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UE(2):材质着色器

有点Blue --- 《沙滩》 上一篇UE(1):材质系统整体介绍了材质的三要素UMaterial,FMaterial,FMaterialRenderProxy以及相互之间的逻辑关系,未涉及实现细节,比如材质和...编译以及缓存一个着色器对象 FShader UE编译HLSL后会创建一个FShader对象,FShader是一个基类,主要的两个子类是: FGlobalShader 全局着色器,共享一个实例,用于渲染固定的几何对象和不需要材质的内容...材质中引用的着色器对象是FMeshMaterialShader,FShaderUniformBufferParameter和 FMeshMaterialShaderType,下面我们重点介绍这三个类的相关作用...define __UniformBuffer_Material_Definition__ cbuffer Material { half4 Material_VectorExpressions[2]...HLSL Cross Compiler Pixar在1988年5月发布的RenderMan接口规范3.0版中向公众介绍了'Shader'[2]这词。

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Threejs入门之十六:纹理贴图和纹理材质

要使用纹理贴图,首先要创建一个纹理加载器,纹理加载器返回一个Texture 纹理对象,通过纹理加载器加载贴图材质 然后通过设置材质的颜色贴图map属性的值为上面的Texture来调用,下面我们创建一个立方体.../图片左下角 1, 0, //图片右下角 1, 1, //图片右上角 0, 1, //图片左上角])将上面定义的uv数组作为参数传递给BufferAttribute,并指定几个数据为一组,通常是2个数据为一组...; //2个为一组,表示一个顶点的纹理坐标 如果我们不想将整个图片都贴到物体上,我们只需要左下角的四分之一贴到物体上,我们可以设置顶点UV坐标为0.5来获取四分之一贴图,const uvs = new...MirroredRepeatWrapping, 纹理将重复到无穷大,在每次重复时将进行镜像 如设置一个平面平铺上面的木头材质,可以设置贴图的wrapS 和wrapT 为RepeatWrapping, 通过设置...THREE.RepeatWrappingtexture.wrapT = THREE.RepeatWrapping// uv两个方向纹理重复数量texture.repeat.set(5,5) 关于纹理贴图和纹理材质就先到这里吧

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    换个角度提升APP性能和质量

    摘要 结合当下火热的移动性能话题和 APM 系统,围绕移动应用性能质量,谈谈如何避开传统解决方案,将其他技术领域的概念如回流重绘,节流防抖、优雅降级以及渐进增强等,通过类比借鉴,作为一个新的角度来思考质量提升问题...,并灵活的运用到移动端,从而提升应用的性能,稳定性和可用性。...结合主要的业务场景,我们面临的问题是用户端停留在用户手上的时间很短暂,而商户端和配送端一直开着APP。对配送人员来讲优先考虑的是耗电问题,耗电问题在移动端的体现有两点,网络和定位。...其次对商户端考虑的是网络的优化和性能,本身网络环境是相对比较好的,我们主要提升它的APP到达和业务方面。 所谓的“新”技术概念介绍 我们经常遇到的回流和重绘问题。...有意思的事和一些困难 关于耗电问题。手机设备在通讯的时候处于休眠期,当你有需求的时候会自动开启活跃期,活跃期和停歇期切换频繁的话,电量就掉的非常快。

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    L1 和 L2 正则的区别,从梯度的角度来解释

    L1 和 L2 正则化是机器学习中常用的两种正则化方法,对于应对过拟合问题和提高模型泛化能力具有重要作用。 从梯度的角度来看,L1 和 L2 正则化的主要区别在于它们对学习过程和模型复杂性的影响不同。...从梯度的角度来看,L2 正则化在任何地方都是可微的,这意味着它对梯度下降法等基于梯度的优化算法更为友好。...L2 正则:n 维空间中一个权重向量 \mathbf{w} 的 L2 正则定义为其各分量的平方和。...最后总结一下,L1 和 L2 正则在数学定义和性质上有本质区别,这反过来又会影响优化过程,尤其是从梯度的角度来看。 L1 正则鼓励解的稀疏性,并可能导致零点处的不可微性,这就需要专门的优化方法。...如何在 L1 和 L2 正则化之间做出选择,取决于当前问题的具体要求,例如是否需要生成稀疏解和特征选择(倾向于 L1)或是否希望在不引起稀疏性的情况下尽量缓解过拟合(倾向于 L2)。 ️

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    应用角度看kafka的术语和功能

    kafka的术语(Terminology) Topic 和Consumer Group  Topic 每条发布到 Kafka 集群的消息都有一个类别,这个类别被称为 Topic。...这个概念是和Topic对应的。 一个topic可以有多个消费组进行消费。 一般一个服务创建一个消费组。 如下图 ? 上面两个的使用可以用下图来表示: ? ?...和生产者相对应,一台服务器会起一个消费者。同理,写个死循环建立一堆消费者直到内存溢出也是可以实现的。 ? ?...Partition和Broker Partition 物理上的概念,每个 Topic 包含一个或多个 Partition。这种服务就是这么设计,数据太大了,就分成小片。...做生产者和消费者之间解耦的就是一个缓存服务broker。 以上用一张图表示如下: ? 应用场景 基本应用 用于解耦生产端和消费端。比如两个团队需要共享相同的数据,但是数据只能由一方来存储。

