用Vue做项目开发很久了,对于vuex能用、会用,但是因为状态脱离页面和刷新丢失两个原因,一直都有种抵触,特别是一些简单的数据都是通过query或者本地存储就解决了,然而对于一些复杂内容,不可避免的还是要使用...,为了解决这个我们可以借助浏览器的本地存储来解决,此时我们有两个选择 localStorage 真·持久存储 sessionStorage 会话期存储 相比之下localStorage太持久了,不主动清除都会一直在...有了补充对象之后,我们要做的只有两点 1、每次在mutation中set state的时候,同步的塞到sessionStorage一份 2、状态初始化的时候,从sessionStorage中读取相应内容并作为默认值...(state, { set: function(target, key, value) { let temp = value if (typeof...,并尝试从sessionStorage中读取数据替换默认值 2、通过Proxy重置state的set逻辑,添加同步保存到sessionStorage的逻辑 其实本来可以通过Proxy重置get逻辑处理取值的问题
每次渲染所有 Hooks 都会重新执行一遍,这中间可能会重复创建一些临时的变量、对象以及闭包。而 VCA 的setup 只调用一次。...这也是为什么 VCA 的 ‘Hooks’ 只需要初始化一次,不需要在每次渲染时都去调用的主要原因: 基于Mutable 数据,可以保持数据的引用,不需要每次都去重新计算。...包装 Props 为响应式数据 React 组件每次重新渲染都会生成一个新的 Props 对象,所以无法直接在 setup 中使用,我们需要将其转换为一个可以安全引用的对象,然后在每次重新渲染时更新这个对象...和生命周期方法一样,调用 inject 时,将 Context 推入队列中, 只不过我们会立即调用一次 useContext 获取到值: export function inject(Context...调用的过程中已经调用了 useContext,所以只在挂载之后的重新渲染中才调用更新 if (context.current.
如果用户在B页面刷新数据,则Vuex的ID状态值会被清空无法获取,这里只能借助localStorage进行持久化进行处理(当然,如果直接使用localstorage进行持久化存储,而不借助Vuex也是可行的...) Vuex插件,每次调用mutation之后向localstorage存值,防止刷新丢失 注意,向vuex中存值this...., state) => { // 每次 mutation 之后调用 // mutation 的格式为 { type, payload } let {type, payload}...由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。...) 注意:Mutation 需遵守 Vue 的响应规则 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性 当需要在对象上添加新属性时,你应该 使用 Vue.set(obj, 'newProp',
",在不断的学习中,我开始思考这一些问题: 1.setState()函数在任何情况下都会导致组件重渲染吗?...3.如果1,2两种情况下都会导致重渲染,我们该如何避免这种冗余的操作,从而优化性能? 下面我就用实例一一探讨这些问题: 没有导致state的值发生变化的setState是否会导致重渲染 ——【会!】...= { Number:1//设state中Number值为1 } } //这里调用了setState但是并没有改变setState中的值 handleClick = (...shouldComponentUpdate函数是重渲染时render()函数调用前被调用的函数,它接受两个参数:nextProps和nextState,分别表示下一个props和下一个state的值。...(对比上面的红色的【注意】) 【总结】 一句话总结以上例子的结论:前后不改变state值的setState(理论上)和无数据交换的父组件的重渲染都会导致组件的重渲染,但你可以在shouldComponentUpdate
