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沙龙
3
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用非真实发动机4
模拟
地球
、
、
我找不到一个完全
模拟
地球
的游戏(即整个
地球
和全圆模型)。UE4是否有一个限制,例如最大地图大小,限制了整个
地球
的建模? 编辑:上下文:目标是创建一个使用厘米粒度的UE4来
模拟
地球
的飞行
模拟
器。
浏览 0
提问于2016-02-05
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1
回答
地球
绕轴自转
、
我用球体来
模拟
地球
。通过增加角度,我可以用glRotatef函数围绕z轴旋转它。我如何
模拟
地球
的运动,看上去像23.5度,围绕Z轴?(参见此图像) 我想我需要计算x,y,z向量。知道吗?
浏览 0
提问于2012-05-18
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1
回答
如何绘制一个可旋转和可缩放的球体?
、
、
我的游戏是一种商业
模拟
游戏的
地球
,我希望主界面就像谷歌
地球
视图。有什么方法可以用内置的OpenGL特性来完成这个任务吗?还是我必须自己实现引擎?
浏览 0
提问于2013-10-07
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2
回答
有没有办法在OpenGL程序中包含谷歌
地球
图像?
、
我正在构建一个使用OpenGL进行天气
模拟
的程序。我想包括缩放和平移谷歌
地球
图像。这个是可能的吗?或者可以用另一种方式来实现,包括谷歌
地球
中的OpenGL图形?谢谢!
浏览 1
提问于2010-02-16
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2
回答
如何在Android上
模拟
路由(.gpx或.kml)?
、
、
、
、
我用谷歌
地球
做了一条路线。现在,我想把它进口到我的手机上。我想
模拟
路线(使用假)。谷歌地图能提供这样的服务吗?另一方面,我尝试了我的轨道(虽然它不能
模拟
gps),但当我要运行它,它去谷歌
地球
的应用程序,而路线不工作。谢谢。
浏览 0
提问于2014-05-10
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1
回答
地球
脱离轨道的java
模拟
我试着
模拟
地球
绕着太阳转。在绘制了结果之后,
地球
在一次旋转后就明显地离开了轨道! 我已经检查和双重检查了常数,如太阳和
地球
的质量,以及初始速度和位置。
浏览 2
提问于2015-12-27
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1
回答
为什么这个转速在Three.js中相差了(1/2)倍?
、
、
、
我正在
模拟
地球
在其轴上的自转。因为
地球
绕其轴心自转一周等于弧度,我想我可以计算出
地球
每分钟(每帧)的自转速度为。我目前使用requestAnimationFrame()方法以60FPS的速度渲染,这意味着程序每运行一秒,我就应该
模拟
一个小时的实际
地球
自转。然而,
模拟
运行速度似乎快了一倍,即每12秒我得到一个完整的旋转,而不是每24秒。如果我将表达式更改为 (2*Math.PI)/(2
浏览 0
提问于2014-12-22
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5
回答
如何在2D中实现
地球
旋转效应?
、
我已经在3DS Max中
模拟
了
地球
旋转的真实场景,并希望用它作为2D游戏中菜单屏幕的背景。在游戏中实现这种效果的适当方法是什么?这似乎需要一堆混乱的画面才能让人信服。这有关系吗?如果我想加入绕
地球
运行的月球呢?卫星位置的第二张精灵片,它应该藏在
地球
后面的空白框架? 有更好的方法吗?
浏览 0
提问于2013-01-10
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1
回答
停止海龟的“范围”论点改变圆的方向
、
、
、
我正在做一项作业,作业说明如下:下图显示了
地球
绕太阳约四分之一时的
模拟
状态。
浏览 2
提问于2020-05-01
得票数 2
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1
回答
在Visual Studio 2015上调试时,有没有办法改变你的位置?
、
、
我目前正在Visual Studio 2015上测试一个应用程序,并且只能在我的本地计算机上测试它。应用程序正在测试特定位置的数据,我想要更多数据。有没有一种方法可以在运行应用程序时移动到您的机器认为的位置,这样我就可以获得适当的数据?
浏览 2
提问于2015-09-13
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3
回答
行星和卫星的比例速度加起来不合理吗?