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    从App的角度看进程和线程

    在现在人人都有一部手机或电脑的年代,我们几乎天天都在使用各种app,如微信,QQ,抖音,优酷等等软件,表面上我们是与各种app交互,但如果站在操作系统的角度来看,其实我们每天都是在和各种进程或者线程打交道...2,一个软件打开和不打开的区别是什么? 3,为什么打开的软件越多就感觉系统越慢? 4,为什么你在用微信语音的时候,还能和别人聊天发消息?...程序的运行是需要内存和各种操作系统资源的,不同的程序使用的资源是不一样的,比如你打开一个吃鸡游戏和打开一个记事本两者消耗的资源是有很大差异的。...线程是进程的一部分代码或者指令 (2)进程有独立的内存存储,线程共享进程的内存空间,此外线程有自己独立的的栈存储。...总结: 本文主要介绍了操作系统中进程和线程的定义,区别和联系。了解这些知识将更加有助于我们学习和使用多线程编程。

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    应用角度看kafka的术语和功能

    kafka的术语(Terminology) Topic 和Consumer Group  Topic 每条发布到 Kafka 集群的消息都有一个类别,这个类别被称为 Topic。...这个概念是和Topic对应的。 一个topic可以有多个消费组进行消费。 一般一个服务创建一个消费组。 如下图 ? 上面两个的使用可以用下图来表示: ? ?...和生产者相对应,一台服务器会起一个消费者。同理,写个死循环建立一堆消费者直到内存溢出也是可以实现的。 ? ?...Partition和Broker Partition 物理上的概念,每个 Topic 包含一个或多个 Partition。这种服务就是这么设计,数据太大了,就分成小片。...做生产者和消费者之间解耦的就是一个缓存服务broker。 以上用一张图表示如下: ? 应用场景 基本应用 用于解耦生产端和消费端。比如两个团队需要共享相同的数据,但是数据只能由一方来存储。

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    前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界

    本文为系列文章(2),主要介绍 Node.js 的前世今生、核心科技以及背后的故事。...2.Node.js 诞生的背景 2008年,Google开发了Google地图,但Google地图那时是安卓的原生应用。...2008年9月2日,V8 与 Chrome 在同一天宣布开源。世界以非同寻常的方式发现了 Chrome。Chrome 是通过Google 早前发布的漫画册传出去的。...于是在 2009 年的 2 月,按新的想法他提交了项目的第一行代码,这个项目的名字最终被定名为"node"。 2009 年 5 月,Ryan Dahl 正式向外界宣布他做的这个项目。...Node.js 在设计上比较大胆,它以单进程、单线程模式运行(和 Javascript 的运行方式一致),事件驱动机制是 Node.js 通过内部单线程高效地维护事件循环队列来实现的,没有多线程的资源占用和上下文切换

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    从配置文件的角度去了解Yii2

    本文就从Yii2 Advance版本的配置文件着手,详细介绍配置文件角度的Yii2框架,其中涉及到的部分内核方面的要点将在后续文章中逐一说明....'params' 首先require所有包括common和本站点的全部params.php(params-loacl.php),并将返回值放在params键下. 1....'bootstrap' 这个配置有点意思,和bootstrap.php不同,这个才是真正作用于bootstrap阶段的定义,方法就是在里面写入你需要在bootstrap阶段响应的module或者component...的对象入口. component和module一样,和Yii2的整个启动流程联系极其紧密,如果想详细理解,必须清楚其启动流程,后续文章会详细说明. component的配置如果想详细的了解,必须清楚了解...Yii2的DI和对象模型,后续文章详细介绍.文章在这里 7.

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    Substance 3D Designer 2022强大、智能的材质和纹理设计软件!

    该软件具有强大的材质和纹理设计能力,旨在帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质和纹理的设计和制作。下面我将从不同角度为大家介绍这款优秀的软件。...该软件支持多种材质和纹理元素和技术,包括基本颜色、金属、粗糙度、透明度等,同时还提供了多种高级材质和纹理工具和技术,如粒子、嵌入式图像等,使得用户可以灵活地进行材质和纹理设计和编辑。...总之,Substance 3D Designer 2022 是一款非常优秀的材质和纹理设计软件,它具有全新升级、更强大、更智能的材质和纹理设计和制作能力,可帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质和纹理的设计和制作...如果您是一名三维模型设计师或者材质和纹理制作师,那么 Substance 3D Designer 2022 一定是您进行材质和纹理设计的理想选择!...Designer 2022 安装步骤:1、下载Adobe Substance 3D Designer 2022软件安装包到电脑上,右键选择【解压到Adobe Substance 3D Designer 2022\】2、

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    3D建模(Blender)+实例演示透明材质和5毛光晕特效

    没啥区别了;不会3D建模打印,没人会卖给你边长1cm的正方体盒子用来装你珍贵的实验样品;不会动画演示,除了你老板,没人能明白你做的东西是咋回事…… 本期的系列教程会简单入门介绍怎样用Blender做3D建模和简单动画示意...图.材质指定1:右键点击选择复制出的Cube.001->点击右侧菜单栏中的材质->新建->点击漫射下方的色彩盘,选择一个绿色,命名为green1->点击Material->点击右边减号删除,图.材质指定...2。...材质指定1 ? 材质指定2 C.继续设置green1,设置参数如下图,选择渲染视图可以看渲染效果。 ? 渲染视图下的自发光+半透明+透明材质设置效果 D....设置经纬球的材质,选择光晕,渲染视图下观察效果 E.添加一个平面,材质选择为光晕,并选择行数12。 ?

