基于AT89C51的流水灯:流水灯共八个,可以实现交替闪烁,一起闪烁,左右流水灯等效果。 模式一:按动key1,实现1,3,5,7和2,4,6,8交替闪烁; 模式二:按动key2,实现D1→D8流水灯效果; 模式三:按动key3,实现全部闪烁效果,时间间隔为0.5秒; 模式四:按动key4,实现D8→D1流水灯效果;
1. 打开keil软件,在工具栏点击Project选项选择new uVision Project创建新的工程并保存,步骤如下图所示:
首先,介绍下原理。下图为主控芯片和流水灯模块的原理图。流水灯模块接在单片机的P1口,由原理图可以知道,在P1口给一个低电平即可点亮LED灯。相反,如果要LED灯熄灭,就要把P1口的电平变为高电平即可。要实现流水灯功能,我们只要将LED1~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
今天就来教教大家怎么玩玩51单片机,当然了,首先有一个必要的条件就是你必须要会c语言,目前大学里面有开的关于微机原理的课的,上课的时候,老师还说:“你们要多学学汇编语言,对你们以后学习单片机有用”,而事实上后来才发现c语言才是最重要的。
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1. `#include <REGX52.H>` - 包含针对AT89C52(一种8051系列微控制器)的寄存器定义和特殊功能寄存器(SFR)的头文件。
和大多数嵌入式系统一样,Arduino 一样是由一块核心的版子控制,但是不一样的是,它的每一个引脚都可以看作是输出端 或者是输入端,每次连接电路的时候,我们可以选择如下的基本组件。
要用51单片机实现流水灯操作我想是每个初学者学习单片机,了解嵌入式的第一个动手的小实验吧,今天在重新学习的时候遇到了一点小问题,在这里和大家分享一下。
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单片机控制两列16个LED实现彩灯展示。P0口控制的8个LED彩灯实现6种模式的流水灯,P2口控制的8个LED彩灯实现11中模式的流水灯。
流水等的实现需要先实现灯光的闪烁 #include #define uint unsigned int sbit p1=P1^0; void delay1s(); main() { while(1) { p1=0;//打开第一个发光二极管 delay1s();//延迟一秒 p1=1;//关闭第一个发光二级管 delay1s(); } } void delay1s() {
LED流水灯的开发在51单片机中再常见不过了,主要是让大家掌握IO的操作是单片机控制最基本的要求。根据开发流程,我们先查看选型的单片机的资源和控制寄存器,然后在软件上实现控制。
单片机控制两列16个LED实现彩灯展示。P0口控制的8个LED彩灯实现6种模式的流水灯,P2口控制的8个LED彩灯实现11种模式的流水灯。
在嵌入式项目开发中,LED灯的操作是一定要会的,也是基础中的基础,比如用51单片机写个跑马灯,这不简单嘛,定义一个数组把那8个跑马灯存起来,然后搞个for循环不就可以了嘛,但是,实际工作开发中写一个跑马灯可不像学校和书本上那么简单噢,往往最简单的东西,有可能也是最复杂的。
51单片是一种低功耗、高性能CMOS-8位微控制器,具有8K可编程Flash存储器,使得51系列单片机为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。
代码中D1代表着位定义,相当于将LED灯对应管脚的位置起一个名字。单片机初始状态管脚默认为高电平,即对应值为1。所以如果想要点亮LED灯,只需要让他的管脚电平为低即可。
很多说程序员不懂得浪漫,程序员是直男,这个观点我是不认同。程序员浪漫起来别有一番风格,独特,是别人无法做到的。只有你想不到,没有你做不到。别人送花,送化妆品,送首饰等。我在想作为一个程序员送这些,选择就是一道障碍,我想了想,我觉得作为程序员为什么不能利用自己的专业知识,去创造独一无二的浪漫呢?用程序员的方式去取悦女朋友开心呢?说到这里,我来给大家说一说,一个简单而浪漫的DIY作品。
用Verilog写一个简单的多功能移位寄存器,并在移位寄存器的基础上进行修改,利用移位功能形成流水灯的效果 基本的功能如下:
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STC89C52:8KFLASH、512字节RAM、32个IO口、3个定时器、1个UART、8个中断源
此处推荐东南大学汤勇明老师编写的《搭建你的数字积木——数字电路与逻辑设计》。这本书将Xilinx Vivado集成设计开发环境在第1章中就呈现给读者,让读者从一开始就能利用该开发工具学习具体逻辑设计。这本书的优点是采用了电路设计加VerilogHDL编写的方法,重点突出模块化编程思想并详细介绍了IP设计、封装和调用方法,并在书中给出了VGA控制器、数字图像处理设计等实际案例。
通过上面的LED原理图不难发现,当P2^0为0时,LED1亮,对应的十六进制为0xFE(1111 1110);
51单片是一种低功耗、高性能CMOS-8位微控制器,具有8K可编程Flash存储器,使得其为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。
上篇【FPGA实验】流水灯实验记录了如何上手FPGA,实现简单的流水灯效果,本篇将稍微升级一些,通过按钮实现多种形态的流水灯。此次仍使用正点原子的开拓者FPGA开发板,配置和上篇一致。