@AppStorage研究 前言 在苹果生态的应用中,开发者或多或少都会使用到UserDefaults。我个人习惯将可被用户自定义的配置信息(精度、单位、色彩等)保存在UserDefaults中。...在【健康笔记3】中,我计划开放更多的自定义选项给用户,简单的算下来要有40-50项,在配置视图中更会将所有用到的UserDefaults内容都注入进代码。...@AppStorage在视图中的行为同@State很类似,其值变化时将导致与其依赖的视图无效并进行重新绘制。...通过增加RawRepresentable协议的支持,我们可以在@AppStorage中读取存储原本并不支持的数据类型。...(一) @AppStorage的声明方式有两个令人不悦的地方: 每次都要设定Key(字符串) 每次都要设定默认值 而且开发者很难享受到代码自动补全和编译时检查带来的快捷、安全的体验。
本地缓存存储选型 2.1 前端存储选型 目前,前端存储有以下几类: cookie 在 H5 之前最主要的前端存储方式,大小限制 4K,且每次请求都会在请求头带上 localStorage 以键值对...2.2 localStorage 封装支持设置有效期 将 window.localStorage 封装到 Storage 类中,该类包含三个静态方法:set、get、del,而过期时间的实现是通过每次...set 时额外设置 expireKey 实现的。...1 的修改,后端数据会丢失页面 1 中的修改。...[01.png] 在 UI 编辑器项目中,采取了一种简单高效的处理方式,通过给每个数据版本设置版本号,在后端 db 存储时进行判断,若 db 中已有的数据版本号与传入的数据版本号不一致,则拒绝更新,前端弹窗提醒
本文参考:面试题之如何实现一个深拷贝 基础理论 拷贝的基础是赋值,在 js 中,将一个变量赋值给另一个变量时,有两种场景: 基本类型数据的值拷贝 引用类型数据的引用拷贝 var a = 1; var...造成这两个问题的根本原因,其实就是,对于对象数据,每次都会重新创建一个新对象来存储拷贝过来的值。 所以,解决这两个问题,其实也很简单,就是不要每次都重新创建新的对象,复用已创建的对象即可。...每次调用函数都会创建一个函数执行上下文(EC),并放入执行上下文栈(ECS)中,当函数执行结束时,就将函数执行上下文移出栈。...而尾递归,让递归函数的最后一行执行的代码都是调用自身,这就意味着,在递归调用自身时,当前函数的职责已结束,那么 EC 其实就可以从 ECS 中移出了,这样一来,不管递归层次多深,始终都只有一个递归函数的...但它有很大的局限性,因为需要依赖于 JSON 的序列化和反序列化基础,比如说: 不能序列化函数,属性值是函数的会丢失掉 不能处理 Symbol 数据,不管是属性名还是属性值是 Symbol 的,都会丢失掉
状态中的数据。所以在state中添加透明度的变量。 怎么让这个state中的opacity驱动页面透明度呢?...在定时器中修改state状态值,当opacity<=0,再把opacity变为1 render(){ setInterval(() => { // 获取原状态...let {opacity} = this.state // -0.1 opacity -= 0.1 // 当小于等于0时,再把值变为...引发了一个无限的递归。 原因:render中的定时器每200ms执行一次,每次都会更改状态state,state改变就会触发render对页面进行渲染。...componentDidMount(){ } componentDidMount在什么时候调用?在组件挂载页面之后调用 所以我们现在把定时器写到 componentDidMount 中。
参见,在ReactCompo中。cheapableFunc在JSX中呈现,对于每次重新呈现,都会调用该函数,并将返回值呈现在DOM上。...该函数占用大量CPU,我们将看到在每次重新渲染时都会调用该函数,React将不得不等待其完成才能运行其余的重新渲染算法。...它在状态对象中具有数据。如果我们在输入文本框中输入一个值并按下Click Me按钮,则将呈现输入中的值。...setState每次调用都会创建新的状态对象,所以严格相等运算符将看到不同的内存引用并触发组件上的重新呈现。...中,我检查了下一个状态对象nextState对象和当前状态对象中的数据值。
