在实际渗透过程中,我们成功入侵了目标服务器。接着我们想在本机上通过浏览器或者其他客户端软件访问目标机器内部网络中所开放的端口,比如内网的3389端口、内网网站8080端口等等。传统的方法是利用nc、lcx等工具,进行端口转发。
国内的网盘不是死的死就是收费,所以自建一个私有网盘是一个最好的选择,Nextcloud是一个免费专业的私有云存储网盘「开源」项目,可以让你简单快速地在个人/公司电脑、服务器甚至是树莓派等设备上架设一套属于自己或团队专属的云同步网盘,从而实现跨平台跨设备文件同步、共享、版本控制、团队协作等功能。前面爱游的一篇文章(CentOS7使用rclone挂载OneDrive网盘)说了如何挂载onedrive网盘,今天就分享下如何用NextCloud挂载OneDrive网盘。
在现在这个时代中,人们传输信息基本上都是用邮件传输,那么你知道电脑之间是怎么用邮件传输的么。
看着这个标题我我自己都有点懵,大概意思就是用自己家的电脑架设一个传奇服务端,然后用FRP内网穿透可以在外网玩,标题写的有点纠结,就这样吧。
如今SSL协议已是大势所趋所以爱游习惯了每个网站都加上SSL,这样才显得网站比较高大上,所以今天就在闲置的服务器上面安装一个AriaNg,一样的启用了SSL,启用后发现在AriaNg设置里面Aria2 RPC协议里面的Http 和 WebSocket 被禁用了,爱游查了下,AriaNg在0.2.0版本时对此做了限制,也就是在使用 Https 访问 AriaNg 时,Http 和 WebSocket 将被禁用,所以这里我们需要把Aria2也同样的加上SSL加密协议。
上一节中,我们讲解了网络层的隧道技术(IPv6 隧道、ICMP 隧道)和传输层的隧道技术(TCP 隧道、UDP 隧道、常规端口转发)。现如今,TCP、UDP 通信大量被防御系统拦截,传统的Socket隧道也已经濒临淘汰,DNS、ICMP、HTTP/HTTPS 等难以被禁用的协议已经成为了攻击者控制隧道的主要渠道。在这一节中,我们将对应用层的隧道 SOCKS 代理技术进行实验性的讲解,由于小编能力太菜,很多东东也是现学现卖,应用层的DNS隧道我会在未来专门写一个专题进行讲解。
Spring Boot 相关漏洞学习资料,利用方法和技巧合集,黑盒安全评估 check list
我们在linux VPS 上面架设网站之后,还需要对安全方面加以设置,很多新手并不明白 linux 服务器如何做好安全措施,他们能够搭建起网站已经很不容易了,那么为了最简单的搭配好 linux VPS 安全措施,今天我们来讲一下服务器安全狗 Linux 的安装与使用。 首先说一下安装方法,打开 SSH 客户端连接 VPS,根据你 linux 是 32 位还是 64 位的选择不同版本,老魏博客用的是 32 位。在命令行输入: wget https://down.safedog.cn/safedog_linux
什么是vps母鸡?VPS母鸡的作用是什么?相信很多开发者和企业第一次听到VPS母鸡这个词的时候都很疑惑。VPS母鸡其实是VPS母机的通俗说法,是指虚拟专用服务器,可使用hyper-v、kvm等虚拟化技
其他一些可能会遇到的 swagger、swagger codegen、swagger-dubbo 等相关接口路由:
前面爱游介绍了微软的OneDrive网盘,也分享了几个不错的食用方法,今天爱游来说说如何利用OneDrive搭建一个分享型的网盘,我们这里需要用到的源码是OneIndex,OneIndex针对Onedrive网盘的一个开源程序。可以将Onedrive存储的文件展示,直连下载。视频还能在线播放!不用服务器空间,不走服务器流量!
