是指在Swift 4中,继承自NSObject的类没有调用StreamDelegate协议的方法。
StreamDelegate是一个协议,用于处理与流相关的事件和数据。它定义了一些方法,如stream(:handle:)和stream(:handleError:), 用于处理流的读取和写入操作,以及处理错误。
在Swift 4中,如果一个类继承自NSObject并且需要处理流相关的事件和数据,就需要遵循StreamDelegate协议,并实现相应的方法。如果未调用StreamDelegate协议的方法,可能会导致流的读取和写入操作无法正常进行,或者无法正确处理错误。
以下是一个示例代码,展示了如何在Swift 4中使用StreamDelegate:
import Foundation
class MyStreamDelegate: NSObject, StreamDelegate {
func stream(_ aStream: Stream, handle eventCode: Stream.Event) {
// 处理流相关的事件
}
func stream(_ aStream: Stream, handleError error: Error) {
// 处理错误
}
}
// 创建流对象
let inputStream = InputStream(url: URL(string: "https://example.com")!)!
let outputStream = OutputStream(url: URL(string: "https://example.com")!)!
// 设置代理
let delegate = MyStreamDelegate()
inputStream.delegate = delegate
outputStream.delegate = delegate
// 打开流
inputStream.open()
outputStream.open()
// 读取和写入操作...
// 关闭流
inputStream.close()
outputStream.close()
在上述示例中,我们创建了一个自定义的MyStreamDelegate类,它继承自NSObject并遵循StreamDelegate协议。我们将这个代理对象分别设置给输入流和输出流,并实现了相应的方法来处理流相关的事件和错误。
这样,我们就可以通过调用流的open()方法打开流,并进行读取和写入操作。在操作完成后,记得调用close()方法关闭流。
对于Swift 4中未调用StreamDelegate的NSObject类,可以通过遵循StreamDelegate协议并实现相应的方法来解决该问题。
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