Hook存储在组件的私有属性中__hooks_list数组中。读取和存储都依赖currentIndex,如果hook的执行顺序改变,currentIndex获取的hook可能是完成错误的。...Effect Hook Effect Hook 可以在函数组件中执行一些具有side effect(副作用)的操作 参数 回调函数: 在组件第一次render和之后的每次update后运行,React保证在...在React中,性能优化点在于: 调用setState,就会触发组件的重新渲染,不论state是否变化 父组件更新,子组件也会更新 基于以上两点,useCallback和useMemo就是解决性能问题的杀手锏...count,set.size都会+1,这说明useCallback依赖变量count变化时,会返回新的函数。...我们可以看到:无论是修改count还是val,由于组件的重新渲染,都会触发expensive的执行。但是这里的昂贵计算只依赖于count的值,在val修改的时候,是没有必要再次计算的。
这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作,只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的...,而且 effect 的清除阶段在每次重新渲染时都会执行,这个能就会导致性能问题 ,所以他又称是副作用。...,下次用的时候直接拿计算的结果就好了,不需要计算( 如果我们有 CPU 密集型操作,我们可以通过将初始操作的结果存储在缓存中来优化使用。...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...,都会导致它们在每次渲染上都有不同的引用,最后的结果是,每一次父组件的修改都直接导致了子组件没有必要的渲染。
其实默认Vue在初始化数据时,会给data中的属性使用Object.defineProperty重新定义所有属性,当页面取到对应属性时。...在get中通过dep.depend()收集依赖。当数据改变时,拦截属性的更新操作,通过set中的dep.notify()通知相关依赖进行更新。 Vue 中是如何检测数组变化?...我们先来想一个问题:如果Vue不采用异步更新,那么每次数据更新时是不是都会对当前组件进行重写渲染呢? 答案是肯定的,为了性能考虑,会在本轮数据更新后,再去异步更新视图。...Vue.js在默认情况下,每次触发某个数据的 setter 方法后,对应的 Watcher 对象其实会被 push 进一个队列 queue 中,在下一个 tick 的时候将这个队列 queue 全部拿出来...在computedGetter中,如果dirty为true(即依赖的值没有发生变化),就不会重新求值。相当于computed被缓存了。
那么问题来了,页面首次渲染和进行+1操作,都会调用App()函数去执行const [count, setCount] = useState(0);这行代码,那它是怎么做到在+ +操作后,第二次渲染时执行同样的代码...当然在React之中同样也是将useEffect挂载到了Fiber上来实现的,并且将所需要的依赖值存储在当前的Fiber的memorizedState中,通过实现的链表以及判断初次加载来实现了通过next...自定义Hooks 我在初学Hooks的时候一直有一个疑问,对于React Hooks的使用与普通的函数调用区别究竟在哪里,当时我还对知乎的某个问题强答了一番。...有一个简单的例子,例如我们要封装一个useUpdateEffect来避免在函数组件在第一次挂载的时候就执行effect,在这里我们就应该采用useRef或者是useState而不是仅仅定义一个变量来存储状态值...在set时刷新本组件以及子组件的方式,就必须借助useState来实现了。
之后每次在向后端发送请求时在 header 里添加一个 token 字段用于验证用户状态,如果 token 失效,接口返回状态码 300, 使用 axios 创建一个拦截器,如果返回接口的状态码为300...,将清除cookies 和 store 里的 token 值并转到登录页面。...每次刷新页面后 store 里的数据会丢失, 所以将判断 cookie 里是否存在 token ,如果存在, 将其赋予到 store 中保存 开始撸代码 创建一个 axios 拦截器 // request.js...// auth.js import Cookies from 'js-cookie'; const TokenKey = 'Admin-Token'; // 存储在cookies中的名字 export...$store.commit('logout'); // 调用 vuex 中的logout方法用于删除 token this.
