: app.mount(App, '#app', { // props to be passed to root component }) 与2.x的安装行为差异 当使用包含编译器的版本并安装没有自身模板的根组件时...注意3.x行为和2.x之间的区别: 在2.x中,根实例使用目标元素的externalHTML作为模板,并替换目标元素本身。...在大多数情况下,这对应用程序的行为没有影响,唯一的副作用是,如果目标元素包含多个子元素,根实例将作为一个片段挂载。...$el将指向片段的起始锚节点(一个DOM注释节点) 在Vue 3中,由于片段的可用性,建议使用模板引用直接访问DOM节点,而不是依赖于此。...新选项还期望有一个比旧字符串/ RegExp版本具有更大灵活性的函数: // before Vue.config.ignoredElements = ['my-el', /^ion-/] // after
事件冒泡是JS语法中的一种事件触发机制,描述的是目标元素上的事件一旦发生,就会根据DOM节点结构,将事件逐步依次触发到父节点上的一种事件机制 原生JS中通过兼容性语法阻止事件冒泡 event.stopPropagation...event.stopPropagation():event.cancelBubble=true Vue中对于事件冒泡的处理进行了封装,提供了事件修饰符完成阻止冒泡行为 固定语法:标签对象的事件属性上,...当前标签上的事件触发,就是通过事件触发机制从文档根节点逐步触发到当前节点,如果没有事件触发机制(事件捕获)当前节点上就不会有事件的存在!...事件冒泡行为,.self修饰符仅仅是让当前节点的事件由当前节点触发,包含的子节点的事件以及自身触发的事件引起的冒泡行为不会被阻止,依然会向父节点冒泡触发 4、表单修饰符.lazy的作用是什么?....lazy作为表单修饰符,经常用在表单元素上,用于将表单数据的同步机制延迟到表单元素失去焦点时再进行同步,节省资源、提高整体效率! 5、Vue的数据双向绑定特性具体指代的是什么绑定方式?
它期望分片k的前状态根是0x12bc57,在当前排序的交易默克尔树根是0x3f98ea,并且交易被处理之后的状态根应当是0x5d0cc1。...欺诈检测- 如果得到一个无效的排序规则,节点(包括轻节点)如何能够可靠的得知,以便它们可以验证欺诈行为并且确认是欺诈行为之后拒绝这个排序规则?...例如,假设我们有一个交易,其中账户A在分片M上,期望发送100个代币到分片N上的账户B。这些步骤如下所示: 在分片M上发送一个交易(i)扣除账户A的100个代币(ii) 创建一个收据。...这里的技术往往涉及要求用户存储状态数据,并为他们发送的每一个交易单独提供Merkle证明。 一个交易将与一个正确执行Merkle证明一起发送,这个证明将允许一个只有状态根的节点计算新的状态根。...那么开发者可以自由地进行具有动态行为的交易,但是行为越动态,交易实际上被打包在块中的可能性就越小。
在上个月的专栏中,我们讨论了词嵌入,它与段落和文档嵌入一起被广泛用作于各种自然语言任务的输入处理上。事实上,它们被用于许多基于深度学习的文本处理系统的输入表示上。...反向传播背后的关键思想是每个节点的权重调整与它对下一层节点的误差项的贡献成比例,第一个节点的输出作为其输入。为了使反向传播正常工作,我们需要知道每个输出层节点的给定输入的期望输出是什么。...然后,这些期望的输出可以被反向传播到隐藏层的神经元。那么问题来了 - 在word2vec论文中,神经网络的训练中给定输入的期望输出是什么? 答案其实很简单。用于训练的预期输出就是输入本身。...换句话说,尽管在地方主义代表中,有可能将单个神经元的行为解释为与特定概念或特征相对应,但在分布式表示中,不可能将单个神经元的活动归入到一个单独的神经元,因为它的行为依赖于许多其他神经元的活动。...例如,给定一个多层神经网络来完成这个任务,我们能否将某些节点的活动解释为识别颜色变化,某些节点识别水平线或某些节点识别垂直线?以上问题的答案是肯定的!
题目 给定一棵二叉树的根 root,请你考虑它所有 从根到叶的路径:从根到任何叶的路径。...(所谓一个叶子节点,就是一个没有子节点的节点) 假如通过节点 node 的每种可能的 “根-叶” 路径上值的总和全都小于给定的 limit,则该节点被称之为「不足节点」,需要被删除。...请你删除所有不足节点,并返回生成的二叉树的根。 示例 1: ?...输入:root = [5,-6,-6], limit = 0 输出:[] 提示: 给定的树有 1 到 5000 个节点 -10^5 <= node.val <= 10^5 -10^9 的值 if(!