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    前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界

    本文为系列文章(2),主要介绍 Node.js 的前世今生、核心科技以及背后的故事。...2.Node.js 诞生的背景 2008年,Google开发了Google地图,但Google地图那时是安卓的原生应用。...2008年9月2日,V8 与 Chrome 在同一天宣布开源。世界以非同寻常的方式发现了 Chrome。Chrome 是通过Google 早前发布的漫画册传出去的。...于是在 2009 年的 2 月,按新的想法他提交了项目的第一行代码,这个项目的名字最终被定名为"node"。 2009 年 5 月,Ryan Dahl 正式向外界宣布他做的这个项目。...Node.js 在设计上比较大胆,它以单进程、单线程模式运行(和 Javascript 的运行方式一致),事件驱动机制是 Node.js 通过内部单线程高效地维护事件循环队列来实现的,没有多线程的资源占用和上下文切换

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    dotnet OpenXML 测量单位的角度和弧度值

    在 OpenXML 中表示的角度和咱日常使用的角度不相同,而在 .NET 里面的 Math 函数里面使用的是弧度表示,此时就需要有一些转换。...本文来告诉大家一些概念,让大家明白角度和弧度的差别 其实在英文语境里面,可以采用 Angle 和 Radians 和 Degree 分开,不过在中文里面,咱使用角度代表一切,同时也用角度代表 0-360...度的角度值。...而弧度特别指的是 0-2 π 范围的弧度的值 英文里面的 Radians 表示的是中文的弧度,也就是 0-2 π 范围的弧度的值 英文里面的 Degree 表示的中文特指 0-360° 的角度值 在 OpenXML...SDK 里面,采用的基础单位是 60000 倍的 Degree 角度值,也就是在获取到 OpenXML 的 Int32Value 时,获取数值,除以 60000 就拿到了角度值 将角度 Degree

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    从配置文件的角度去了解Yii2

    本文就从Yii2 Advance版本的配置文件着手,详细介绍配置文件角度的Yii2框架,其中涉及到的部分内核方面的要点将在后续文章中逐一说明....'params' 首先require所有包括common和本站点的全部params.php(params-loacl.php),并将返回值放在params键下. 1....'bootstrap' 这个配置有点意思,和bootstrap.php不同,这个才是真正作用于bootstrap阶段的定义,方法就是在里面写入你需要在bootstrap阶段响应的module或者component...的对象入口. component和module一样,和Yii2的整个启动流程联系极其紧密,如果想详细理解,必须清楚其启动流程,后续文章会详细说明. component的配置如果想详细的了解,必须清楚了解...Yii2的DI和对象模型,后续文章详细介绍.文章在这里 7.

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    关键基因和hub基因(生物网络角度)

    在正式看本文章之前,我先以个人理解的角度简单的来说明这三者之间的关系,不同见解的请留言。...但仅从生物信息分析角度怎么挑?不可能有一种方法就可以直接解决这个问题,现在只从表达网络的角度,稍后我会写一篇多个角度如何筛选关键基因的文章。,其范围要比hub小。hub不一定关键,关键不一定hub。...包在这里 文章地址1 文章地址2 It has been a long-standing长久存在的 goal in systems biology to find relations between...Figure2.png 下面是关于hub和bottlenecks的区别解释 Central complex members have a low betweenness and are hub–nonbottlenecks...nature02555 In apparently scale-free protein–protein interaction networks, or ‘interactome’ networks1,2,

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    从损失函数的角度详解常见机器学习算法(2)

    统计学习方法都是由模型,策略,和算法构成的,即统计学习方法由三要素构成,可以简单表示为: 方法 = 模型 + 策略 + 算法 对于logistic回归来说,模型自然就是logistic回归,策略最常用的方法是用一个损失函数...01 逻辑回归简介 逻辑回归在某些书中也被称为对数几率回归,明明被叫做回归,却用在了分类问题上,我个人认为这是因为逻辑回归用了和回归类似的方法来解决了分类问题。...我们第一个想到的自然是模仿线性回归的做法,利用误差平方和来当代价函数。 ?...注:以上的过程说明,最大似然估计与误差平方和等价!这就是为什么逻辑回归的损失函数可以用最大似然函数进行估计的原因。 接下来我们就要用极大似然估计来根据给定的训练集估计出参数w: ?...其中,f′(x)和δ为向量,那么这两者的内积就等于 ? 当θ=π时,也就是δ在f′(x)的负方向上时,取得最小值,也就是下降的最快的方向了~ okay?好,坐稳了,我们要开始下降了。 ?

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