简述 Linux系统的ECS实例中如何查看物理CPU和内存信息 前情提示 系统: 一说 Powered By PUSDN - 平行宇宙软件开发者网www.pusdn.com ,转载请标明出处!...查看物理CPU个数。 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l 查看每个物理CPU中core的个数,即CPU核数。...在Linxu下查看物理cpu、核心数、逻辑CPU和是否支持超线程 关于CPU的一些信息可在 /proc/cpuinfo 这个文件中查看,这个文件显示的内容类似于下图所示 可以看到里面的内容是以 processor...了解这些信息,便可以方便地查看上面说到的那些参数。...查看核心数 核心数就是不同core id的个数,可通过下面的命令实现 cat /proc/cpuinfo | grep ‘core id’ | uniq |wc -l 原理同上 查看逻辑CPU数目
不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...如果按照OO的思路,hero类往往会持有buff,hurt,heal,skill等类的实例,但是由于这几个系统往往需要相互读取对方的部分数据,以至于buff,hero,heal,skill中往往还会持有一个...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...获取实体的其中组件值 var hasPos = entity.hasPosition; 实体总是上下文(Context)的一部分,因此我们必须使用context.CreateEntity()来创建实体,而不是直接实例化...m_gameSystem = new GameSystem(Contexts.sharedInstance); } /// /// 游戏系统实例化生成...CreatObjectCmdComp组件会被生成系统检测到,并在游戏场景中实例化该对象之后移除该组件。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...每个Component实例都有一个数字id称为cid。我们总是可以根据tid和cid来找到某一个具体的Component实例。...这会提供一个便利,在我们使用for遍历world:match时,依然可以不受限制的添加任何Compoent实例。 当某个Component实例被删除时,仅将其挂在“dead”链表上,并不做其他操作。...当某个Component实例被touch时,仅将其挂在“dirty”链表上。
下面我们就来看看Linux中查看ip地址的方法吧! Linux查看ip的方法 在 Linux 中,用于显示和配置网络接口的标准命令是 ip 。...还可以使用以下命令显示内部 IP 地址: hostname -I ifconfig 查看公网IP可以使用以下任何命令 : dig ANY +short @ resolver2.opendns.com
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl start mysqld.service 执行如下命令,查看MySQL运行状态。 systemctl status mysqld.service ?...执行如下命令,查看是否创建成功。 show databases; 输入exit退出数据库。 ?...ln -snf /etc/wordpress/wp-config.php wp-config.php # 查看修改后的目录结构。
linux查看系统的硬件信息,并不像windows那么直观,这里我罗列了查看系统信息的实用命令,并做了分类,实例解说。...cpu lscpu命令,查看的是cpu的统计信息. blue@blue-pc:~$ lscpu Architecture: i686 #cpu架构 CPU op-mode...查看内存硬件信息 dmidecode -t memory # dmidecode 2.11 SMBIOS 2.7 present....Link detected: yes #表示有网线连接,和路由是通的 其他 查看pci信息,即主板所有硬件槽信息。...如果要查看所有有用信息 dmidecode -q 里面包含了很多硬件信息。
首先是申请账号:https://aws.amazon.com 亚马逊的服务器免费套餐详情是:一月运行实例(服务器)750小时,然后给你15G流量。...就可以搞定该服务器免费用 然后就是创建实例了,如下图: 一、创建实例 ? 注册好后,点击创建 ? 进入到控制台,点击启动虚拟机。 ? 我选择的第一个,你可以根据自己的需求进行选择。 ?...选择无付费实例 ? 直接点击下一步 ? 第五步直接下一步 ? 最后 下载刚才创建成功的密钥 ,对此一个新的实例就创建成功了。 二、使用实例 ? 复制ipv4 地址,进入xshell。...AWS 无付费服务器ECS2实例,从无付费薅到上手使用。 1.点击方法,选择pubic-key。2用户名 填写:ec2-user。3.导入刚才下载的密钥 ? 点击确定,点击连接。
本教程适用的对象是: 磁盘中文件误删除的用户,且未对磁盘进行过写入等操作 网站访问量小、少量ECS实例的用户 需安装的软件及版本:e2fsprogs-devel、e2fsprogs、gcc-c++、...步骤二:使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程 完成以下操作,使用extundelete模拟数据误删除后恢复的过程: 检查ECS现有的磁盘和可用分区,并对/dev/vdb进行分区和格式化。...通过md5sum命令查看恢复后RECOVERED_FILES文件的md5值。...md5sum RECOVERED_FILES 查看删除前的hello和恢复后的RECOVERED_FILES两个文件的md5值是否一致,如果一致,则数据恢复成功。