Node 上,那么可以在 pod 的 yaml 中加上 nodeSelector 节点标签选择器,或者在 pod 中加上节点亲缘性的配置 如果我们期望某一个节点不让别的 pod 的部署上来,只期望一些特定的...✔k8s 中节点污点和 pod 对污点的容忍度 我们一般会使用节点污点和 pod 对污点的容忍度来阻止 pod 被调度到特定的节点上 如果你期望某一个 pod 一定不能部署到某一个节点上的时候,你就可以使用节点污点和...pod 对污点的容忍度 例如现在上了一个新的节点,但是还没有调试完整,你不期望你部署的 pod 会部署到这个新的节点上,那么这个时候,你就可以给这个节点加上污点。...使用节点亲缘性,它可以让我们部署的 pod,更加倾向于调度到某一些节点上,在 K8S 中会尽量的将这个 pod 按照我们期望的节点进行部署,如果没办法实现的话,那也会把这些节点部署到其他节点上。...我们的需求总是无穷无尽的,现在我们为了服务更加的健壮,期望同一个应用,能够在 K8S上每一个节点都部署一个,而不是这一个应用全都部署在一个节点上。
摸扑克牌的时候,永远不知道下一张摸到的会是什么牌,拿到这张未知的牌会对牌局产生什么样的影响?...主要思想如下: 最大值节点和 minimax search 极大极小值搜索一样,作为整棵树的根节点。中间插入“机会”节点 Chance nodes,和最小节点一样,但是要除去结果不确定的节点。...关于剪枝 在 expectimax 中不存在剪枝的概念。 首先,对手是不存在“最佳游戏”的概念,因为对手的行为是随机的,也是未知的。所以不管目前期望值是多少,未来随机出现的情况都可能把当前的情况推翻。...选择:从根 R 开始,并选择连续的子节点到叶节点L.下面的部分更多地介绍了选择子节点的方法,让游戏树扩展到最有希望的移动,这是蒙特卡罗树搜索的本质。...反向传播:使用 playout 的结果更新从 C 到 R 路径上的节点中的信息. ? 该图显示了一个决定所涉及的步骤,每个节点显示从该点所代表的玩家的角度来看该玩家获胜/玩的次数。
就是一棵树呗:joy: ,但是这棵树满足性质—一个节点的左孩子一定比它小,右孩子一定比它大 比如说 这就是一棵最基本二叉查找树 对于每次插入,它的期望复杂度大约是 级别的,但是存在极端情况,比如9999999...) 它的主要思想是:对于查找频率较高的节点,使其处于离根节点相对较近的节点。...这个玩意儿确实不好统计,但是你可以认为每次被查找的点查找频率相对较高,说白了就是你把每次查找到的点搬到根节点去 当然你也可以每次查找之后随机一个点作为根,于是Treaplay这种数据结构就诞生啦 怎么实现把节点搬到根这种操作...这时候如果我们让X成为Y的父亲,只会影响到3个点的关系 B与X,X与Y,X与R 根据二叉排序树的性质 B会成为Y的左儿子 Y会成为X的右儿子 X会成为R的儿子,具体是什么儿子,这个要看Y是R的啥儿子...经过变换之后,大概是这样 情况2 当X是Y的右孩子 本质上和上面是一样的, 变换后为 这两种代码单独实现都比较简单,我就不写了(实际上是我懒) 但是这两种旋转情况很类似,第二种情况实际就是把第一种情况的
最近因为项目需求,大量面了一批前端的岗位,不过很不理想,我更是想说几句吧。究竟前端最基本的要求是什么样子的。 先说我最近面试碰到的问题吧。...它是好还是不好,或者说是不是能完成我们期望的日常的工作呢?...DOM模型用一个逻辑树来表示一个文档,树的每个分支的终点都是一个节点(node),每个节点都包含着对象(objects)。...DOM的方法(methods)让你可以用特定方式操作这个树,用这些方法你可以改变文档的结构、样式或者内容。节点可以关联上事件处理器,一旦某一事件被触发了,那些事件处理器就会被执行。...因为Object是JavaScript的所有类的根类啊。 只有不断的思考这其中的应用,你才算是真正的入门了前端,变成了一个真正的合格的开发人员。而不是一个前端搬砖的。