前面一次网进行了内网渗透,这里做个人小结,也方便其他小伙伴学习EW。这里仅记录后渗透中与EW相关的部分已提前在tomcat中留下冰蝎马。
文:罗超 摘要:在页游市场中,李逸飞的37游戏便是其中一个强悍代表——在业界拥有“页游之虎”的美名。37游戏得此美名在于,37游戏总裁及联合创始人李逸飞对整个游戏市场的敏锐判断。他以最短的时间,抄底页游市场,并且在大家都在唱衰和逃离页游时还坚定着自己的判断,继续扎根页游,用自己的游戏价值观来应对快速变化的科技时代。 移动互联网不断与PC抢夺着用户的注意力,搜索、电商、社交、影视——游戏也不例外。网页游戏,在当今手游市场疯狂飙涨的时代,在一定程度上容易被人们遗忘。《刀塔传奇》为代表的手游火爆大有当年《开心农
NAT64是一种有状态的网络地址与协议转换技术,一般只支持通过IPv6网络侧用户发起连接访问IPv4侧网络资源。但NAT64也支持通过手工配置静态映射关系,实现IPv4网络主动发起连接访问IPv6网络。NAT64可实现TCP、UDP、ICMP协议下的IPv6与IPv4网络地址和协议转换。
拿到树莓派除了研究了下 Android Things,还有就是搭建服务器,建个网站。操作系统使用官方的Raspbian,基于Linux。然后使用Nginx + PHP + WordPress建站。一切都比较顺利,中间过程以后写个文章记录一下。今天先说一下最重要的问题:如何通过内外穿透让外网访问到树莓派上的服务? 从网站建好以后,试过两种内网穿透方式,花生壳、NPS。其他的还有FRP、ngrok等
其实这是新的vps主机测试,原来的那个空间目前为备份(感谢小白童鞋的推荐)。测试一个月之后决定是否要继续使用该vps(由于数据库是昨天的,所以有的评论可能已经丢失了)。
随着国内主流商家也开始从事网站主机业务之后,很多原本单一业务的企业、个人或者在未来几年后肯定需要转型,因为像阿里、腾讯、百度等大商家进入主机市场之后,无论是从价格、性能稳定、以及售后服务等肯定优势还是比较明显的,笔者也看到很多个人商家很多原本的主机业务都开始转型至特定服务的项目。比如提供海外、香港、抗D等特定需求和性能能产品赢得细分市场的需求。
魏艾斯博客曾经写过几篇 windows 服务器的环境包安装教程,比如Windows VPS 服务器一键 phpStudy 安装环境搭建教程,windows VPS 中如何用网站管理助手建立网站和数据库和windows VPS 用宝塔网站助手建立网站和数据库。windows 服务器用来建站的好处是和我们平时本地电脑的系统一样,上手比较快;缺点也很明显,windows 本身系统资源占用较大,内存管理机制远不如 linux,运行起来相对来说慢一些。 无论如何为了给新手们普及服务器架设知识(也是老魏建立这个博客的初
今天,我要和大家分享的是,我在某个邀请漏洞测试项目中,发现Bind OOB XXE漏洞的方法。由于涉及隐私,以下文章中涉及网站域名的部分我已作了编辑隐藏,敬请见谅。 漏洞分析 首先,与大多数挖洞者的探
核心一:让亚马逊认为多个账号是不同的人在不同的地方操作。
更多内容请关注腾讯云大学公众号 从找不到需求险些被叫停,到支撑亿级DAU的数据库行业标杆,这款支撑了《王者荣耀》多个系统的腾讯云数据库TcaplusDB在风雨中走过了整整10年。辉映日月破风浪,十年一剑破九天。百万行代码就像淙淙流淌的数据溪流,终于在十年后汇成不可逾越的护城河。 1 出发 2010年前后,QQ空间很火,带动了基于SNS互动页游(WebSNS)的火爆,腾讯内部开始考虑怎么做页游。也开始建设页游基础技术体系,其中最重要的产出是研发自己的分布式数据库TcaplusDB。与MMOG游戏不同,通常W
前几天设置了ssl证书,用的是Let’s Encrypt免费ssl证书设置好了才发现不能发送邮件,这点事我不能接受的,以前用的国外的VPS一直没有问题,搬至腾讯云就不能用mail()函数发邮件,刚开始一直以为是我的Exim4(debian默认的就是这个)配置有问题,然后就开始重装centos,装好以后还是不行,一直以为配置有问题,看日志发现不通,然后突然想到阿里云屏蔽25端口,是不是腾讯云也屏蔽了25端口。结果不出意料真的屏蔽了。害我重装了好几次申请Let’s Encrypt免费证书的次数也用光了。
以下原因促使我要用腾讯云服务器以及将裸奔了6~7年的域名进行ICP备案: 刚开通的微信公众号, 积极性高涨, 然而每次微信里面跳转到我的 blog, 都会出现上图所示的跳转中间页. 默认继续访问还是看
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
从找不到需求险些被叫停,到支撑亿级DAU的数据库行业标杆,这款支撑了《王者荣耀》多个系统的腾讯云数据库TcaplusDB在风雨中走过了整整10年。辉映日月破风浪,十年一剑破九天。百万行代码就像淙淙流淌的数据溪流,终于在十年后汇成不可逾越的护城河。 1 出发 2010年前后,QQ空间很火,带动了基于SNS互动页游(WebSNS)的火爆,腾讯内部开始考虑怎么做页游。也开始建设页游基础技术体系,其中最重要的产出是研发自己的分布式数据库TcaplusDB。与MMOG游戏不同,通常WebSNS游戏是全区全服的,数据
马云最近声称要火烧南极,打到企鹅家里去,来往的下一步便是进入网游领域。不过他似乎忘了游戏是腾讯重点保护的腹地,也是腾讯积累十多年的优质业务。腾讯游戏作为现金牛,为电商、微信、微博等业务输送血液,将腾讯推进千亿美金俱乐部。最近腾讯推出的年度精品《剑灵》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。 MMORPG的经典之作魔兽世界推出至今已经9年。它在整个网络游戏界都有着划时代的意义,塑造了全球的魔兽文化,对80后、90前影响深远,对端游、其他RPG游戏也起到了拉动作用,剧情、情感、文化、团队和体验
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 📷 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 📷 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
之前无意中关注了那个啥安云的QQ购物号,之前跑路的了IDC,然后最近看到发了一个说老代理加群赔偿,于是加进去了。于是看到以前那个安云老大小龙龙在群里一直宣传说老代理私聊赔偿新代理平台!于是看了看,安云改名为博光云了...