单片机的P0口驱动8个LED,从右到左依次点亮LED灯,实现跑马灯(流水灯)显示效果。
上节我们浅介绍了一下GPIO的工作模式,接下来,我们就来编写一下跑马灯程序。51单片机也是从点LED灯开始的,所以STM32也从点LED灯开始吧,但遗憾的是,我的这块开发板好像只有两个LED灯,但问题不大,我们就从点亮这两个LED灯开始我们的学习。
个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里。 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低。为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定。 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的。通常一个项目是由多个成员
我们鼓励在编程时应有清晰的哲学思维,而不是给予硬性规则。我并不希望你们能认可所有的东西,因为它们只是观点,观点会随着时间的变化而变化。可是,如果不是直到现在把它们写在纸上,长久以来这些基于许多经验的观点一直积累在我的头脑中。因此希望这些观点能帮助你们,了解如何规划一个程序的细节。(我还没有看到过一篇讲关于如何规划整个事情的好文章,不过这部分可以是课程的一部分)要是能发现它们的特质,那很好;要是不认同的话,那也很好。但如果能启发你们思考为什么不认同,那样就更好了。在任何情况下,都不应该照搬我所说的方式进行编程;要用你认为最好的编程方式来尝试完成程序。请一以贯之而且毫不留情的这么做。
通过Proteus仿真单片机最小系统+流水灯的显示电路。用Keil编写相应执行文件。
实现按键按下去的时候蜂鸣器响,并且有流水灯效果,当按下另一个按键的时候,关闭蜂鸣器和流水灯。
具体实现功能: 单片机的P0口驱动8个LED,从右到左依次点亮LED灯,实现跑马灯(流水灯)显示效果。
电路的核心部分是AT89C2051单片机,前面提到它有Pl和P3两组I/O口,我们这里只用到Pl口,共8个引脚。图中Cl、R9组成典型的上电复位(即在加电时单片机复位)电路,XTAL、C2、C3与AT89C2051片内振荡电路组成时钟振荡器。值得注意的是,C2、C3的容量不能与图中数值偏差太大,否则可能引起不起振或振荡不稳定。XTAL的频率可以在4-20MHz之间,不过,频率的变化会导致程序运行速度的变化,这样就需要调整延时子函数的参数。事实上,不调整参数亦可,只是此时延迟时间不再是1秒,其延迟时间会随着XTAL频率的降低而增加。
流水灯,学单片机时,编程第一课的内容,多少小伙伴的单片机之路都是从流水灯开始的。那有没有想过,我们能用几种方式来写流水灯,各有什么优缺点呢?今天小代就来聊聊流水灯的写法。
利用LIAT中的数字I/O函数库,通过LabVIEW控制Arduino Uno控制板上多个管脚上LED灯,实现依次点亮,依次熄灭,形成流水灯效果。
我们人类懂的是人类的语言(汉字),单片机它懂的是机器语言。人通过学习可以懂英语,德语,还可以学懂C语言,汇编语言。怎么用这些人类学会的语言转换为单片机懂的机器语言呢,这就是学习单片机的核心部分----编程。编程的工具就是开发环境,说白了就是个写代码的软件,由软件来把我们人类的语言翻译为机器语言给单片机识别。现在我们推荐大家还是学C语言,优点就不说了,百度可以找到一大堆。今天的主题就是我们如何来学这个C语言,在此特指单片机的C语言啊,更准确的说是如何来学习单片机这门手艺?
为什么我们开始学单片机的第一节课老师就是教我们流水灯呢?流水灯其实就是LED的一个显示方式。LED显示是在单片机学习中最为常见,最为基础的显示方式,运用也是最广的。今天我们就从仿真到我们的STC15W创客开发板详细的讲解一下LED显示的运用。
● 电子器件: LED:48 CD4017:1 NE555p:1 电阻:10k 电解电容:10uF/25V 电位器:103 电池:9V
掌握 51 汇编语言设计和调试方法 掌握 protues 软件平台及实验箱的操作步骤
Xilinx Zynq-7000 芯片的PS端MIO(multiuse I/O)所在位置如下图红色框所示。MIO(0:15)在bank0上,MIO(16:53)在bank1上。他们不需要管脚约束,既可以当做PS 端普通的IO也可以用做PS端SPI、I2C、CAN等总线。
摘要:听说还有好多学单片机的小伙伴不会用结构体?指针和结构体是学单片机必须要掌握的,如果你C语言掌握的不牢,单片机根本学不到精髓,只能完成一些低级的项目。看得懂结构体并且能够灵活运用结构体才能说你入门了单片机。本篇将以最通俗的方式结合STM32单片来讲讲结构体的运用。解决你学完C语言、考过了计算机二级还是看不懂单片机结构体的苦恼。宝藏文章,记得点赞转发收藏
本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、初入职场小白及打算进阶提升的职业开发者都可以有系统性学习的机会。
上图就是用仿真软件制作的线路原理图 AT89C51RC2:单片机 BUTTON:按键 CAP:电容 CRYSTAL:晶振 LED-GERRN:LED灯(绿色) RES:电阻
授人以鱼不如授人以渔,在此,笔者觉得应该给大家简单剖析一下以上的代码,以方便初学者更加容易更改和理解代码。
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