3.Treap的操作 3.1Treap的插入 给节点随机分配一个优先级,先和二叉排序树(又叫二叉搜索树)的插入一样,先把要插入的点插入到一个叶子上,然后再维护堆的性质。...以最小堆为例,如果当前节点的优先级比其根节点小就旋转。如果当前节点是根的左子节点就右旋。如果当前节点是根的右子节点就左旋。 即左旋能使根节点转移到左边,右旋能使根节点转移到右边。...其插入过程示例图如下: image.png 时间复杂度: 由于旋转是O(1)的,最多进行h次(h是树的高度),插入的复杂度是O(h)的,在期望情况下h=O(log n),所以它的期望复杂度是O...时间复杂度: 最多进行O(h)次旋转,期望复杂度是O(log n)。 3.3Treap的查找 根据Treap具有二叉搜索树的性质,可以快速查找所需节点。...时间复杂度: 期望复杂度是O(log n)。
最常用的一种方法就是制定几个可以衡量工作好坏的指标,比如公司所处的行业是什么、应聘的岗位是什么、投资人是谁、薪酬待遇怎么样等等。...02|概念: 决策树(Decision Tree)是在已知各种情况发生概率的基础上,通过构成决策树来求取净现值的期望值大于等于零的概率,评价项目风险,判断其可行性的决策分析方法,是直观运用概率分析的一种图解法...开始构建根节点,将所有的训练数据集都放在根节点,选择一个最有特征,按照这一特征将训练数据集分割成子集,使得各个子集有一个在当前条件下获得最好的分类。...根节点是决策树最开始的结点,内部结点是可以继续分类的结点。...,K,Ht(T)为叶节点t上的经验熵,α≥0为参数,则决策树学习的损失函数可以定义为: ? 再来看一下常规意义上的损失函数: ?
动态规划每一个类型的DP都是深坑,期望童鞋们自己在这个系列的基础上多花时间进行拓展,学习愉快~ 在讨论树形DP之前,我想介绍一个比较有名的学习技巧——费曼技巧,因为个人觉得可以尝试着用在咱们的算法理解上...在分享其学习方法的时候,他提到了费曼技巧,从此,费曼技巧进入了公众视野。 那么,费曼技巧到底是什么呢? 在费曼的自传里,他提到曾纠结于某篇艰深的研究论文。...因为树形天生具有递归的性质,树形DP一般都是通过深度优先搜索进行迭代,从叶子节点回溯到根节点的过程。 你可以想象自己在一棵倒挂树的叶子节点上,一点点往根部爬。...他们之间有从属关系,也就是说他们的关系就像一棵以校长为根的树,父结点就是子结点的直接上司。...p)break; // 用于判断是否为根节点,只有根节点没有parent v[c] = 1; // 用二维数组记录父子关系 children
Fiber是什么?React16为什么需要引入Fiber? 如何实现React16下的虚拟DOM? 如何实现Fiber的数据结构和遍历算法? 如何实现Fiber架构下可中断和可恢复的的任务调度?...所以针对上述痛点,我们期望将找出有增删改的节点,然后同步更新他们这个过程分解成两个独立的部分,或者通过某种方式能让整个过程可中断可恢复的执行,类似于多任务操作系统的单处理器调度。...树节点庞大时,会导致递归调用执行栈越来越深 不能中断执行,页面会等待递归执行完成才重新渲染 详解React的Dom-Diff Fiber是什么 Fiber是一个执行单元 Fiber也是一种数据结构 Fiber...先构造根fiber,stateNode表示当前节点真实dom。...渲染小结 再次巩固下上一节的两个阶段及调度规则 从根节点开始渲染和调度主要有两个阶段 render阶段:此阶段比较花时间,我们可以对任务进行拆分,拆分的维度虚拟DOM。
机器学习决策树建模的目的,就是找到一棵具体的决策树,从而帮助我们快速准确地做出判断。 3.根节点的选择–信息增益 如何选择根节点?...4.信息熵是什么 信息熵是信息论创立者香农受到热力学“熵”这个概念的启发而创立的,它度量了信源的不确定性程度; 信息量度量的是某一个事件发生时的信息量,那么信息熵表示的就是所有可能结果的信息量的期望值。...right) \log 2\boldsymbol{P}\left( \boldsymbol{X}{\boldsymbol{i}} \right)} $$ 还是上面的例子,我们计算一下这个信息熵,实际上就是求解期望...,也就是在这个情况下,大龙的性别是什么这件事情的确定性是最高的,信息熵实际上描述的就是这个系统的纯净度的指标; 上面的这个信息熵就是事件的结果的不确定性程度,这个事件不确定性的变化,就是信息增益:即信息增益是信息熵的变化程度...确定根节点和各个节点 画出来以长相作为根节点的决策树: 集合X1中序号为{1,2,5,8,10,12,13,14,15,16}的10个样例,可用属性集合为{学历/学位,身高,收入}。
