, font=("ArialBold", 50))
l1.grid(column=0, row=0)
还有一个函数 geometry,它基本上用于更改窗口大小并根据我们的要求进行设置
l1 = Label...我们创建一个变量并使用 Widgets 语法来定义按钮要表达的内容
window.geometry('350x200')
bt = Button(window, text="Enter")
我们还可以更改按钮或任何其他...同样,也可以使用 BG 属性更改背景颜色
bt = Button(window, text="Enter", bg="orange", fg="red")
bt.grid(column=1, row=...bt = Button(window, text="Enter", bg="orange", fg="red", command=clicked)
这个我们称之为点击事件,我们需要编写有关单击按钮或触发单击事件时应该发生什么的功能...pack() 方法的侧面参数对齐框架
Button -- 在窗口中创建一个按钮,需要传递几个参数,如文本(按钮的值)、fg(文本的颜色)、bg(背景颜色)
在下面的代码中,我们使用 window、top_frame