UnwindSegue是iOS开发中的一个概念,用于在视图控制器之间进行反向传值和页面跳转。当一个视图控制器A通过Segue跳转到另一个视图控制器B时,如果需要在B中执行某些操作后返回到A并传递数据,就可以使用UnwindSegue。
UnwindSegue的分类: UnwindSegue可以分为两种类型:基于代码的UnwindSegue和基于故事板的UnwindSegue。
基于代码的UnwindSegue是通过在目标视图控制器中定义一个带有@IBAction标记的方法来实现的。在这个方法中,可以执行一些操作,然后通过调用performSegue(withIdentifier:sender:)方法返回到源视图控制器,并传递数据。
基于故事板的UnwindSegue是通过在故事板中创建一个特殊的Unwind Segue来实现的。首先,在源视图控制器中创建一个带有@IBAction标记的方法,并在故事板中将其连接到Exit出口。然后,在目标视图控制器中选择Exit出口,并选择源视图控制器中创建的方法作为目标动作。这样,在目标视图控制器中执行完操作后,通过调用performSegue(withIdentifier:sender:)方法返回到源视图控制器,并传递数据。
UnwindSegue的优势:
UnwindSegue的应用场景:
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