理论上,只能靠运气。但是,如果规则设计得不好,就可以钻漏洞。 2005年2月,美国的一个彩票品种,就出现了漏洞,被麻省理工学院的学生发现了。...一、期望值 彩票最重要的数学概念,叫做"期望值"(expected value),即同一种行为多次重复以后,所能得到的平均收益。...计算可知,这种彩票的期望值是0.798元。...123 145 167 247 256 346 357 这七张彩票能让你的收益最大化。因为,不管最后的中奖号码是什么,它们可以保证你总是获得6元奖金。...七个号码就是七个点,把它们用直线连起来,每根线上只能有三个点,而每个点出现在三根线上。画成上面的形状,就得到了七根线(内部的圆也算一根线)。然后,记录一下每根线上的号码,很简单就选出了七张彩票。
有一个根节点,标记为 ,是其它所有节点的祖先。 没有子的节点称为末端节点(terminal nodes),表示为 末端节点表示为结果,并关联收益函数。...,具有以下属性: 如果 是一个单例集合,则运行x的玩家i知道他位于x节点上。...如果 ,则运行x的玩家i不知道他位于x节点上还是位于 节点上。 如果 ,则 更多的解释,这是为完美信息的定义打铺垫。...但是不知道: 1)对方的行动是什么。 这是导致玩家i: 1)性质2:不决定位于博弈树上的那个节点,因此,性质3: 也必然成立。...行为策略(behavioral strategy) 一个行为策略:对每一个信息集 ,有一个在各个行动 上的概率分布,表示为 : 玩家i,在信息集 上,选择行动 的概率。
通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。...Element root = doc.getDocumentElement(); // 解析元素的根节点及根节点下的所有子节点并添加进注册容器 parseBeanDefinitions...(root); } /** * 解析元素的根节点及根节点下的所有子节点并添加进注册容器 * * @param root XML 文件根节点 */...(); // 遍历子元素 for (int i = 0; i < nl.getLength(); i++) { // 获取根元素的给定位置的节点...具体代码楼主放在了github上,地址:自己实现的一个简单IOC,包括依赖注入 good luck !!!
插入 给节点随机分配一个优先级,先和二叉搜索树的插入一样,先把要插入的点插入到一个叶子上,然后 跟维护堆一样,如果当前节点的优先级比根大就旋转,如果 当前节点是根的左儿子就右旋,如果当前节点是根的右儿子就左旋...下面图解旋转操作: 由于旋转是O(1)的,最多进行h次(h是树的高度),插入的复杂度是O(h)的,在期望情况下h=O(logn),所以它的期望复杂度是O(logn)。...关于查找最小值: 基本方法就是从子树的根节点开始, 如果左子节点不为空,那么就访问左子节点,直到左子节点为空,当前节点就是该子树的最 小值节点。删除它只需用它的右子节点代替它本身。...2、用堆的方式删除 因为Treap满足堆性质,所以只需要把要删除的节点旋转到叶节点上,然后直接删除就可以了。...具体的方法: 如果该节点的左子节点的优先级小于右子节点的优先级,右旋该节点,使该节点降为右子树的根节点,然后访问右子树的根节点,继续操作; 反之,左旋该节点,使该节点降为左子树的根节点,然后访问左子树的根节点
业务分析:在这个阶段需要集齐项目团队的成员主要包括领域专家、设计人员、开发人员等一起对业务问题域以及业务期望进行全面的梳理,厘请业务中的统一语言,在业务领域中发现领域事件、领域对象及其对应的领域行为,搞清楚他们各自的关联关系...3、聚合 又是一个看上去不好理解的概念,实际上用大白话来说,如果人是一个个不同的业务实体,那么社会中的不同组织、机构就是将对应技能的人聚集在一起发挥更大的业务价值以及完成更加复杂的业务行为的的集合。...聚合就是有业务关联关系的实体以及值对象的集合,通过实体、值对象以及各自之间的业务逻辑聚合在一起完成某个业务节点,我们就可以理解为聚合。...比如某个业务动作或者行为是否会触发下一个业务动作,这个动作(领域事件)的输入和输出是什么,是谁(实体)发出的什么动作(命令),触发了这个动作,这些我们都需要梳理清楚。...领域层主要包括实体、值对象、聚合根以及领域服务等。 当然实际上还有其他的分层结构比如五层分层结构、六边形分层结构。
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