我开发了一个Unity3d 3D漫游,并将其发布在网络上。当我上传到Linux服务器时,它工作正常;但是,当我上传到windows服务器时,我遇到了问题。Linux:我认为正在发生的情况是,Unity3D页面是不可访问的。要自己尝试一下,请访问,这样就不会出现错误。然而,如果您去,您将得到一个ISS错误。我在谷歌上搜索过,试图找到一个解决方案: <remove f
我创建了一个通过Unity3D发送用户id的系统,在服务器上创建了一个会话,并将会话发送回客户端(在Unity3D上),所以所有这些都能工作!但是,当我从Unity3D发送回服务器时,会话就这样消失了!我已经检查了浏览器,它可以工作,它只是不工作在Unity3D上!有人知道这是什么吗?C# on Unity3d WWW w = new WWW (url+ "?