[qcloud-user]# curl http://metadata.tencentyun.com/ 1.0 2017-09-19 latest meta-data 以下示例说明如何查看 metadata...具体访问数据含义请参考前文实例 metadata 分类。...实例 ID 是实例的唯一标识。...实例 uuid 可作为实例的唯一标识,推荐使用实例 ID 用于区分实例。...您可以在创建实例时指定实例用户数据,设置 cloud-init 后的子机可以访问到该数据。
尽管如此,这仍然不是一个足够准确和优秀的 ECS 系统。...这次的更新不仅完全符合目前主流对 ECS 的设定,同时还带来了诚意满满的 Jobs 系统,Jobs 背后的思想是目前业界对 ECS 模型面向多核进行性能优化的主流思路。...--- 那么 Unity 的 ECS 系统在这个基础上做了什么事呢?...Burst 编译器 image.png Unity 内部实现了一个 C# 子集语法的编译器,可以帮助生成一些针对机器实例更优化的代码。...兼容现有的 GameObject 最后,提到了 ECS 可以兼容现有的 GameObject,要做的就是声明 GameObjectEntity,然后把 GameObject 中可以 ECS 的数据移进去
如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现的ECS框架。...Archetype就对应的Unity的ECS的Archetype,这个实现和Unity的ECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程的CommandBuffer。...可以简单这样理解,类就是对象的原型,结构体是结构体实例的原型,UClass里的CDO是对应UObject的原型,我们游戏要创建很多Entity,这里就需要先有Entity的原型定义,可以描述内存布局等信息...而FMassTag的不能有实际的成员变量,只是作为ECS执行时候的标记,可以认为是传统ECS里额外的过滤器标签,而UE里的过滤器叫做Query。...借用一下Unity的ECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和Unity的ECS是完全一样的。 本章主要介绍了Mass内部的内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。
linux防火墙状态查看的方法 1、基本操作 # 查看防火墙状态 service iptables status # 停止防火墙 service iptables stop # 启动防火墙 service...--state NEW -m tcp -p tcp --dport 80 -j ACCEPT 保存退出后重启防火墙 service iptables restart 二、firewall防火墙 1、查看...firewalld restart# 关闭service firewalld stop 4、查看防火墙规则 firewall-cmd --list-all 5、查询、开放、关闭端口 # 查询端口是否开放...1、firwall-cmd:是Linux提供的操作firewall的一个工具; 2、–permanent:表示设置为持久; 3、–add-port:标识添加的端口; 到此这篇关于linux防火墙状态查看的方法实例的文章就介绍到这了...,更多相关linux防火墙状态查看内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
逻辑部分拆离 ECS中的逻辑都在System里去处理,但是Entitas里的System是需要注册才能用的,所以就出现了一个用来管理System的System,为了区分我们叫它Feature。
前面一篇说了Mass框架的内存结构,也就是ECS中的Entity和Component,也用了一个很简单的示例说明Entity和Archetype怎么创建和销毁。...这一篇会主要讲解Mass具体的执行,也就是ECS中的System内部的执行原理。...可以看到,这里的条件非常多,如果什么都不做,每次查询的时候都直接去匹配,性能肯定不太好,因此ECS比较关键的一点就是要建立加速结构。...其实UE和Unity的ECS一样,也有历史问题,有了ECS那原来的那些GameObject怎么兼容?原来场景里的这些UObject,那些Actor怎么兼容?...其实UObject或Actor等和Entity关联都不是什么大问题,上面AuxData这个成员变量就解决了,最主要的问题就是要把ECS和本身的业务关联起来。
本文实例讲述了linux文件管理命令。...匹配参数] [匹配标准] -name 以文件名查询 -group 以文件所属组查询 -user 以用户名查询 > find /home/user1 -name 1.txt 5、其它相关命令 df 查看硬盘空间...-l 查看本地硬盘 -h 以1024进制显示 -H 以1000进制显示 -T 显示分区类型 -t 显示指定的分区类型 -x 不显示指定的分区类型 > df -lh > df -lH...du 查看文件大小 -b 以字节为单位 -k 以千字节为单位 -m 以兆为单位 -h 以1024进制显示 -H 以1000进制显示 -s 显示统计 du -s 123 统计文件夹大小 mount
不同的厂家对云服务器的缩写词是不一样的,阿里云管它叫ECS,腾讯云管它叫CVM,百度云管它叫BCC。 相比传统服务器,云服务器优势主要体现在可以弹性扩容,稳定性更高、节省成本,而且安全系数也更高。...一、 稳定性 云服务器:实例可用性达 99.95%,云盘数据可靠性不低于 99.9999999% ;而且自动宕机迁移,自动快照备份(需手动配置快照策略),数据恢复更方便; 传统服务器:受限于硬件可靠性,...五、 可用性 云服务器:丰富的操作系统和应用软件,通过镜像可一键简单部署;同一镜像可在多台 ECS 中快速复制环境,轻松扩展; 传统服务器:几乎不提供任何软件支持新增服务器需人工重复所有的部署操作 六、
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云