随着人们的生活质量的逐步提高,外出旅游成为人们生活中不可或缺的一项活动。开发一个旅游管理系统可以为大家提供便捷的途径。系统管理员可以发布和管理旅行路线。旅客可以查询路线,预定路线。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
游戏想必大家应该都玩过吧,一般游戏的话会分为单击、网游、页游,手游;而这几种游戏也是有着本质的区别,单击游戏无需联网,页游直接在浏览器中玩,网游则是下载客户端才能玩,而手游则是在手机上玩,今天我们要跟大家讲的是游戏的封包。
为了不影响整个服务器的性能,每个Linux VPS的Inodes数目通常都有限制,Linux VPS如何查看Inodes数目?
缺点:更新慢,并且用户一般很反感客户端更新,很多客户端用户宁愿用很老的版本,也不愿意更新。
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经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
绕过失败的可以手动试一下:https://github.com/AntSwordProject/AntSword-Labs/tree/master/bypass_disable_functions
如今我们无论架设个人博客,还是企业网站,甚至大数据内容网站,基本上不需要自己重新写程序,毕竟网上有很多免费开源的CMS程序可以使用。老蒋常用的CMS包括WordPress,适合内容和自定义稍微自动化一些的网站,比如老蒋部落就采用这款CMS,同时使用较多的就是ZBLOG PHP程序,自动有PHP版本之后使用率就比较多,因为目前手上较多的是Linux虚拟主机和VPS主机,用于企业网站和轻便博客比较多。
学习YUI3有一段时间,并且应用在了一些项目的前端开发中,感觉还是蛮不错的,所以决定开始记录下YUI3的学习历程和个人经验。 YUI3在前身YUI2基础上进行了大量的重新设计,并不只是简单的版本升级。YUI3强调代码重用,将功能做了级别划分和颗粒化的设计。在概念上抽象出 核心、工具、和组件类,分别放在不同的目录结构中,需要的时候自行去引用。为动态加载的框架设计做铺垫。
基于“小步快跑、快速迭代”的产品理念,3月31日,“游云南”App发布了最新的2.9.0版。 细心的用户不难发现,新版本增加了分享、评论以及直播主持等功能,门票板块还上线了动态二维码,精品线路板块区分了一日游、自由行和跟团游的入口,不断优化服务、加强互动娱乐性,让游客能够深度体验到个性化服务。 上线半年以来,“游云南”平台已成为云南旅游情况介绍最全面、景区实时直播最丰富、在线导游导览最便捷、旅游服务最诚信、旅游投诉处置最高效和技术应用最先进的平台,并且在全国掀起了“一机游”建设热潮。 而面向游客的
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视频介绍了一款有趣的太空版植物大战僵尸的页游框架,并讲解了教程中,如何把一个看似复杂的游戏设计分解成若干个单元,每个单元有一定挑战性但又足够简单,当我们完成所有单元后,相当于我们成功的执行了逐个击破的战略,一款新鲜有趣的前端页游就应运而生了!
相信玩Wordpress的小伙伴都想优化自己网站的加载速度。降低Wordpress对系统资源的开销。所以特地写一篇关于本站静态化的方法。
策划/采访/编辑:尚言 韦霜 制图:韦霜 ---- 【注】 报告中所提及的00后,特指14岁以下青少年/儿童 目录 一、00后游戏用户年龄段划分 二、00后游戏用户6大特点 1、生活环境 2、娱乐动机 3、游戏类型偏好 4、群体效应 5、终端分布 6、消费能力 三、针对00后开发的游戏产品 1、游戏付费模式 2、产品生命周期 3、IP使用情况 4、泛娱乐运营 四、00后游戏市场现状 1、专门面向低龄用户设置业务的公司 2、面向全年龄层、却包含大量00后游戏用户的产品 序言 00后游戏用户,正在
不同的系统可能不太一样,安装第一列的语言包(kde-i18n-Chinese.noarch : Chinese(zh_CN) (Simplified Chinese) language support for KDE3)
其实很早就想把Blog迁移到静态化的博客系统了。不过一直没花时间来搞,当然主要原因还是懒。
同样,DAU(日活用户数)超过京东,位列电商APP第二位,以上数据来自极光大数据。
1.传统访问:用户访问域名–>解析服务器IP–>访问目标主机 2.普通CDN:用户访问域名–>CDN节点–>真实服务器IP–>访问目标主机 3.带WAF的CDN:用户访问域名–>CDN节点(WAF)–>真实服务器IP–>访问目标主机
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