。栅格化是将不规则多边形转化为规则的网格或像素表示的过程。在栅格化过程中,不规则多边形的坐标会被调整以适应网格或像素的边界,从而导致原始形状的改变。
栅格化不规则多边形的坐标更改原始形状的原因主要有两个方面:
栅格化不规则多边形在很多应用场景中都是必要的,例如地理信息系统(GIS)、图像处理、计算机图形学等领域。在这些领域中,栅格化可以方便地进行空间分析、图像处理和可视化等操作。
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