因此,在副作用函数执行前都会先清理所有依赖(cleanupEffect的作用),然后在执行时重新收集。...访问state.show时由于之前没有收集过响应式对象state的show属性,因此会调用createDep创建w和n均为0的依赖集合,并调用trackEffects发现newTracked(dep)为未跟踪过...由于state.values没有标记为新跟踪的(n为0),因此在finalizeDepMarkers处理后会将副作用函数从state.values对应的依赖集合中移除,仅保留在state.values对应的依赖集合中...其中数组合法索引范围是[0, 2^32 - 2],V8引擎就是采用32位的方式来存储这些合法的下标数字。另外,所有在[0, 2^32 - 2]内的数字都会优先使用32位二进制补码的方式存储。...然而在修改值时,然后x为SMI所以可以原地修改内存中的值,而HeapNumber为不可变,因此必须再分配一个新的内存空间存放新值,并修改o.y中的内存地址。
-- 当点击button时,始终显示为 0 --> 为保证访问代理的一致性,对同一个原始对象调用 reactive() 会总是返回同样的代理对象,而对一个已存在的代理对象调用...callSomeFunction(state.count) ref() 让我们能创建使用任何值类型的 ref 对象,并能够在不丢失响应性的前提下传递这些对象。...ref 在模板中的解包 当 ref 在模板中作为顶层属性被访问时,它们会被自动解包,不需要使用 .value 。...ref 在响应式对象中的解包 当一个 ref 被嵌套在一个响应式对象中,作为属性被访问或更改时,它会自动解包,因此会表现得和一般的属性一样: const count = ref(0) const state...如果有,就会查找到存储了所有追踪了该属性的订阅者的 Set,然后将当前这个副作用作为新订阅者添加到该 Set 中。
前言以前我看到面试贴就直接刷掉的,从不会多看一眼,直到去年 9 月份我开始准备面试时,才发现很多面试经验贴特别有用,看这些帖子(我不敢称之为文章,怕被杠)的过程中对我的复习思维形成影响很大,所以我现在把之前自己好好整理的面试计划分享出来...值类型的赋值变动过程如下:let a = 100;let b = a;a = 200;console.log(b); // 200复制代码12345值类型是直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小...如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;1.2 数据类型的判断typeof:能判断所有值类型,函数。不可对 null、对象、数组进行精确判断,因为都返回 object 。...no-cache:可以在客户端存储资源,每次都必须去服务端做新鲜度校验,来决定从服务端获取新的资源(200)还是使用客户端缓存(304)。...有很多时候,我们在 useEffect 中使用某个定义的外部函数,是要添加到 deps 数组中的,如果不用 useCallback 缓存,这个函数在每次重新渲染时都是一个完全新的函数,也就是引用地址发生了变化
-- 当点击button时,始终显示为 0 --> 为保证访问代理的一致性,对同一个原始对象调用 reactive() 会总是返回同样的代理对象,而对一个已存在的代理对象调用...-- 当点击button时,显示为 { "count": 1 } --> ref 从一般对象上解构属性或将属性传递给函数时,不会丢失响应性:const state...(state.count)ref() 让我们能创建使用任何值类型的 ref 对象,并能够在不丢失响应性的前提下传递这些对象。...ref 在模板中的解包当 ref 在模板中作为顶层属性被访问时,它们会被自动解包,不需要使用 .value 。...如果有,就会查找到存储了所有追踪了该属性的订阅者的 Set,然后将当前这个副作用作为新订阅者添加到该 Set 中。
主要原理是采用了 Persistent Data Structure(持久化数据结构),就是当每次修改后我们都会得到一个新的版本,且旧版本可以完好保留,也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变...2.1 降低复杂度,避免副作用 在 JavaScript 中,对象都是引用类型,在按引用传递数据的场景中,会存在多个变量指向同一个内存地址的情况,这样会引发不可控的副作用,如下代码所示: let obj1...在 React 中如何使用 Immutable 我们都知道在 React 父组件更新会引起子组件重新 render,当我们传入组件的 props 和 state 只有一层时,我们可以直接使用 React.PureComponent...由于 immutable 内部使用了 Trie 数据结构来存储,只要两个对象的 hashCode 相等,值就是一样的。这样的算法避免了深度遍历比较,性能非常好。...,每次都会返回一个新对象,即引用不同)。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云