,应该发生什么?我认为有两种可能的解决办法:
光
粒子反射,但失去了部分能量。当能量为零时,粒子被吸收。 更新:我想看看粒子的一般行为。粒子本身,我想模拟成射线。
大
的球体相距很远,会导致兰贝提物质和地下散射。
光
的传输既不是随机的,也不是完全的--碰撞后的光线会正确地反射,而不是随机的。最后我要看到光子的数量反射、传输、散射以及它们的方向。
浏览 0
提问于2015-11-06
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1
回答
计算前阴影,优缺点?
今天我看了一个静止的游戏框架,注意到所有的阴影都是动态的(每帧创建)。正如我们所知,阴影可能是相当昂贵的。我想知道为什么不能简单地在运行时对非移动对象映射阴影,然后只为玩家、车辆等做动态阴影。这样做的优缺点是什么?
浏览 0
提问于2011-12-22
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1
回答
统一中的真实三维照明
、
、
我正在工作的游戏是在3D,我需要创建一个现实的外观凹天花板灯,最好没有任何第三方插件或工具,因为我是在学校的电脑。我现在使用的是点灯,但它们在记忆上很难,我希望这个游戏能在移动设备上顺利运行。
浏览 0
提问于2016-11-04
得票数 -1
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2
回答
如何从windows修改Genymotion上的
主机
文件?
、
、
、
、
我在windows
主机
上的IIS中运行了一个蓝色移动服务项目,我可以使用IP地址(10.71.34.1)从Genymotion Android连接到这个项目。我想要做的是使用
主机
头连接到移动服务网站(例如而不是)。(还有,如果有更好的解决方案,请给我指点!)哑
光
浏览 0
提问于2015-02-13
得票数 5
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