、
所以我正在做太阳系的
模拟
工作,遇到了一个障碍……然而,在我的
模拟
中,月球一年可能有两个轨道……唯一的区别是我缩放所有的东西,让我怀疑这就是原因。(
地球
为29.78公里/秒,月球为1.022公里/秒) 在这种情况下,Parent指的是它正在运行的物体(对于
地球</e
浏览 1
提问于2012-05-09
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1
回答
现代
地球
尺度
模拟
中ECEF与极坐标的性能考虑
、
、
、
我正在勾画一个新的
模拟
,将涉及成千上万的船只在
地球
的海洋上运行,并在很长一段时间内相互作用。因此,对于传感器和通信范围,以及各种环境条件下的区域检测,都有大量的“交集检测”。我们假设
地球
是球形的,而不是WGS84。这是一种事件步骤
模拟
,它展示的是度量标准,而不是实时游戏或类似的东西。 一个问题是使用笛卡尔坐标(以
地球
为中心,
地球
固定)或
地球
/极坐标。只是好奇,如果一个有经验的人能为我节省大量的时间,可以用两种方式来
模拟
一些场景。
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提问于2017-12-05
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1
回答
板块构造地理
模拟
器
、
、
我在找一个可以
模拟
的Windows程序流体力学在一个随机生成的非
地球
类
地球
世界上,以尽可能现实的方式。我主要是为了游戏世界的可信结果,在非
地球
世界。我主要感兴趣的是制作详细的拓扑图和水文图。
浏览 0
提问于2014-05-16
得票数 13
1
回答
程序行星到球体纹理
、
、
、
我想,我可以创建一个渲染纹理后,生成
地球
的表面,并将其存储在用户高清。
浏览 0
提问于2018-01-05
得票数 3
1
回答
皮埃姆的观察者坐标是地心坐标还是大地测量坐标?
、
某种程度上是对以下内容的引用: 由于我的模型使用的是球形
地球
,所以我喜欢地心坐标。
浏览 2
提问于2015-11-10
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1
回答
为什么我要在数值积分中使用标准化的单位?
、
、
、
我在
模拟
太阳系(太阳、
地球
和月球)。当我第一次开始做这个项目的时候,我用的是基本单位:米代表距离,秒代表时间,米每秒代表速度。因为我处理的是太阳系,这个数字很大,例如
地球
和太阳之间的距离是150·10⁹ m。我的问题是:为什么对于像我这样的问题,这是一个普遍有效的建议?(请记住,这不是我已经解决的具体问题,而是解决办法的原因。)
浏览 3
提问于2021-07-23
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1
回答
SortExpression Google搜索“距离()”的默认值应该是多少?
、
我有这样的SortExpression: % (geoLatitude, geoLongitude), def
浏览 4
提问于2014-04-28
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1
回答
太阳系
模拟
项目(速度轮帮助)
、
、
、
在我的建模和
模拟
课程中,我想
模拟
一个太阳系。我从一颗恒星(太阳)和一颗行星(
地球
)开始,但我已经遇到了一些问题。我花了一段时间,只是回顾和学习不同的公式和方法来
模拟
行星的轨道将如何受到恒星和周围物体的影响。我想使用速度verlet,并最终研究n体问题。我的速度verlet函数有很多问题。有时它的行为就像它在正常地运行
地球
轨道,然后它会“扭曲”
地球
到某个随机的位置。我还注意到,我从来没有得到“负”加速度,所以我的x和y坐标。总是在增加,所以我看不出
地球
应该如何绕着太阳转。
浏览 4
提问于2014-03-30
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回答
Paraview中的灯光
、
当我试着画
地球
的时候,我想用光来
模拟
白天和黑夜。现在它被设置为前灯。
浏览 27
提问于2018-09-05
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1
回答
虚太阳系天体
模拟
器
、
它的太阳系有不同数量的行星,
地球
有不同数量的卫星。我想补充一些关于重力平衡或轨道周期的事实。所以希望我能用软件做一些计算。自由软件我在谷歌上搜索了“物理
模拟
器天体”,但它对我没有多大帮助。我用“n体
模拟
器”和“天体
模拟
器”搜索了这个论坛,但没有得到任何结果。
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提问于2023-01-03
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